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Linux tiene mejor compatibilidad con Windows que Vista

editada por Yonderboy el Sábado, 02 Febrero de 2008, 19:36h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. el-vino-mejora-con-la-edad
Un pobrecito hablador nos cuenta: «Vía Slashdot, se recogen las impresiones de un usuario que, tras pasar por la experiencia frustrante de ver cómo la mayoría de sus videojuegos no funcionan en Vista, ha decidido hacer una comparativa con los juegos desarrollados para Windows XP que funcionan mejor con Wine en plataformas Linux que en Vista. Sus conclusiones son que Wine es una alternativa razonable a Vista para jugar y que en general maneja los fallos de la aplicación de forma más elegante que Vista.»

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  • Lentitud

    (Puntos:1, Informativo)
    por pobrecito hablador el Sábado, 02 Febrero de 2008, 19:55h (#1010768)
    Pero las aplicaciones con Wine se arrastran. Probé el otro día el guitar pro y funcionar funcionaba, pero si hacía scroll o a poco que tocara la interfaz la música se bloqueaba.
    [ Responder ]
    • Re:Lentitud de ActiveMan (Puntos:2) Sábado, 02 Febrero de 2008, 20:26h
      • Re:Lentitud de ActiveMan (Puntos:2) Sábado, 02 Febrero de 2008, 21:47h
      • Re:Lentitud de Linus_Trollvalds (Puntos:1) Sábado, 02 Febrero de 2008, 23:53h
      • Re:Lentitud de Insertenick (Puntos:2) Sábado, 02 Febrero de 2008, 20:47h
      • 2 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.
    • Re:Lentitud de THraSH (Puntos:2) Domingo, 03 Febrero de 2008, 10:46h
    • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
  • Vaya ful de comparación

    (Puntos:5, Informativo)
    por Melokov (34806) el Sábado, 02 Febrero de 2008, 19:58h (#1010770)
    Jeje , que facil es inventarse comparativas para alterar la realidad... los videojuegos probados son Soldat, Darwinia, un juego de los tiempos del MS-DOS! vaya representatividad! juegos minoritarios , con escaso o nulo soporte que apenas tienen graficos 3D...

    Pero lo mejor es lo de

    en general maneja los fallos de la aplicación de forma más elegante que Vista


    Encima resulta que la unica ventaja de Linux, incluso amañando la lista de juegos, es que peta igual , pero mas elegante.
    [ Responder ]
    • Re:Vaya ful de comparación de Pelandritus (Puntos:2) Sábado, 02 Febrero de 2008, 20:36h
      • Re:Vaya ful de comparación de Melokov (Puntos:1) Sábado, 02 Febrero de 2008, 20:59h
        • Re:Vaya ful de comparación de latengoyo (Puntos:1) Sábado, 02 Febrero de 2008, 22:51h
        • Re:Vaya ful de comparación

          (Puntos:5, Informativo)
          por Pelandritus (24726) el Domingo, 03 Febrero de 2008, 02:34h (#1010907)
          Veamos, el wow es uno de los juegos que mejor soporte tiene en wine. Incluso hay scripts para instalarlo en wine desde internet como por ejemplo este [playonlinux.com]. El rendimiento del juego en fps en wine en general es un poco peor que en xp pero está generalmente por encima de vista. En algunos casos particulares (con gráficas nvidia potentes y correctamente configurado) el juego llega a dar mas FPS en GNU/Linux bajo wine que en el propio XP corriendo en el mismo hardware.


          Secondlife tiene versión nativa para GNU/Linux y el soporte para OpenGL es superior en GNU/Linux. En casi todas las circunstancias corre mejor que en cualquier versión de winbugs aunque la versión nativa es una beta bastante mala y tiene problemas de estabilidad. En cualquier caso sus graficos 3D son de una pobreza extrema nada comparable a los gráficos 3D del resto de la lista. Pero lo más gracioso de todo es que Secondlife NO ES UN JUEGO. Vaya gamer estas tu hecho si metes esto en el saco. Para mas inri si pretendes hacer pasar esto por "mayoritario" me entra la risa floja. Con una media de 10.000 conexiones online he de decirte que hay servidores no-oficiales de WOW que tienen mas aforo que eso.


