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Amnistía Internacional denuncia violencia de los videojuegos contra las mujeres

editada por rvr el 29 de Diciembre 2004, 23:51h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. pues-anda-que-en-el-telediario...
pobrecito hablador nos cuenta: «Amnistía Internacional ha denunciado hoy ante diversos medios de comunicación españoles el fomento de roles tradicionales y discriminatorios de la mujer en los videojuegos, cuando no se cae directamente en los abusos y las vejaciones por razón de sexo. En el el informe de AI se presentan diversos ejemplos de videojuegos como el "GTA: San Andreas", en el que las mujeres son presentadas como prostitutas que después del "servicio" pueden ser asesinadas a golpes para recuperar el dinero más un extra por la "hazaña" o el "Beni Kuosoko", en el que una mujer japonesa es vejada sexualmente con diversos objetos». En mi opinión, el titular de AI peca de sexismo: ¿la violencia contra los hombres es más 'comprensible'?
«Según AI lo peor es el fácil acceso de menores a este tipo de contenidos tanto en su compra en establecimientos como a su juego en salones recreativos que no poseen ningún tipo de control por edad. El Gobierno español debería según AI tener presencia en la industria del software de entretenimiento prohibiendo las máquinas que presenten videojuegos vejatorios o sexistas en salas recreativas y protegiendo el acceso a menores a videojuegos domésticos que no respeten los derechos de la mujer y los derechos humanos en general».

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  • jojo

    (Puntos:2, Divertido)
    por pobrecito hablador el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 00:03h (#413881)
    nos veo a todos jugando a "la casa de la pradera" edicion ñoña. Aunque igual lo acusan de fomentar la pederastia o el incesto.. vaya ud a saber jajajaja
    • Re:jojo de NcTrun (Puntos:1) Jueves, 30 Diciembre de 2004, 20:15h
  • Quejar por quejar.

    (Puntos:5, Inspirado)
    por univac (10000) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 00:16h (#413891)
    ( http://xorsch.wordpress.com/ | Última bitácora: Martes, 17 Julio de 2007, 17:49h )

    Yo creo las cosas están claras. La industria del videojuego esta autoregulada.Por otro lado así les hacen mas que nada publicidad gratis. O no es mas molón ese juego censurado?. Además estoy seguro que muchos padres les compran esos juegos a sus hijos sin leer las carátulas donde indica claramente que son para mayores de 18 años.

    Por lo que respeta a la mujer. Nunca ha estado bien pegar a las mujeres. Pero si segun algunos estudios se dice que la excesiva informacion hace que los maltratadores les peguen mas, porque salen cada dia una noticia en el telediario?. Que quieren acabar con las mujeres?.

    La gente habla mucho sobre la violencia y el sexo, pero en la gran mayoria de peliculas se hace referencia directa e indirecta así que porque no se quejan tambien del cine?. Acabaremos como los usa donde enseñar un pecho por la tele es un "delito" ?

    Creo que lo nuestro es quejarnos de vicio.

    P.D: cuando jugue a ese juego GTA3, ya te podias follar las putas, matar a gente. Violar creo que no. Y no deja de ser algo más que una anecdota. Ahora no soy una maniaco homicida, violador que va atracando viejas.

  • el problema...

    (Puntos:2, Informativo)
    por Sirs (14496) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 00:28h (#413903)
    Quizás el problema sea que las pocas mujeres que salen o que tienen un papel relevante son putas o son maltratadas, con lo que da la sensación de que "lo normal" sea eso. A pesar de lo dicho, creo que si un juego es para mayores de 18 años, tiene tan poco sentido criticar sus niveles de violencia o de contenido sexual como criticar el de las peliculas pornográficas (donde las mujeres que aparecen también están algo encasilladas, no?), quizás en lo que se tendria que poner seria la administración es en evitar la adquisición por parte de menores de este tipo de videojuegos, así como en prohibir los pantallazos o videos explicitos (sexo, muerte excesivamente violenta, etc...) en recintos y medios públicos.
  • por Bardok (12525) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 00:31h (#413904)
    ( http://bardok.net/ )
    ... en ciertos videojuegos... por ejemplo, vale que un juego sea de criminales y puedas hacer lo que quieras, pero el caso concreto que se presenta aquí, sencillamente, decir a una persona que, si se acuesta con prostitutas y después las mata para recuperar el dinero, se les da "más puntos", o que si hacen lo que sea a una japonesa se les da una bonificación, pues no me parece lógico...

    Y me parece mentira que, en la sociedad en la que vivimos, en la que por desgracia tenemos que ver todas las semanas a un par de mujeres asesinadas por sus maridos/compañeros, haya gente a la que le hagan gracia este tipo de denuncias...

    Con respecto a lo de que es símplemente un juego, efectivamente, y la mayor parte de la gente es capaz de distinguir "realidad" de "ficción", pero "la mayor parte" no quiere decir "todo el mundo", y por desgracia, si a un niño sin sus estructuras mentales y su escala de valores totalmente formadas, le dices que "violar a una prostituta está bien, porque te da puntos", estás condicionando en cierto modo su desarrollo mental... no estoy diciendo que estés creando a un psicópata en potencia, sino que a una persona que aún no tiene capacidad de hacer ciertos tipos de juicios morales, no puedes decirle "violar japonesas es divertido".

    Al final, el problema, como siempre, está en la educación... si un niño de 13 años accede a un juego de éstos, el problema no es del niño, sino de los padres...

