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DirectX 10 en Linux, MacOS X o Windows XP
chonago nos cuenta: «Microsoft afirmó que la nueva API DirectX 10 sólo estaría disponible en Windows Vista, pero parece que un joven programador ha descubierto una forma de hacer que los futuros juegos y aplicaciones que usen estas bibliotecas funcionen independientemente de la plataforma utilizada. Eso permitiría que usuarios de Windows XP, Linux o MacOS X pudieran jugar a futuros títulos DX10. De hecho, la versión alpha, ya disponible, es capaz de ejecutar ejemplos del SDK sin demasiados problemas.»
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DirectX 10 en Linux, MacOS X o Windows XP
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¿y la cara de Ballmer?
(Puntos:1)( http://www.delacrew.net/ )
Habrá que esperar
(Puntos:2)( Última bitácora: Viernes, 04 Julio de 2008, 16:40h )
End Of Line
WoW!
(Puntos:2)( http://www.oneko.eu/ | Última bitácora: Lunes, 23 Octubre de 2006, 13:40h )
Mucha gente que usa windoze para jugar a World of Warcraft, al 'pro' o a cualquier juego de moda no tendra excusa para instalar un S.O. de verdad. Eso, unido a la buena publicidad que va a derivar del porte de ciertas aplicaciones Qt (amarok, p.ej.) puede dar un buen empujon al S.O. del pinguino
En los CDs de Microsoft, al reves escuchas un mensaje satanico. Eso no es lo peor, al derecho, te instala windows.
Joven niño programados de por medio ... puf .
(Puntos:1, Interesante)Asi que vamos a tener Dirext10 y Linux invadido por los juegos, eso si, que Microsoft disponga
Dirext10 si o si
(Puntos:1, Interesante)cosa rara....
(Puntos:4, Interesante)Primero, el driver D3D de Vista es completamente distinto al de XP, el primero corre en user mode y el segundo en ring 0... y es imposible hacer que el driver de Vista corra en XP
Segundo, y los shaders 4.0? todas las instrucciones nuevas? que pasa que lo hace todo por software? pues que lento no?? a ver si acaba de inventar el reference rasterizer! (rasterizador implementado por MS totalmente en SW)
tercero, el link a su release no funciona
Suena a tongo
Emulación por software
(Puntos:3, Interesante)Yo espero al camino que está tomando Wine para traducir los shaders de DirectX a GLSL de OpenGL (y por tanto aprovechar el hardware de la gráfica).
DiThi
Me suena de algo
(Puntos:3, Informativo)( http://barrapunto.com/ )
Investigar ES trabajar [precarios.org]
No sería mejor emplear el Open GL
(Puntos:2, Inspirado)( http://vidimensional.wordpress.com/ | Última bitácora: Martes, 07 Agosto de 2007, 23:48h )
Y ya puestos, ¿alguien me puede decir que tiene Direct 3D que no tenga Open GL? Que ando bastante perdido en este tema
"Cuando el copyright impide el progreso de la ciencia, la ciencia debe desechar el copyright" - Richard M. Stallman
Wrapper
(Puntos:4, Interesante)( http://www.pixeland-es.com/ )
Re:mmm
(Puntos:5, Divertido)Pero en Wine llevan mucho tiempo intentando rular DirectX, para que ahora venga un mocoso y lo haga en dos tardes, mientras merienda pan con nocilla y termina el trabajo de Sociales.
Re:La verdad de la millanesa
(Puntos:1)Don't feed the troll.
No alimentemos al pescador de incautos.
Re:Como la vida misma
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ )
Bill crea Windows VISTA
Windows VISTA se come a la PC
Linux domina al mundo!
Era asi verdad?
Solo existen 10 tipos de personas. Los que saben binario, y los que no...