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IBM utilizará el Cell en sus mainframes

editada por Yonderboy el 28 de Abril 2007, 19:46h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. núcleos-a-mansalva
fmfnet nos cuenta: «El Cell, el procesador de la PS3, será incluido en los ZSeries, los mainframes de IBM (noticia original en inglés). El Cell es un procesador formado por nueve núcleos, un PowerPC y ocho procesadores numéricos de 128bits. Esta arquitectura lo hace adecuado para aplicaciones de simulación, cálculo físico y tratamiento de imagen y sonido; estas capacidades hacen del Cell el procesador ideal, no solo para los videojuegos y las aplicaciones de supercomputación, sino para la implementación de mundos virtuales (tipo Second Life), que es la intención con la que IBM ha integrado el Cell en sus mainframes. Así, las tarjetas Cell para los ZSeries estarán complementadas con el bitverse, el software de creación de mundos virtuales en el que está trabajando IBM.»

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  • BSC

    (Puntos:2, Informativo)
    por Yango (15032) el Sábado, 28 Abril de 2007, 20:01h (#904145)
    ( http://usuarios.lycos.es/sisar | Última bitácora: Miércoles, 25 Junio de 2008, 13:26h )

    En el BSC [bsc.org.es] hace unos 3 meses nos explicaron que tenían algunos racks en pruebas con procesadores Cell para ver qué tal se comportaban. El experimento ha debido ser un éxito.

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    http://usuarios.lycos.es/sisar
    No temas ir despacio, sólo a pararte.
    • Re:BSC de AlphaFreak (Puntos:2) Sábado, 28 Abril de 2007, 22:01h
      • Re:BSC de Yango (Puntos:2) Domingo, 29 Abril de 2007, 00:56h
      • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
    • Re:BSC de pussylover (Puntos:2) Lunes, 30 Abril de 2007, 09:19h
  • ¿Mundos virtuales?

    (Puntos:1, Troll)
    por Rarok (18050) el Sábado, 28 Abril de 2007, 21:11h (#904157)
    ( Última bitácora: Miércoles, 28 Mayo de 2008, 12:55h )
    ¿Por qué es ideal para mundos virtuales? Yo lo que tengo entendido del Cell es que era muy bueno para calcular vectores por lo tanto debería ser muy bueno para gráficos (lo que pasa es que si no me equivoco las GPU tienen filtros de color y otras cosas), por tanto no entiendo por qué puede ser bueno un chip de ese tipo para calcular datos, porque la representacion gráfica de las cosas se ejecuta en local y no en servidor. Esto lo digo desde el punto de vista de alguien que de programación poca idea y de programación a bajo nivel nulo conocimiento.
  • Compresion de video

    (Puntos:3, Divertido)
    por tomman (13087) el Sábado, 28 Abril de 2007, 23:06h (#904177)
    ( http://t38.webhop.biz/ | Última bitácora: Domingo, 22 Junio de 2008, 04:54h )
    Como sera uno solo de esos Cell comprimiendo a DVD? Actualmente, mi Core 2 Duo T5500 (1.6GHz) tarda hasta 45 minutos en comprimir 25 minutos de video a calidad "mas-o-menos-alta" (mientras que mi viejo y arcaico P4 tardaba hasta 5 horas!)

    Seria fenomenal para mis proyectos de doblaje de anime: tal vez ahorre, me compre una PS3 y tire mis dos cacharros a la basura :)

    Eso si que seria "masticacion de numeros eXtrema!"
    --

    Tom Maneiro
    PROJECT Spica - Director
    - http://t38.webhop.biz/ -
  • Matrix!

    (Puntos:1)
    por Orfeo76 (13937) el Domingo, 29 Abril de 2007, 12:14h (#904259)
    ( http://www.tecnologiadesecundaria.com/ | Última bitácora: Sábado, 14 Agosto de 2004, 09:16h )
    Habrá que empezar a buscar a Neo y a Morfeo, porque con esos mundos virtuales, y haya una interface cerebral para conectarnos a un ordenador, ya tendremos la Matrix montada!
    --
    ME PREPARO PUNTO COM [mepreparo.com]
  • Re:El Cell es el futuro

    (Puntos:3, Inspirado)
    por OriK (24834) el Domingo, 29 Abril de 2007, 02:39h (#904195)
    ( http://mla.com.es/ )
    Yo le entiendo, quiere decir que sería inútil pasar a una arquitectura en la cual, aunque siendo más potente que la actual, es muy difícil hacer aplicaciones que aprovechen su potencia, por tanto tendríamos aplicaciones que usarían una cuarta parte (y digo mucho) de lo que el procesador da de si, sería algo parecido a lo que está pasando con la transición a doble (o más) núcleo, ya que la mayoría de las aplicaciones siguen viniendo preparadas sólo para un núcleo al ser mucho más complicado (por tanto, mucho más caro) prepararlas para más de uno. A pesar de ello el doble núcleo en la actualidad tiene bastantes ventajas... pero ya no me atrevería a decir lo mismo para un Cell de escritorio. A ver si se pasa por aquí un linuxero con PS3 y nos cuenta que tal va...

    Salu2!!
    [ Padre ]
  • por sinman (586) <sinman@terra.es> el Lunes, 30 Abril de 2007, 07:37h (#904441)
    ( http://www.traperware.com/ )
    Tambien son superpotentes las GPUs, hay por ahi aplicaciones matematicas de proyectos de fin de carrera programadas para correr sobre GPUs y cuando ves como una GeForce2 da patadas a un PIV haciendo calculos matematicos te quedas loco.

    Creo que siempre se busca el equilibrio entre facilidad de programacion y potencia.
    [ Padre ]
  • por webadicto (27759) el Lunes, 30 Abril de 2007, 14:54h (#904635)
    Eso, no sé para que tuvieron que inventar el 8086, tan complicado, con lo fácil que era de programar el 8085 y su primo-hermano el Z80
    [ Padre ]
  • 2 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.