    Y finalmente, como valoración personal, yo no considero que una violación sea divertida, ni tan siquiera en un juego... gracias a Dios tengo la suerte de no conocer a nadie que haya sufrido estas vejaciones, pero creo que a éstas personas, o a sus allegados, no les haría ni puñetera gracia un juego que permitiera hacer éste tipo de cosas... sino, aquellos que considereis divertida la posibilidad de poder hacer ésto en un juego, pensad si os seguiría resultando divertido si violaran a vuestra hermana o a vuestra madre. Lo que está mal, está mal. Vivimos en una sociedad sexista y, os guste o no aceptarlo, juegos que permitan hacer éste tipo de cosas no hacen más que ahondar en ésto y sacar provecho del concepto de "sexo fuerte" que existe en nuestra sociedad.

    Y sobre los que me digan (que seguro que más de alguno lo ha pensado ya) que también hay juegos en los que puedes matar, y que eso también está mal y que fijo que yo he jugado, y no digo nada de eso, desde ahora ya digo que a mí, los juegos en los que te recompensan por matar "inocentes" no me gustan y me parecen faltos de ética... prefiero los juegos en los que matas vampiros, monstruos o lo que sea, y que si matas a un inocente, te penalizan: matas cosas irreales, y si haces algo mal, pues está mal y no se te recompensa por ello, sino que se te penaliza.

    Tal vez me he excedido un poco, y está todo un tanto lioso, pero tenía mucho que decir, y poco tiempo. Un saludo.
  • es un juego...

    (Puntos:2, Inspirado)
    por pobrecito hablador el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 01:08h (#413933)
    soy un viciado del gta, y cada vez que leo este
    tipo de noticias me da la risa, para mi es solamente un juego y darle mas importancia que esa
    me haria que pensar que ellos necesitan un psiquiatra por que ven algo mas que un juego.

    Que un pillao juege y se le dee por cojer una puta
    con el coche y apalearla con un bate de beisbol para sacarle el dinero...pues vamos, le pueden meter la culpa al juego, pero no quita que el tio
    fuera un pillao y que si no hubiera el juego la
    abria hecho de otra forma.

    Ahora bien en menores ya poco me puedo meter pero
    de todas formas es un juego para +18 no?

    Yo creo que para los menores el principal problema son las personas que le rodean, familiares, amigos, si todo es como deberia aunque juegue
    al GTA no creo que le influya, ahora bien si sus
    padres no se comportan como tales y es una chaval rechazado socialmente, pues si creo que seria un
    problema y un juego como el GTA un peligro, ya que le daria por ejemplo una escapatoria para no ser el que es.

    Ahora bien si pasa esto ultimo lo razonable es meterle la culpa al juego, por que esta sociedad
    es perfecta, mucha harmonia, nada de racismo y menos de rechazo social por motivos a cada cual mas estupido.
  • El problema

    (Puntos:1)
    por Yango (15032) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 01:13h (#413936)
    ( http://usuarios.lycos.es/sisar | Última bitácora: Miércoles, 25 Junio de 2008, 13:26h )
    El problema es el que todos sabemos: el videojuego está recomendado para mayores de 18 años luego si los padres permiten jugar a un menor a este juego es responsabilidad suya.

    Un menor no tiene formada su personalidad y basta saber que los videojuegos (junto con la sociedad, los medios masivos, etc.) condiciona la personalidad. Citando a Ortega y Gasset: "Yo soy yo y mi circunstancia".

    Sin embargo tampoco creo que haya que alarmarse de esa manera.
    --

    ---------------------------------
    http://usuarios.lycos.es/sisar
    No temas ir despacio, sólo a pararte.
  • Absurdo

    (Puntos:5, Inspirado)
    por Tomedo (13829) <{tomedo} {at} {tomedo.net}> el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 01:21h (#413939)
    ( http://www.tomedo.net/ )
    En qué videojuego pornográfico japonés no hay una mujer violada, o vejada?

    Muchos de los cómics manga erótico-pornográficos muestran violencia contra las mujeres, incluso torturas.

    Los manga de acción son por lo general ultraviolentos.

    Ahora adivinad en qué pais del "primer mundo" se comenten menos delitos sexuales.

    No será que tanto Raphael, tanta Casa de la Pradera, tanto carton piedra ha sido lo que nos ha convertido en un pais de maltratadores y violentos?
    --

    I don't know 1/2 of U 1/2 as well as I should like, and I like less than 1/2 of U 1/2 as well as U deserv
    • Re:Absurdo de prez (Puntos:1) Jueves, 30 Diciembre de 2004, 07:48h
    • Re:Absurdo de Klam (Puntos:2) Jueves, 30 Diciembre de 2004, 15:07h
    • Re:Absurdo de dark_drakken (Puntos:1) Jueves, 30 Diciembre de 2004, 18:18h
  • Algunos recordareis... CARMAGEDOM

    (Puntos:3, Inspirado)
    por akira2014 (17273) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 01:28h (#413945)
    Algunos recordareis la polémica que se origino con la llegada a España del “CARMAGEDOM”, un juego que bonificaba si conseguías matar peatones de forma original. Más o menos ocurrió lo mismo que ahora, y ese juego fue “retirado” y todo quedo en aguas de borraja. En mi opinión el problema es de fácil solución. Los padres tendrían que leer lo que pone en la caja del videojuego, por ejemplo; las indicaciones de edad. De la misma manera que en los DVD ( HomeCinema ) extiste la opción de control parental, ¿porque no se implementa lo mismo en las playstation y otras consolas? Si no recuerdo mal existían juegos para PC, bastante antiguos, donde tenías la opción de quitar la sangre cuando matabas a alguien con la intención que los niños no fueran violentados ante tal realidad. En fin volvemos a la polémica de siempre; ¿¿ los padres han de educar o el gobierno es el que nos tiene de proteger de tales males?? Señores/as si luego les prohíben fumar en la calle, ya saben de quien es la culpa... Suya, por dejar que el gobierno haga las funciones que ustedes deberían hacer, sea respetuoso no fume si molesta a otros, asuma sus responsabilidades y no serán mermadas sus libertades. PS: Que conste que soy fumador y adicto a los videojuegos :)
  • ni SÍ ni NO