          Call of Duty 4 funciona integra y perfectamente en wine. El rendimiento es ligeramente inferior que el de xp pero igual o superior que el de vista, especialmente en hardware no muy potente. Existe incluso una versión solamente del servidor del juego nativa para GNU/Linux y curiosamente los mayores y mejores servidores de clanes suelen correrlo sobre GNU/Linux por ser el server mas ligero y estable como era de esperar.


          En cuanto a Battlefield 2 funciona correctamente bajo wine y similares de forma parecida al resto. Rendimiento un poco inferior al de xp pero equivalente o superior a vista en incluso mucho mejor en hardware no demasiado moderno. La única pega que solo se puede jugar en modo monojugador porque el Punkbuster de los servidores online no permite conectarse si detecta un cliente corriendo bajo wine. En cualquier caso no es ningún agravio respecto a vista puesto que en vista sucede exactamente lo mismo con punkbuster, no reconoce el SO. Al igual que ocurria con Call of Duty 4 existe un servidor dedicado del juego nativo para GNU/Linux que también es más ligero y más estable que su equivalente para winbugs y es el más usado en los mejores servers online del juego.


          Así que como vés te equivocas en 4 de 4. Es una buena media.


          Finalmente si ya le echamos un vistazo a los juegos que tienen versión integra nativa para GNU/Linux (varios de la saga quake y la saga unreal por citar algunos) veríamos que en todos el rendimiento gráfico bajo GNU/Linux es superior que en cualquier versión de winbugs corriendo sobre la misma máquina. Sobretodo en los ordenadores que cuentan con tarjetas gráficas nvidia que se ha preocupado de desarrollar un buen driver, privativo pero bueno al fin y al cabo.

          --
          Impedir que algo deje de ser libre no es coartar su libertad.

      • Re:Vaya ful de comparación de Semen-up (Puntos:2) Domingo, 03 Febrero de 2008, 02:10h
      • +5 divertido para este hombre de Pelandritus (Puntos:2) Domingo, 03 Febrero de 2008, 02:53h
      • Re:Vaya ful de comparación de Pelandritus (Puntos:2) Domingo, 03 Febrero de 2008, 12:52h
      • 2 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.
    • Re:Vaya ful de comparación de Vacatalada (Puntos:2) Sábado, 02 Febrero de 2008, 21:25h
      • Re:Vaya ful de comparación de pobrecito hablador (Puntos:1) Sábado, 02 Febrero de 2008, 21:43h
        • Re:Vaya ful de comparación de Vacatalada (Puntos:2) Sábado, 02 Febrero de 2008, 22:12h
          • Re:Vaya ful de comparación de afobutu (Puntos:2) Sábado, 02 Febrero de 2008, 22:31h
            • Re:Vaya ful de comparación de Vacatalada (Puntos:2) Sábado, 02 Febrero de 2008, 22:39h
              • Re:Vaya ful de comparación

                (Puntos:4, Interesante)
                por afobutu (20358) el Sábado, 02 Febrero de 2008, 23:09h (#1010839)
                ( http://localhost:8080/ )
                Claro, pero, ¿y si la API tiene que cambiar? Porque había cosas que estaban mal, o hay requerimientos nuevos, modificaciones de los existentes, etc.
                Y no solo eso, ¿y si la API anterior no cubría ciertos puntos, y las aplicaciones han hecho uso de puntos de entrada no "oficiales"?

                Yo trabajo como arquitecto de software de un framework de desarrollo y me enfrento a diario a este mismo problema. Encontrarte con algo que era mejorable en la versión anterior, y la disyuntiva de si mejorarlo y que no funcionen desarrollos antiguos, dejarlo como estaba y arrastrar esa lacra por los siglos (y con cada vez más desarrollos dependientes de ello), o mantener las dos cosas: lo viejo y lo mejorado, engordando el software y dificultando el mantenimiento futuro.

