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¿Cell en el Linux kernel 2.6.13?
kagarrache nos cuenta: «Pues, según veo en esta
noticia, es la intención que hay. Por lo que
parece, el trabajo está aun más avanzado de lo
que la mayoría de la gente piensa e, incluso, ya tienen el
también nuevo SPUFS
que será el encargado de, y cito textualmente de la noticia,
"que, fiel a la filosofía de Linux de tratar todo como un
archivo, le permite al kernel hacer uso de los recursos de los SPUs, los
procesadores vectoriales independientes de Cell". ¿Cuanto tardaremos en ver esta tecnología para poder comparar? Yo ya tengo ganas de saber si, algún día,
podré tener un "superordenador"
completamente funcional por "dos duros".»
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MyhTV
(Puntos:2)( Última bitácora: Martes, 26 Julio de 2005, 18:56h )
Re:MyhTV
(Puntos:5, Divertido)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Miércoles, 20 Septiembre de 2006, 06:25h )
Nivel 1: Entender la confrontación Vi vs Emacs
Nivel 2: Batalla por la velocidad del Java
Nivel 3: Batalla por los recursos del KDE
Nivel 4: Armagedom de las licencias!!
Nivel 5: (En barrapunto no hay noticia con un 5 que no contenga "Por ...")
Nivel 6: Estoy por llegar...
Re:MyhTV
(Puntos:4, Divertido)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Lunes, 30 Junio de 2008, 10:12h )
aunque no estoy seguro de en que nivel meterlo...
tambien te falta algunas de las mas importantes:
maqueros vs peceros
linuxeros vs bsderos
todos vs windows
...
Dale fuego a un hombre y estara caliente un dia, prendele fuego y estara caliente el resto de su vida.
Cuidadín
(Puntos:2, Interesante)( http://resetreboot.blogspot.com/ | Última bitácora: Miércoles, 28 Diciembre de 2005, 11:07h )
JID: reset.reboot@jabberes.org
Hibrido PC/consola
(Puntos:3, Interesante)( http://rodland.blogsome.com/ )
¿Grid o grill?
(Puntos:2, Divertido)( http://www.davidarcos.net/ | Última bitácora: Sábado, 09 Diciembre de 2006, 15:25h )
Hic sunt trolls [davidarcos.net]
Juegos durante 4/5 años
(Puntos:1)( http://www.traperware.com/ )
De todas formas, las consolas llevan el camino de los PCs, cada vez son menos los juegos especificos (Metroid, Halo...) que son los que verdaderamente sacan mas provecho de las consolas, o alguien puede decir, que el GTA San Andreas o PES4 se ve mejor en la PS2 que en un PC medianamente potente.
SinMan @ TraperWare vaya historias [traperware.com]
puntualización
(Puntos:1, Informativo)fiel a la filosofía de Linux de tratar todo como un archivo
¿¿donde pone linux no sería unix??
Esto...
(Puntos:1)( http://www.rotxa.org/ )
Linux For Cell Processor Workstation
(Puntos:3, Informativo)( http://barrapunto.com/~puefale/bitacora | Última bitácora: Martes, 12 Agosto de 2008, 14:35h )
Pué fueno, pué fale, pué m'alegro.
Maquinavaja.
Una mirada en profundidad
(Puntos:5, Informativo)( http://mcpolu.blogspot.com/ | Última bitácora: Viernes, 01 Agosto de 2008, 12:00h )
Arnd Bergmann [ibm.com] es un empleado de IBM [ibm.com]. El es quien esta desarrollando una nueva arquitectura (la de cell) para el nucleo de Linux. En este articulo [linuxtag.org], publicado durante el evento Linux Tag 2005 [linuxtag.org] celebrado en Karlsruhe (Alemania), afirma que solo el nucleo de proposito general de Cell es capaz de ejecutar un sistema operativo generico. Ademas, dice que portar Linux a Cell es relativamente facil porque es muy parecido a otros procesadores ya existentes.
Sin embargo, para proporcionar acceso a las SPU's ha propuesto un interfaz que permite cargar un binario en una SPU, asignarle una zona de memoria para que sea accesible desde la SPU y sincronizar la ejecucion.
Buscando en la Linux Kernel mailing List [lkml.org] se encuentra este [lkml.org] mensaje en el que Arnd solicita la inclusion del soporte basico para Cell en 2.6.13. Por sus comentarios, aun no se incluyen todas las caracteristicas que se estan desarrollando. En este otro mensaje [lkml.org] hay detalles acerca de la estructura del sistema de ficheros para SPU's.
Algunas conclusiones que saco:
- El soporte para Cell lo esta pagando IBM, asi que yo creo que solo desarrollaran para sus workstations, no para la P3.
- A la espera de que aparezcan mas "capas" en el software que esta escribiendo Arnd, de momento para que un programa utilice las SPU's hay que currarselo mucho, pero mucho. Por lo tanto, un programa simplemente recompilado pero no reescrito para esta plataforma ira muy lento.
Con respecto a la play3, creo que aun no hay que lanzar las campanas al vuelo porque incluso cuando este medianamente terminado el soporte para el procesador, todavia quedara mucho codigo por escribir, y ese codigo no lo va a pagar IBM (creo yo). En resumen, que "Zamora no se hizo en una hora".En España la mejor manera de guardar un secreto es escribir un libro.
Último recurso
(Puntos:2)( http://presi.org/ )
Pensemos en el futuro...
(Puntos:1)( Última bitácora: Miércoles, 09 Agosto de 2006, 21:03h )