    (Puntos:5, Inspirado)
    por DanielSan (10124) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 02:43h (#413965)
    ( http://www.guslibu.org/ | Última bitácora: Martes, 15 Julio de 2008, 06:25h )
    Hay cosas que no comparto en el comunicado de Amnistía Internacional. En el comunicado dice: "...los menores de edad pueden acceder a la mayoría de estos juegos sin control alguno, de forma gratuita y por Internet". Aquí hay una pequeña trampa en la que siempre caen este tipo de protestas, porque todos sabemos que el problema no es que haya contenidos no aptos para menores en Internet (contenidos de ese tipo los hay también en la tele, las tiendas, las bibliotecas, el cine...), sino el control que los padres o tutores deben ejercer en las actividades de los menores (como el acceso a internet).

    La solución de intentar prohibir la publicación de material mostrando ese tipo de situaciones no necesariamente contribuirá a erradicar ese comportamiento e incluso sería complicado demostrar si realmente tendría un efecto real suficientemente elevado para justificar el coste económico y cultural de las medidas que habría que tomar.

    También hay cosas que no comparto en los comentarios del redactor de esta noticia. En mi opinión, la crítica de AI está completamente justificada, porque el supuesto "realismo" de estos juegos contribuye a afianzar los tópicos habituales en los roles sexuales mostrados. Todos aquellos que consideren que controlan sus impulsos completamente, que no se dejan llevar por las emociones y que ven películas o juegan a juegos realistas de una forma "científica" sin implicar ni afectar su experiencia personal deberían reconsiderar sus creencias, porque como dice el refrán: "de lo que se come, se cría". Aquí nadie es tan robótico cuando vive la vida como para considerarse una simple base de datos, y el comportamiento, inclinaciones y decisiones no se ejecutan siempre analizando fríamente todas las opciones disponibles.

    Por otro lado, creo que se ha omitido recordar que el abuso sexual contra las mujeres es un problema grave en la mayoría de las sociedades actuales, y que numerosas mujeres y hombres, llevan ya mucho tiempo y esfuerzos intentando modificar ciertos hábitos culturales contra la tendencia habitual que los medios de comunicación (y los juegos) aún siguen reflejando. En ese sentido, el comentario con pregunta retórica "el titular de AI peca de sexismo: ¿la violencia contra los hombres es más 'comprensible'?", me parece un mero juego de palabras que no tiene ninguna relación con el tema que se está discutiendo, o quizá es que no lo he entendido bien.

    Si hablamos de "Yo no creo que los videojuegos violentos fomenten la violencia" siempre puede venir alguien diciendo "Yo sí creo que los videojuegos violentos fomentan la violencia", y los documentos de apoyo que uno u otro muestre no tendrán mucha validez a favor o en contra de decidir sobre algo mayormente "inmedible" de forma objetiva, como es "la violencia provocada por los juegos".

    Que al menos quede claro que yo pienso que todas nuestras experiencias tienen efecto sobre nuestras ideas y emociones, lo queramos o no, en función de nuestra disposición anímica, la fuerza del mensaje y el número de veces que se repita. En resumen, me parece que el efecto de estos juegos contribuye a mantener unos roles sexuales que no benefician ni a hombres ni a mujeres en el juego de la vida real.

    ¿Es la internet espejo de nuestra sociedad, o también sucede al contrario? Los memes también nos vuelven memos.
  • Videojuegos vs Realidad

    (Puntos:2, Inspirado)
    por Nova6K0 (11865) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 03:12h (#413974)
    No es tan sencilla la cosa señores de Amnistía Internacional. Si bién la educación puede arreglar una pequeña parte del problema, no lo es todo. La persona también cuenta, conozco chabales de mi edad, que fueron educados muy bién, cuando eran pequeños y ahora (con veintipico años) son de lo peorcito que hay y es que por muy buena que fuese tu educación, eso no te libra 100% de las drogas, por ejemplo.

    Quiero decir que la persona también cuenta y no sólo la educación, ni la sociedad.

    Saltando a los videojuegos, la gente que juega a un juego tiene que separar la ficción del videojuego con la realidad.

    Como decía un colega haí arriba, ¿quien no ha visto una chabala despampanante y pensó en algo erótico con ella, una fantasía sexual? ¿y quién te dice que ella no lo deseara?, pero luego está la realidad, por mucho que una chabala vaya provocando, no se le tiene que hacer nada por eso, en un videojuego es otra cosa.

    El problema es distinto, por ejemplo los juegos de antes (hace 10 años) eran gráficamente feos (no malos, que para la época...) y me daba igual si había chicas o chicos y lo que les pasaba, por que eran muy diferentes a la realidad. Pero ahora un videojuego intenta parecerse gráficamente a la realidad, ahora claro, por que tengas que hacer una cosa en un juego, no lo vas a hacer en la realidad.

    Y claro que está mal maltratar, pero no sólo a las mujeres, a los hombres también, y a los animales ¿o os pensais que no sufren?, claro que sufren, pero en un videojuego no es lo mismo, como si me meten a mí y me dan de palos, a mí no me va a doler y decir que las chicas sean tan guapas en los juegos, por que así son en la realidad, cada vez más guapas y cad vez más jóvenes haciendose cirugía (es es peor que lo de los videojuegos).

