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Uso de Linux en la industria cinematográfica
josgut nos cuenta: «En
Case Studies: DreamWorks SKG se relata el uso de Linux por parte de una empresa de animación,
en este caso DreamWorks. Utilizando como plataforma hardware arquitectura
INTEL basada en equipos de HP, por lo que parece, el proyecto consistía en migrar software propietario diseñado para ser ejecutado sobre sistemas SGI a sistemas Linux+Intel. Para ello han contado con la "colaboración" de HP.
Es un ejemplo mas de migración del software de un sistema propietario a otro sistema abierto, tratando de abaratar costes.
»
Sigue abajo:
"Aunque hay que tomar en cuenta lo siguiente, la empresa es de un tamaño mas que considerable, con una gran cantidad de recursos, por lo que surge la duda de qué tipo de empresa es capaz de realizar un proyecto de esas características y dimensión. Y por otro lado, ¿no seria justo que estas empresas colaboraran de alguna forma, donación económica o de medios, a la comunidad de desarrollo que le ha hecho posible disfrutar del ahorro de costes, porque en el fondo, ha sido HP la que parece que se ha quedado con todo el beneficio. A veces da la impresión que el desarrollo de software libre solo sirve para que las empresas multinacionales obtengan código de buena calidad a un precio ridículo."
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Uso de Linux en la industria cinematográfica
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Pues...
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ )
Pa que? Pa cagala?
Para eso está el software Libre
(Puntos:2, Inspirado)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Jueves, 03 Julio de 2008, 11:32h )
A veces da la impresión que el desarrollo de software libre solo sirve para que las empresas multinacionales obtengan código de buena calidad a un precio ridículo.
El software libre está para que la sociedad en general obtenga código de buena calidad a un precio ridículo, y como parte de la sociedad, las grandes multinacionales también se benefícian de eso. Que después contribuyan o no a la comunidad, merece el mismo reproche que cuando un usuario cualquiera usa linux u otro software libre y no contribuye, ni más ni menos. No por eso debemos desmoralizarnos, siempre hay quien aporta y quien no.
workstations
(Puntos:1)( http://blog.carlesreig.com/ | Última bitácora: Lunes, 17 Julio de 2006, 22:49h )
Me suena mas a publicidad gratuita que a resultados reales en linux como workstation, no os da esa sensación?
Utilizan gimp para crear texturas? blender para las 3d? en fin.
Otras empresas dedicadas...
(Puntos:3, Informativo)( http://www.instigado.net/ | Última bitácora: Lunes, 03 Octubre de 2005, 00:55h )
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Manuko, Instigado@Net [instigado.net].
Blender en el Cine y otras cosas
(Puntos:2)( Última bitácora: Viernes, 29 Abril de 2005, 12:07h )
Pues siguiendo con los ejemplos de creación de riqueza, las pequeñas productores pueden desarrollar todo con software libre como hicieron con Spidermanusando [blender.org]Blender y para edición no está de más darle un vistazo a [blender3d.org]Cinele rra.
Posiblemente en la nueva versión de Blender ya aparezcan integrados los importadores de los modelos de 3D max y otros programas a Blender, con lo que la migración se facilita bastante.
El importador de 3d max no encuentro la dirección, a ver si lo puedo colgar por ahí, si hay petición popular.
[heroinewarrior.com]Software usado
(Puntos:1)Re:Menos Linux y más películas decentes
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ )
Diría que estamos mejor que no en los años setenta u ochenta...
VBiR
Reginaldo, vuelve! Necesitamos un troll de categoría!