                Tras años luchando con esta problemática, sigo sin tener la respuesta al tema de la compatibilidad, cada caso hay que tratarlo con sentido común; aunque por lo general, tengo la sensación de que es más rentable invertir el tiempo en hacer una versión de calidad en lo que de ella se espera, que en la "invisible" compatibilidad hacia atrás. Los clientes son más comprensivos si les dices que un desarrollo del año de la polca lo tienen que actualizar, tocando cuatro cosas, para que funcione en la versión X, que si les dices que no tienen que tocar nada, pero la versión X es lenta, voluminosa, y ha tardado en salir unos meses más de lo pactado (oh, que coincidencia, como Vista)

                Por ejemplo, nos hemos topado con que en una versión determinada había un bug X, que hacía que ante cierta entrada, un método devolviese algo incorrecto (no entro en detalles). Por simplificar, suponte que era sumar(x,y), y devolvía la suma de x e y. Pero por un bug, cuando x=y, da mal, y en vez de x+y da x+y+1. Pues bien, mientras el bug existía, los que programaban sobre el framework, sabiéndolo, lo parcheaban, de modo que antes de llamarlo, comprobaban si x e y eran iguales, en cuyo caso, le restaban 1 al resultado final.
                Ante este escenario, si sacamos la versión 2 del framework, ¿podemos corregir este bug? Si lo hacemos, todos los que están restando 1 a propósito (para parchear el bug), funcionarán mal. Si no lo corregimos, perpetuamos el bug.

                No me quiero ni imaginar el infierno que tiene que ser un S.O. con hardware nuevo etc. Por ejemplo, en el caso de los juegos, supongo que la causa de las incompatibilidades, muy a menudo será por temas de gráficos. Me imagino que la API leer un fichero del disco no debe haber cambiado mucho, pero en cambio, las tarjetas gráficas evolucionan muy rápido. La API de hace un par de años puede ser inadecuada para las tarjetas de hoy día, ¿cómo mantener la compatibilidad? ¿vale la pena?

                De todos modos, poniéndome en el pellejo de los de Microsoft, teniendo en cuenta que han intentado siempre mantener la compatibilidad (a trancas y barrancas, y no siempre con éxito), desde hace 20 años, me imagino que deben tener un mamotreto ingestionable, con parches por todos lados para intentar que funcione hasta el winzip 1.0, lo cual explica que les vaya como les va con el nuevo Vista.
                --

                --------
                Dios es real (a no ser que esté declarado como integer)
              • Re:Vaya ful de comparación de Vacatalada (Puntos:2) Sábado, 02 Febrero de 2008, 23:42h
              • Re:Vaya ful de comparación de Julio_sao (Puntos:2) Domingo, 03 Febrero de 2008, 16:11h
              • 2 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.
          • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
      • Re:Vaya ful de comparación de Vacatalada (Puntos:2) Sábado, 02 Febrero de 2008, 22:32h
      • Re:Vaya ful de comparación de Vacatalada (Puntos:2) Sábado, 02 Febrero de 2008, 23:55h
      • 2 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.
    • Re:Vaya ful de comparación de Reynard (Puntos:1) Sábado, 02 Febrero de 2008, 20:25h
    • 3 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.
  • logico

    (Puntos:3, Divertido)
    por taibo (23251) el Sábado, 02 Febrero de 2008, 20:22h (#1010777)
    Lógico que se iba a esperar de Microsoft...
    Saldrá una edición windows vista para jugones con características especiales para el control de refrigeración y temperatura...
    Que tampoco va a funcionar,,,
    [ Responder ]
  • Estoy confundido

    (Puntos:2, Divertido)
    por sorrill (13858) el Sábado, 02 Febrero de 2008, 20:55h (#1010792)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Creía que era un portal de información (que te interesa), pero parece que aquí dejan pasar cualquier bobada.

    Ni me digno a hablar de lo que hay dentro del enlace, sería darle demasiada relevancia.
    [ Responder ]
  • nadie lo ha visto?

    (Puntos:2, Inspirado)
    por Cosdu (29572) el Sábado, 02 Febrero de 2008, 22:34h (#1010826)
    La critica me parece que se basa en el echo de compatibilidad de versiones posteriores. No se si el que escribió la noticia apuntaba a eso. Pero yo veo eso. Y el tema de los juegos es la única clase de soft (por llamarlo de alguna manera) con la que el usuario común ha encontrado la excusa para no cambiarse de sistema. Eso es lo que veo...
    [ Responder ]
  • por Julio_sao (29798) el Domingo, 03 Febrero de 2008, 10:17h (#1010946)
    ( http://es.geocities.com/julio_sao | Última bitácora: Domingo, 30 Marzo de 2008, 15:08h )
    Ya esperaba algo asi, tal como esta dando problemas el vista... si linux hubiera sido mas conocido este sería el año de linux ;-P
    [ Responder ]
  • Re:No me importa

    (Puntos:2, Divertido)
    Los colorines, el reloj gigante que te permite ver la hora mas facilmente, ademas su brillante interfaz sin escritorios multiples, para que tengas una barra de tareas de 3 filas de alto.....
  • Re:¿Mantiene compatibilidad o no?

