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Autodesk compra Alias
punisher nos cuenta: «Las compras millonarias de unas empresas por parte de otras continua. En una nota de prensa de Autodesk (Autocad, 3DMax, Viz...) nos comentan la compra de Alias (Maya, Mental Ray...) por una cantidad nada despreciable de 182 millones de dolares. ¿Supondrá esto unir sus dos aplicaciones de diseño 3D? ¿o las mantendrán independientes? ¿estamos ante una nueva burbuja? El tiempo lo dirá. Fuente: Miguel Ángel Nieto» Adobe ya compró Macromedia, parece que las empresas fuertes del sector del diseño desean hacerse más fuertes aún.
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Veremos que pasa con Maya...
(Puntos:2)( http://www.adyctus.org/ | Última bitácora: Martes, 18 Mayo de 2004, 09:30h )
Tendremos que esperar a ver si la idea de Autodesk es mantener dos lineas de producción independientes y especializar ambos productos, eliminando algunas de sus funcionalidades, o si su intención es fusionarlos en uno solo para tener un estudio completo de diseño en 3d.
Sea como sea, me extrañaría que Autodesk invirtiese muchos esfuerzos en mejorar Maya, teniendo en cuenta que desde que compraron discreet no se puede decir que hayan innovado mucho en 3DS (en el fondo, igual que en sus propios productos, llevan años añadiendo solo chorradas a AutoCAD...)
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Falta alguien en el mercado
(Puntos:2, Divertido)( http://barrapunto.com/ )
Por cierto, nadie se ha fijado en que ya no se usa tanto el WordArt como antes? me da mucha lastima porque quedaban tan bonitas...
Besitos para todos.
~out of the closet!~
*cough*
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Martes, 05 Agosto de 2008, 14:28h )
Hablando de tesoros, me imagino que problemas similares les debian ocurrir a los piratas al capturar otros barcos. ¿Coges todos sus tesoros y lo hundes, o asciendes uno de tus marineros a capitan y lo pones a llevar el otro barco?.
]]]]><![CDATA[> fear teh dopefish!!
segun he leido...
(Puntos:1)( http://dagi3d.net/ )
Y ahora?
(Puntos:1)Pues al igual que el señor que ha enviado la noticia, tengo la duda de lo que va a pasar, sobretodo en con Maya y Max puesto que los 2 tienen sus adeptos, personalmente prefiero Max puesto que desde el 3DStudio R3 he hecho uso de él, en aquel entonces Maya era algo muy fuera del alcance de jovenes que solo querian hacer algo de 3D, mas adelante llego el TrueSpace, del cual se pudieron disfrutar de versiones demo en las revistas de la epoca.
Sin duda, el paso a seguir por Autodesk (mejor dicho, Discret) supongo que sera añadir las funcionalidades que mas gustaban de Maya al Max (y Viz, por supuesto), quizas incluso decidan crear un "skin" alternativo que se parezca al Maya para una mayor comodidad de los antiguos usuarios...
Realmente veo mejor esta compra por parte de Autodesk que la que se menciona de Adobe, puesto que en este caso se compra un rival que dispone de programas que realizan las mismas tareas, en Adobe esta claro que querian mas que nada el Flash, la revolución de internet... a todo esto, a Autodesk solo se le facilitaran posibles algoritmos para mejorar el rendimiento y metodos que quizas estaban patentados (ush) por Maya para la modelación... (lo desconozco, como bien he dicho soy usuario de Max y Maya poco he visto mas que en clase de Informatica Grafica)
Esperando que para el Max 8 haya toda una revolución....
Re:Troceado automático
(Puntos:3, Inspirado)Sonrie, mañana será peor
(Puntos:1, Divertido)"Sonrie, mañana será peor" (Murphy)
¿Qué has desayunado hoy?
(Puntos:1, Divertido)Re:¿se acabo unix?
(Puntos:1, Informativo)Maya siempre ha funcionado bajo IRIX, en la versión 1.5 o 2 (no recuerdo bien) sacaron versión para NT, en la versión 2.5 o 3 (tampoco recuerdo bien) sacaron la versión para Red Hat y lo de mac, se que querían hacer la versión hace muchos años, pero el hardware de mac para 3D era un tanto patatero por aquellos entonces, que no se como estará ahora el tema (y viendo tus conocimientos en el asunto, tampoco me fio demasiado de lo que puedas poner.
Saludos.
Re:¿se acabo unix?
(Puntos:1)( Última bitácora: Jueves, 31 Julio de 2008, 08:37h )
Las películas de animación computerizada son el futuro del cine y es un nicho donde domina unix
Re:¡Adios al diseño en plataformas Win32!
(Puntos:2)( http://www.adyctus.org/ | Última bitácora: Martes, 18 Mayo de 2004, 09:30h )
De todas formas, aunque es posible que Autodesk decida ir eliminando Maya, indudablemente no va acabar con 3DS Max, y lo más probable es que le vaya incorporando funcionalidades de Maya.
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Re:¡Adios al diseño en plataformas Win32!
(Puntos:1, Informativo)Re:Pues no se yo...
(Puntos:2)( http://blackspiral.org/ | Última bitácora: Miércoles, 03 Diciembre de 2003, 19:23h )
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Icarus
"It's not a bug, it's a feature!"