    Además esto de los juegos es una tontería, no se les debe dar importancia son para jugar y entretenerse nada más y las mujeres saben que valen mucho y cada vez más y seguro que a muchas este tema les importe un pepino (como porejemplo a mis hermanas, que cuando vieron el reportaje dijeron "vaya gilipollez").

    El GTA San Andreas, tiene un argumento fuerte, y si aparecen profesionales del sexo (que no putas, esas son las que se acuestan con tíos sin pagar, sólo por gusto y también serían Putos, queda mal pero bueno, los tíos que se acuestan con tías por gusto) y te gastas el dinero y luego te las tienes que cargar pues habrá que hacerlo. Luego si en la realidad lo haces es que algo falla en tu cerebro

    Por último y para terminar tod@s estamos un poquit@s loc@s y es normal, eso es lo normal, por que el que diga que está completamente cuerdo o miente o no es muy inteligente (lo dicen los psicólogos no yo).

    Resumen; los videojuegos no son la realidad completamente, por que tengas que hacer algo en este, no lo tienes por que hacer en la realidad. El estudio este no va a servir para evitar que los maltratadores sigan matando mujeres (por que la persona también cuenta). Los hombres y los animales también sufren si se les pegan y acabo a los maltratadores que quieran matar algo que maten el tiempo jugando a un videojuego.

    Salu2 y Felices Fiestas
  • Allá cada cual

    (Puntos:1, Inspirado)
    por pobrecito hablador el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 07:53h (#414009)
    Cada cual haga lo que quiera. Realmente puede que no sea dañino o peligroso para el individuo y la sociedad dichos juegos. Ahora, yo no puedo divertirme con una simulación de una paliza o una violación, da igual el objeto de la acción, macho o hembra. Aunque siempre es preferible que sea una simulación a que sea algo real. Personalmente, prefiero un simulador de vuelo a un simulador de chulo putas. Ah, por cierto, para el de por ahí arriba. Yo soy de Vallekas y te puedo asegurar que hay más gente de pasta en este barrio que en muchos de los barrios pijos de Madrid, que aparentan mucho y están endeudados hasta las cejas.
  • Demagógico

    (Puntos:5, Interesante)
    por iommi (8375) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 08:39h (#414037)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Jueves, 24 Julio de 2003, 20:34h )

    Discriminación y violencia contra las mujeres en los videojuegos más populares de estas navidades.

    No se, pero, quitando GTA, yo no creo que en El Corte Inglés se hagan muchas reservas de... ¿cómo se llamaban? ¡Ah ya!:

    Benki Kuosuko, Sociolotron y Neverland.

    No es que me las empolle, pero dos o tres revistas de videojuegos caen al mes desde que tengo 8 años, y no tenía constancia ni de su existencia. No coincide con mi concepto de "lo más popular". En mi opinión, se ha vuelto a aprovechar una versión nueva de GTA para emprender el acostumbrado ataque contra los videojuegos y esas tres otras "joyas" es lo único que han podido encontrar.

    Suspenso. Amnistía Internacional

    • Re:Demagógico de Kawn (Puntos:1) Jueves, 30 Diciembre de 2004, 12:27h
      • Re:Demagógico de VBiR (Puntos:3) Jueves, 30 Diciembre de 2004, 17:52h
        • Re:Demagógico de VBiR (Puntos:3) Jueves, 30 Diciembre de 2004, 17:58h
    • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
  • GTA: San Andreas

    (Puntos:2, Interesante)
    por Aragorn (4062) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 08:42h (#414040)
    Por muchos es considerado el juego de "simulación del crimen".

    Así que, lo que está simulando es lo que pasa actualmente en este tipo de organizaciones. Para mi es mucho mejor que pase dentro de un ordenador que fuera.

    Ni por asomo quiero decir que este juego sea "educativo", pero si un chaval juega al GTA, se va a dar cuenta de que eso que está haciendo en el ordenador es lo que hacen los criminales en la realidad. En el videojuego puedo pegar a las mujeres, luego en la vida real seguro que está mal hacerlo (es un ejemplo).

    Estos juegos tienen éxito precisamente porque la reacción de quien juega es la de "ostia! que fuerte!", y creo que eso es bueno, porque te estás dando cuenta de que realmente lo que estás viendo "es fuerte".

    Uno de mis juegos preferidos, con los que más horas he perdido sin duda ha sido Carmageddon I. Para quien no haya jugado este juego se basaba en aplastar y atropellar peatones con un coche modificado para tal efecto (cuantos más peatones más puntos, también se valoraba la forma del atropello, por lo que si lo atropellabas pegando un derrape, te daban más), provocar accidentes con otros coches, conducir temerariamente, etc, etc...

    ¿Por qué me gustó? Precisamente porque era muy impactante ("que fuerte tío, jaja"). Pero eso no hizo que años después yo conduciera así, ni por asomo. Si a caso justo al revés.

    En resumen. Creo que es bueno enseñar lo que está mal, para comprender lo que está bien. Y no creo que un videojuego que enseñe lo que está mal vaya a perturbar a miles de niños y adolescentes.

    Saludos!
  • por pobrecito hablador el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 09:01h (#414051)
    Cuando veo por el metro muchachos hispanoamericanos, vestidos como sus heroes pandilleros, hablando como ellos e imitando sus gestos, pienso que toda una generación de muchachos hispanos se esta dirigiendo hacia un callejón sin salida. Y no lo ven mucho mas que como algo "molón" y que ya, sus primos hicieron en EEUU.

