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Procesador para la física: PhysX
editada por JJ
el 31 de Marzo 2006, 06:48h
desde el dept. habrá-que-pagarle-derechos-de-autor-a-Newton?
desde el dept. habrá-que-pagarle-derechos-de-autor-a-Newton?
polyphony nos cuenta: «No basta con tener que comprarse una tarjeta gráfica (o cuatro como el Dell XPS 600 Renegade) como dios manda, sino que en un futuro próximo también habrá que tener una tarjeta para la física de los juegos.
Aunque siempre nos podemos comprar un ordenador que la lleve integrada si no nos asusta tener un monstruo en en casa y nos lo permite el bolsillo.»
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Vienen con Windows
(Puntos:1)( http://www.josergc.tk/ )
Próximamente en las mejores pantallas
(Puntos:5, Informativo)( http://www.flickr.com/photos/png/ )
* La propuesta por NVidia, que permitiría usar cualquier tarjeta (incluyendo las de otros fabricantes) con soporte para Shaders 3.0 (mejor si se tienen dos tarjetas). En colaboración con Havok, por lo que sólo los juegos que utilicen Havok FX [havok.com] se podrán beneficiar.
* La de Ati: acceso a bajo nivel al hardware de vídeo para usar de una manera más o menos general la potencia de la GPU para cálculos que puedan aprovechar el paralelismo (sean de física o no). Esto puede ser muy interesante para otros usos fuera del ámbito de los juegos. Supongo que sólo será posible con GPUs ATI.
* Finalmente la mencionada en la noticia, PhysX, que usaría una tarjeta aparte.
La primera propuesta me parece ser la que puede llegar a calar más entre el público, por no estar atada a un hardware específico. A ver en qué queda esto...
Un plan es una lista de cosas que nunca suceden.
Mama, hay una consola en mi ordenador!
(Puntos:1, Informativo)cuando la CPU tiene que dibujar particulas, hace algunos calculos relativamente pesados de colisiones, pero tampoco suele calcularlos para mas de 16535. ....porque luego la GPU tiene que dibujarlos. Asi que no pueden ser muchas particulas.
SI la gpu pudiera hacer los calculos de colisiones ella misma Y SI ademas le sobrase potencia para dibujar millones de particulas. ENTONCES los resultados serian totalmente acojonantes. Las particulas es una de las cosas que mas vida le dan a un juego o mas vida le quitan hoy en dia.. porque la limitacion en el numero de particulas hace que se construyan motores donde el humo se disipa rapidamente. Las explosiones son una broma que aparece y desaparece sin dejar ninguna marca en el mundo... porque tambien son particulas las marcas en los muros (decals). Un motor con millones de particulas, acelerado por hardware, que pudiera hacer decals, seria la repanocha. PERO exigiria mucha mas potencia de la GPU, la cual ya es el cuello de botella...
un motor 3d + un motor fisico = sandbox tan divertida como quiera ser tu imaginacion. La prueba es el mod de hl2 Garris Mod donde puedes construir vehiculos, edificios (como puentes), cualquier cosa que se te ocurra. Meter esta sandbox en TODOS los juegos 3D seria terrorificamente divertido para la gente con un poco de imaginacion. ... ¿Que no tienes lanzamisiles?, no importa, buscas un tuvo, y dos granadas, metes la primera granada primada, esperas dos segundos, y metes la segunda. BAM, la explosion de la primera lanza la segunda hacia el infinito :D.. si encima va a haber mas particulas de humo, fuego y decals... es una pasada :D Esto podria atraer a los videojuegos incluso a gente que inicialmente no estan interesados.
de todos modos tocar esto seria entrar en una espiral sin fondo. ¿Que seria lo siguiente? una tarjeta ATI para ampliar la memoria principal en 8 GB de acceso ultrarapido? ¿Un tarjeta de sonido con aceleracion para sintesis de voz artificial?....
El precio
(Puntos:2, Informativo)299$ instalarla como opción en el equipo. Teniendo en cuenta que es una compañía de ordenadores de lujo y q ese precio incluye su montaje y demás supongo q en un futuro próximo se podrán ver versiones oem de estas tarjetas por unos 200$, precio q me parece bastante razonable viendo cuanto t pueden costar dos tarjetas de gama alta en SLI.
No obstante habrá q esperar. Yo me compré hace unos años un ratón con feedback q se suponía iba a ser la revolución gamer y paso sin pena ni gloria ni apenas soporte...
q opinais? las veremos pronto en nuestros distribuidores?
Alienware
(Puntos:1)