    (Puntos:3, Interesante)
    por pobrecito hablador el Domingo, 03 Febrero de 2008, 02:56h (#1010910)
    Es incompatible con un puñado de aplicaciones, no con "la mayoría".

    Lo gracioso del tema es ver como llevan a remolque a la competencia. Cuando salió windows 95, OS/2 tenía mucha mejor compatibilidad con WIN16 (además permitía correr las aplicaciones en procesos separados) y DOS. Para IBM era de importancia capital ser compatible con Microsoft, mientras la propia Microsoft se tomaba mucho menos en serio ser retrocompatible consigo misma. Bastó un chasqueo de dedos para que a todo el mundo --a fabricantes y usuarios-- le entrase la fiebre de los "32 bits" y actualizasen el código antiguo en menos de un año... Mientras IBM se partía los cuernos para lograr compatibilidad con programas que ya no usaba nadie.

    Ahora con Vista pasa otra vez lo mismo. Microsoft se da el lujo de dejar colgadas a algunas aplicaciones mientras en Wine se parten los cuernos para darles soporte. ¿Para qué? De aquí a tres meses esas aplicaciones o se habrán parcheado o habrán desaparecido.
  • Re:No me importa

    (Puntos:1)
    por Nodens (37675) el Domingo, 03 Febrero de 2008, 11:03h (#1010953)
    Troll de nivel 50 por lo menos, ya tiene la habilidad de juntar dos flames en uno.
  • por presi (5129) el Domingo, 03 Febrero de 2008, 13:35h (#1010991)
    ( http://presi.org/ )
    Toda la razón excepto en lo de que Apple ha empezado desde 0, cuando se pasó de MacOS 9 a MacOS X existió la capa "Classic" (incluso con emulación de Motorola 68000) durante bastantes años.

    Lo que sí es cierto es que Apple marcaba los plazos de retrocompatibilidad mientras que Microsoft siempre se ha vendido como retrocompatible "con todo" y luego las cosas dejaban de ser compatibles "sin avisar".
  • Re:ModelSim

    (Puntos:1)
    por Chaves (20317) el Domingo, 03 Febrero de 2008, 14:56h (#1011005)
    ( http://javichaves.blogspot.com/ | Última bitácora: Lunes, 28 Enero de 2008, 19:46h )
    Oye, pues lo siento, chico.

    A lo mejor, en vez de quejarte a los chavales de wine, tendrías que exigirle a los tíos que hacen el "ModelSim XE III Starter", que sacasen una versión para el S.O. que utilices...
    --

    Un día de estos tendré que cambiarme de firma...

  • Re:ModelSim

    (Puntos:1)
    por pezezin (11919) <{pezezin64} {at} {yahoo.es}> el Domingo, 03 Febrero de 2008, 15:20h (#1011017)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 17 Noviembre de 2006, 23:39h )
    Yo estoy en una situación similar. Tengo que usar el ISE 8 en Windows, porque la versión de Linux sólo funciona en Redhat de 32 bits, y claro, en la SuSE de 64 bits pues como que no tira. Y encima no hay WINE que valga, porque hasta donde yo sé no es capaz de emular drivers.
    --

    Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!

    • Re:ModelSim de Armando Casetas (Puntos:2) Domingo, 03 Febrero de 2008, 17:06h
      • Re:ModelSim de pezezin (Puntos:1) Domingo, 03 Febrero de 2008, 22:32h
        • Re:ModelSim de Armando Casetas (Puntos:2) Domingo, 03 Febrero de 2008, 23:52h
          • Re:ModelSim de pezezin (Puntos:1) Lunes, 04 Febrero de 2008, 15:23h
  • 5 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.