    La imitación de roles en el aprendizaje es lo que se llama "jugar". Los niñas y niños han tomado una serie de roles que posteriormente han influido en su forma de ver las cosas. Los carteles de GTA en el metro, y la publicidad en TV (a cualquier hora), me parece una más que ligera invitación al pandillerismo. Siquiera me hace falta entrar en el juego. La publicidad es simplemente una bazofia.

    Y por favor, basta de demagogia barata. Existe una barrera clara entre hacer loopings con una avioneta en FS2004, a violar prostitutas y matarlas.
  • por hendricks (16109) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 09:35h (#414073)
    Hace más daño la mejor pelicula de xxx, que el peor de los videojuegos (en xxx poner Van Damme, Stephen Seagal, Chuck Norris, y otros por el estilo), si no es por la violencia que generan es por el asco (que es incluso mayor).
  • Flanders

    (Puntos:3, Inspirado)
    por Fayser (12345) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 09:41h (#414077)
    A ver si algún día, estos Flanders se enteran de que un videojuego es exactamente igual que una película: cuenta una historia, que es la que buenamente le ha dado la gana escribir al "director".

    Películas violentas, sexistas, brutales... hay millones. Nadie se extraña: si no te gustan, no las veas, nadie piensa que cualquier película tenga que ser "educativa". ¿Por qué tanto rollo con los videojuegos? Lo único que necesitan es una clasificación por edades, que ya existe, para filtrar los contenidos.

  • por blancus (17078) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 11:22h (#414154)
    ( http://www.guebmasters.com/ )
    Creo que ya está bien de sacar las cosas de quicio... Un juego no es más que un juego y cualquier desequilibrado que no se dé cuenta de eso no necesita ninguno para liarla, incluso podría servirle de terapia. Hay cosas más importantes de las que preocuparse. ¿Encontrarán también la manera de censurar la imaginación de cada uno de nosotros? ¿Nos consideran tan tontos como para no descubrir las diferencias que existen entre atropellar a un peatón en el Carmaggedon y en la realidad? Que se dediquen a otro tipo de violencia e injusticias más reales... La puntilla la pone además la prensa, y por ejemplo en el periódico sensacionalista "20 minutos", edición Madrid, puede leerse que existe pederastia y abusos sexuales a niños en los videojuegos, poniendo como ejemplo el videojuego "Neverland" sin especificar que en realidad se trata de un pequeña presentación en flash donde en tono de HUMOR Michael Jackson intenta "cazar" a niños. Sentido del humor y sentido común, por favor.
    --
    ============================================= La imaginacion es la llave que abre el futuro http://www.guebmasters.com
  • por moisty70 (1576) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 12:15h (#414195)
    ( http://www.regalospoker.com/ )
    Esta claro que lo que pasa en el GTA pasa en la realidad, acaso no se deberian de preocupar de la realidad.
    Aparte, y esto es real, cuando Rocco sigfredi las ahoga con la polla no se trata de abuso.
  • Megaproducciones

    (Puntos:1)
    por Skuerzo (16131) <skuerzo BADGERBADGERBADGER gmail.com> el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 12:52h (#414215)
    ( about:blank | Última bitácora: Viernes, 24 Marzo de 2006, 21:24h )
    Aaah, recuerdo aquellos años de mi juventud viciándome al gta 2, carmageddon, Duke Nukem, los centenares de horas jugando al Doom...

    Y, ¡oh! ¡sorpresa! ¡no he matado a nadie! Ni siquiera me he metido en una sola pelea en mi mísera vida de rolero satánico. Pero claro, soy una excepción, y como yo debemos ser unos cuantos millones de excepciones.

    Personalmente, aunque esto es un tópico desde que los videojuegos evolucionaron del pacman, opino que la oleada de violencia extrema en los videojuegos que existe ahora ocurre porque las megaproducciones se estan migrando del cine a los videojuegos. De las películas de James Bond de "tetas, chascarrillos y tortas" (ojo, las últimas digo, las primeras aún tenían argumento) se ha pasado a los videojuegos de "haz el burro todo lo que puedas", que vale, tienen su gracia. Lo que pasa es que como toda megaproducción que se precie, tiene su publicidad detrás, y eso atrae a los no-iniciados (léase el fanático del fifa del Pringao-HOWTO) a estos videojuegos, simplemente porque son los que conocen. De ser fans de James Bond se pasa a ser fans de San Andreas. Y claro, alguien que se deja influenciar tanto pues eso, se influencia.

    ¿Y de quién es la culpa? ¿de los padres que les dejan hacer lo que sea? Noo, benditos ellos, que ya tienen suficiente con darle de comer, como si fueran solo tamagochis. La culpa es de los videojuegos, y de las películas violentas, y del manga. "Yo no maté a todo el instituto, señoría, fue la pistola".

    Siento el sermón pero esque necesitaba soltarlo.

    PS: No tengo nada en contra ni de películas a los James Bond ni de juegos como el GTA, de hecho he visto todas las de bond y he jugado a todos los gta, pero de ahí a tenerlas como ídolos, nanay. Con mi Hearts of Iron tengo suficiente.

    --

    Damn'it, ¿Por qué me miráis así?

  • por Axelei (15126) <axeleiNO@SPAMgmail.com> el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 12:59h (#414221)
    ( http://www.krusher.da.ru/ )
    La violencia contra las mujeres es una cosa muy mala. Pero contra los hombres, cosas y animales es algo muy natural, ¿no?
    Con el rollo que está de moda el término "violencia de género"... ¡Joder! Si quieren igualdad, se dejen de favoritismos y empecemos por ahí, que está claro que ellas tambien saben defenderse (y atacar no digamos).
    Y volviendo al juego, me parece de todas la de la ley que se castigue a los maltratadores (preventivamente como pretende la nueva ley no, por dios) pero ¡Yo no soy un maltratador! ¿Por qué se me tiene que recordar que soy una mala persona? ¿Por qué me quieren, en última instancia, castigar sin GTA?
    Quitadme todo el Karma que queráis, esto lo tenía que soltar.
    --
    HOIGAN [hoigan.es]!!!11!1oneone
  • Unanimidad

    (Puntos:1)
    por Trucas (12602) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 13:49h (#414246)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Hola. En el tiempo que llevo asomándome por /. en un post con ciento y pico comentarios, creo recordar que jamás he visto tanta unanimidad, sea cual fuere el tema.

    El tema: videojuegos y censura pero con relaciones varias:sexismo,violencia doméstica,machismo,relación hombre-mujer...

    Puedo suponer que el 99% de los comentarios han sido enviados por hombres.

    No se, pero repito, ni con sucesos como el 11-M, o el reciente maremoto he visto tanta uniformidad, a mi personalmente me extraña. Salu2.

  • por alacecho (11221) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 15:03h (#414278)
    ( http://barrapunto.com/ )
    No sólo se trata de sexismo, ni de violencia extrema, ni de discriminación positiva hacia la mujer. Creo que se trata de evitar que el hecho de apalear a una prostituta hasta la muerte, o violar a una japonesa en un juego, se convierta en algo inherente a nuestro entorno, y acabemos tomándolo como algo normal, cómo cuándo en tiempos de nuestros abuelos pegar y vejar a la esposa e hija era algo común, y no siempre estaba mal visto. Se trata de que no acabemos tan rodeados de violencia, que nos sea cotidiano, y que no nos movilicemos contra ella. De ahí la importancia de educar a nuestros hijos, y trasladarles valores adecuados. Los demás somos mayorcitos y si queremos comprar un juego, tenemos la posibilidad de hacerlo. Evitemos sobre todo la fugaz, rápida y machacante demagogia que realizan los medios cuándo quieren ponerse "alarmantes" con un tema. Éso es mucho más peligroso. Alex.
  • por Ojete (14278) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 15:16h (#414288)
    ( http://www.barrapunto.com/ | Última bitácora: Sábado, 28 Enero de 2006, 23:07h )
    Je, je, esto es como el anuncio del turron, la infamia a los videojuegos siempre vuelve por Navidad.

    ¿Cuanto habra donado Mattel para el "informe"?

    Cursillo acelerado para crear noticias navideñas :

    [Inserte aqui compañia sin nada mejor que hacer | al borde del abismo | consultoria que solo la conocen en su casa | asociacion de algo] expone [informe | estudio | conclusiones] realizado por [Universidad de prestigio | Gran Empresa | Personaje relevante | Comite de investigacion] que demuestra que los videojuegos [Crean adiccion | fomentan la violencia | Fomentan el sexismo | Promueven la violencia contra las mujeres | Apoyan el terrorismo | Fomentan el aislamiento | Provocan cancer | causan impotencia | crean asesinos]

    Ejemplos:

    Amnistia internacional expone informe realizado por Comite de investigacion que demuestra que los videojuegos promueven la violencia contra las mujeres.

    Incluso se puede hacer un programa en PHP para que haga estas noticias aleatoriamente ¡¡ni nos enterariamos!!
    --

    y me cago en las consultoras
  • Viendolo asi...

    (Puntos:1, Interesante)
    por pobrecito hablador el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 16:20h (#414324)
    (··)/

    Supongamos que la publicidad funciona.

    Una de las estrategias publicitarias más usadas, ,en política se usa mucho, es repetir una cosa machaconamente, aún a sabiendas de que es falsa, ya que cómo mínimo se siembra la duda y confundes a los desinformados.
    Otra, es escenificar de forma más o menos sutil el concepto de que si compras X, colonia, coche, etc. tendrás además hembra deseable o macho potente.

    Supongamos que bombardeamos por la televisión, revista de marujas, y por que no, en videojuegos con unos personajes que hacen de modelo para la siguiente filosofia:

    Las mujeres son para follar, para hacer la comida y limpiar la casa.

    Los hombres son triunfadores cuanto más barullo armen (así se hacen notar) y esten más dispuestos a darse de ostias para "demostrar que tienen razón".

    Los que estudian son gilipollas y/o maricones.

    ¿Para qué estudiar?, si gana más un "paletas".

    Las que estudian son feas y lesbianas, si son guapas no importa que estudien, siempre que la chupen bien.

    La parte más inteligente de un hombre es su cabeza ....
    (de su polla, claro está, y cuanto más larga mejor).

    }:-)

    ESTOY SEGURO de que como la mayoría de habitantes de este país, es culta y bien informada y no le afectan la burda psicologia pauloviana de los medios de comunicación, los "valores" que sugieren estas ideas no son seguidos por nadie y lo que he dicho no tiene fundamento alguno ¿ NO ES VERDAD?

    (··)/"" M.A.

      Pd: Leer "Un mundo feliz", experimento de Chipre
    http://www.arrakis.es/~ppriego/mfeliz/mfeliz.htm
    La conclusión lógica es que es necesario tener una mayoria Betas y Deltas bien aborregados con soma-metrosexual ( y para los meapilas megadosis de Biblia) no vaya ser que la gente piense y se de cuenta de los problemas de la mierda de sociedad en que vivimos.
  • por Wokkyn (9607) el Viernes, 31 Diciembre de 2004, 00:46h (#414630)
    ( http://quae.net/ )
    Es totalmente cierto que, de acuerdo con algunos comentarios anteriores, a la inmensa mayoría de los jugadores no les inclinan y condicionan a cometer ningún delito semejantes juegos. Sin embargo, muchos de los violadores y asesinos que surgen en un pais desarrollado son personas dementes, a las cuales les afecta algún tipo de patologia o esquizofrenia. Estas enfermedades se caracterizan porque pueden estar latentes en una persona durante toda su vida y no llegar a manifestarse, pero otras veces, lo que estaba latente se vuelve patente, debido a alguna provocación externa: estas podrían ser tanto la afición a esta clase de juegos como la violencia de algunas peliculas u otras. Lo que de hecho es cierto es que algunas de estas escenas son capaces de despertar a la bestia dormida y con ello contribuir a formar a un futuro violador y asesino. Por ello pregunto no sería bueno someter a un codigo etico a estos juegos y evitar así que se ayude a generar a un nuevo asesino o violador? ¿o será mejor mantenerlos argumentando que a la mayoria de los ciudadanos no les invita a realizar actos violentos? Cierto filosofo español dijo que la verdad hay que engordarla para que se vea bien que es verdad. Por eso creo que la AI a hecho lo correcto.
  • por runlevel0 (1932) el Viernes, 31 Diciembre de 2004, 00:54h (#414631)
    ( http://www.flickr.com/photos/runlevel0/ | Última bitácora: Jueves, 01 Noviembre de 2007, 11:37h )
    Ante semejante afirmación de AI, me surge una pregunta importante:
    ¿Los framebuffers tienen sexo?

    Yo la erdad es que no practico la violencia de género con mi ordnador, es duro y ánguloso y además cuesta pasta.

    Lo que ignoraba era que ahora las imágenes que producen las tarjetas gráficas tuvieran sexo, a menos, claro está que se refieran a la mascota de nVidia (A ver si en lugar de AI se van a haber comido una letra y el verdadero origen de la noticia es ATI). ¿La violencia es proporcional a la potencia de la tarjeta?

    ¿Va AI a partir de ahora a dedicarse a salvar inocentes pixels en el Doom3?
    ¿Cuanto tardará el SEPRONA en llamar a mi puerta por exterminar bichos del Quake y ponerlos al borde de la extinción?

    Y si a partir de ahora los gráficos de ordenador poseen derechos humanos... ¿Cuanto tardarán en acusarnos de genocidio por borrar nuestros discos duros?¿Será esto una nueva conspiración de Google para crear un sistema de almacenaje on-line con interfaz web?

    Ah, los grandes temas de la humanidad.
    --

    Se aceptan ideas y sugerencias para esta firma
  • Benki Kousoko

    (Puntos:2)
    por runlevel0 (1932) el Viernes, 31 Diciembre de 2004, 01:59h (#414652)
    ( http://www.flickr.com/photos/runlevel0/ | Última bitácora: Jueves, 01 Noviembre de 2007, 11:37h )
    Gran cagada la de meter este juego.
    Aquí [juegos.com] teneís en enlace, es un juego en flash.

    Eso no es una violación, se trata de hacer gozar a la chica. Supongo que a estas alturas todos y todas sabemos que existen práticas de bondage, no necesariamente sadomasoquistas.
    Y de eso se trata, la chica está atada según una técnica tradicional japonesa llamada Niwa Shibari [modelalisa.com] y que no es exclusivamente para chicas. Las ataduras no están pensadas para someter, sino para aumentar el placer ya que comprimen ciertas zonas aumentando el riego y la sensibilidad de las zonas erógenas y el placer durante el coito. Además exigen conocimientos y la colaboración activa de la pareja.
    --

    Se aceptan ideas y sugerencias para esta firma
  • ...si lo extrapolamos al cine, la denuncia podría quedar así:

    >

    ¿Por qué se mete a los niños como excusa en las denuncias de este tipo?
    El problema no está en videojuegos violentos, sino en padres irresponsables. ¿O usted le regalaría a sus retoños una película de dibujos pornográfica o violenta? ¿Le daría dinero para ver una película para ir al cine X de la esquina, o para ver una película explicitamente violenta? ¿No verdad? Pues no le compren un videojuego para mayores de 18 años un videojuego violento. Pero ni por esas; sólo hay que pasar por un cibercafé y ver a los niños jugando al Counter Strike con 7 años...

    Yo he jugado al GTA 3 sin ninguna clase de pudor y haciendo miles de fechorias que ahora no proceden; y aún no creo haberme vuelto ni violento, ni agresivo ni creo haber maltratado jamás a una mujer o un inocente. ¡Coño!¡Si hasta mi hermana juega y monta en su coche a las prostitutas!.
    Si uno sabe separar ficción de realidad (cosa que sucede en el 98% de los adultos, por suerte), puede fantasear y divertirse con lo que quiera, siempre que no haga daño de ninguna clase a los demás...
    ¿o va a alegar mi vecino que el que yo juege al Grand Theft Auto le hiere moralmente?

    P.D.: Por cierto, como ya sucedió con GTA2: menuda propaganda le estais haciendo al juego. Los criajos (y no tan criajos) estarán babeando y deseosos de jugar, y gastarse el dinero que le ha dado la abuela por papá noel a escondida en el juego. "¡Total! Mamá no saben de qué van mis videojuegos"
    --

    http://www.proyectonada.org
    http://www.aisacksaviour.tk
  • Aclaracion del informe

    (Puntos:1, Informativo)
    por pobrecito hablador el Sábado, 01 Enero de 2005, 05:46h (#415103)
    Aclaro que es exactamente lo que denuncia el informe de AI, porque parece que la gente no se entera:

    * Fomento de la violencia contra las mujeres
        - La Agresión y el asesinato
        - Violación, esclavitud y tortura
    * Las formas de discriminacion contra la mujer
        - Roles y estereotipos: la prostitución
        - La invisibilidad de las mujeres
        - La discriminación de las mujeres por razón de sexo
        - La mujer objeto
    * Promoción del abuso sexual contra menores
    * Fomento de las ejecuciones extrajudiciales
    * Normalización de los ataques a la población civil
    * Desprecio al derecho a la vida e integridad de las personas
    * Incitación a la violación de los derechos humanos en conflictos armados

    PD: Soy chica y no me atrevo a firmar el comentario con mi nick. He de reconocer que me ha decepcionado muchisimo la falta de sensibilidad y de empatia que demostrais tener la gran mayoria de los chicos.
  • por sydrux (15642) el Lunes, 03 Enero de 2005, 08:23h (#415573)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Miércoles, 10 Agosto de 2005, 23:11h )
    al fin y al cabo, no es más que un juego. La violencia que me produce pánico, es la del telediario. Soy incapaz de ver uno entero sin que se me altere el pulso y se me encoja el corazón, mientras sacan a un tipo al que le están cortando la cabeza con un cuchillo, o poner las imágenes de un fusilamiento, o de uno al que le ponen una bomba en el pecho y lo hacen explotar con un mando a distancia, nadie piensa si hay niños viéndolo o no. ¡Ya os vale hipócritas!. ESO sí que es violencia, lo otro es ficción. Me repugna la violencia, no entiendo que el hombre necesite recurir a ella para resolver sus problemas. Ciertamente, los creadores de juegos, a veces, podían cortarse un poco y no ser tan esplícitos.
  • por rvr (15) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 01:58h (#413952)
    ( http://rvr.typepad.com/linotipo | Última bitácora: Jueves, 24 Julio de 2008, 16:30h )
    El problema no es que ellas se vistan de forma atractiva, y si tú lo entiendes así, creo que tienes un problema. No confundas víctima con verdugo. La raiz del problema está, precisamente, en la educación y la sociedad y en este contexto es el que se habla de si estos videojuegos modifican la percepción de los jóvenes sobre estos asuntos. Las penas de cárcel no ayudan en nada -mira si no en EEUU. En España, además, la Constitución afirma que las condenas deben dirigirse hacia la reinserción social.
    --
    Víctor R. Ruiz
    rvr en blogalia.com
    [ Padre ]
  • por Nova6K0 (11865) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 11:57h (#414178)
    Estoy de acuerdo contigo, pero lo de AI es tmb Amnistía Internacional no la Asociación de Internautas, je je.

    Salu2 y Felices Fiestas
    [ Padre ]
  • por mr_mejor (10915) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 12:23h (#414199)
    ( http://barrapunto.com/ )

    Si no te gusta esa palabra usa 'posibilidad'. GTA es un juego es que es posible hacer muchas barbaridades.

    --
    La uniformidad no es necesaria para la unidad
    [ Padre ]
  • Re:Pues entonces...

    (Puntos:1)
    por joseaplaza (3692) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 13:30h (#414241)
    ( Última bitácora: Miércoles, 28 Diciembre de 2005, 07:55h )
    En estos casos, es muy delicado establecer la línea que divide lo correcto de lo incorrecto. Personalmente, no veo mal el que se hagan películas violentas o que traten temas como el maltrato o la violación, si muestran realmente la crudeza y el horror que supone. Por ponerte un ejemplo, ¿censurarías películas como "Días Contados" o "El viaje de Arian" por apología del terrorismo? Evidentemente no, aunque sea simplemente por la "moralina" que contienen. Sin embargo, por poner un ejemplo, ¿qué pasa por ejemplo con "American Psycho"? Después de leer la novela, no encontré ninguna moral en ella -si acaso, falta de ésta-. Comprendo, e incluso si me apuras comparto, que se intente censurar este tipo de contenidos.
    [ Padre ]
  • por Dr. Death (1744) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 15:24h (#414294)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Sí, exactamente, el juego permite simular todo eso.
    --
    Acabemos con las firmas reivindicativas
    [ Padre ]
  • por Zootropo (14682) el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 23:17h (#414585)
    ( http://mundogeek.net/ )
    ¿tu que eres? ¿de algún pueblo por ahí perdido cerca de isla perejil y te acaban de poner internet, chavalote?
    [ Padre ]
  • Re:Pues entonces...

    (Puntos:2, Informativo)
    por runlevel0 (1932) el Viernes, 31 Diciembre de 2004, 01:07h (#414636)
    ( http://www.flickr.com/photos/runlevel0/ | Última bitácora: Jueves, 01 Noviembre de 2007, 11:37h )
    Hey, no te olvides de los cuentos de los Hermanos Grimm: Asan a una bruja, hay canibalismo, asesinatos
    a montones...
    --

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  • por runlevel0 (1932) el Sábado, 01 Enero de 2005, 14:49h (#415176)
    ( http://www.flickr.com/photos/runlevel0/ | Última bitácora: Jueves, 01 Noviembre de 2007, 11:37h )
    Coño, hay un montón de personajes femeninos: Las chicas del Quake III (juer, esa que te sale en la primera pantalla del modo demo, que si la has visto ya te puedes dar por muerto), las chicas del Ghost Recon y sobre todo una, Gabriella de Blood2, uno de los videojuegos más gore, en los que para coger puntos te alimentas del corazón de viandantes (claro que los 'malos' los masacran industrialmente y los enlatan)...

    O la misma Lara Croft, de Tomb Raider, un videojuego muy jugado incluso por chicas, en el que la protagonista se carga por amor al arte a varios lobos, un oso y media población de micromamíferos de la zona, sin contar con el exploio y destrucción de bienes culturales extranjeros.
    --

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