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Sentir los disparos en tus carnes ya es posible en los videojuegos

editada por Yonderboy el 16 de Marzo 2008, 18:31h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. realismo-a-tope
Un pobrecito hablador nos cuenta: «Existe un chaleco antibalas que es capaz de simular los disparos del un juego en nuestro cuerpo, por si ya de por sí los shooters de hoy en día fueran poco realistas. Los distribuye TN Games por 145 euros (225 dólares). El chaleco lleva incorporados 8 puntos de "balazo" que cuando nos den se activarán aleatoriamente. Con el juego se entrega en juego Call of Duty 2 y en principio solo es valido para ese juego aunque se incluye también un kit de parches para poder probarlo con Doom 3, Quake y Unreal Tournament. Sin duda una curiosa utilidad que mas de uno se comprará.» La fuente.

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  • ¿Quién será el primero?

    (Puntos:2, Divertido)
    por pobrecito hablador el Domingo, 16 Marzo de 2008, 18:34h (#1025967)
    Venga, a ver quien es el primero en decir que esto sigue la senda de la Wii, que gracias a Nintendo tenemos cacharros como este, y bla,bla,bla, olvidándonos de Sega y sus gadgets.
  • Exxxxcesivo

    (Puntos:3, Divertido)
    por Un_notas (38709) el Domingo, 16 Marzo de 2008, 18:41h (#1025969)
    Tengo tres gamepads, una guitarra, un mando como los de las recreativas, una alfombra de bailar, varios micrófonos con tarjetas de sonido para el ultrastar, un volante y una pistola. Pero la verdad, me parece que esto ya es excesivo. !!

    Aunque bueno, si tuviera eso podría probar a jugar al Quake con la alfombra de baile, la pistola, y el chaleco.
  • ¿Realismo?

    (Puntos:2, Divertido)
    por Linus_Trollvalds (37323) el Domingo, 16 Marzo de 2008, 21:15h (#1026010)
    ( http://www.meneame.net/ )
    que cuando nos den se activarán aleatoriamente

    Genial, justo lo que necesitaba el Counter para perder el poco realismo que ya de por sí tiene.
    - Vaya, qué picor me ha entrado en la barriga.
    - ¿Y eso, una mala digestión?
    - No, que un terro acaba de hacerme una chola apuntando a los pies...
    --
    Barraypunto: los flames que te interesan
  • Valla chollo

    (Puntos:1)
    por far_id (18498) el Domingo, 16 Marzo de 2008, 22:35h (#1026028)
    ( http://barrapunto.com/ )
    "Existe un chaleco antibalas que "

    ¿Es un chaleco antibalas real? Espero que nadie lo ponga a prueba por su cuenta...
  • Nunca entenderé

    (Puntos:1)
    por obreiro (37284) el Domingo, 16 Marzo de 2008, 23:55h (#1026038)
    ( http://www.galizalivre.org/ | Última bitácora: Lunes, 18 Febrero de 2008, 21:04h )
    Nunca entenderé el por qué de acercarse lo más posible a la realidad, a través de la tecnología.......cuando tenemos la realidad al alcance de la mano....y real.

    Con la de cosas que hay que hacer en la vida (como leer barrapunto, ja!)
    --
    nem guerra entre povos, nem paz entre classes!
  • Bueno...

    (Puntos:1)
    por Irreo (27339) el Lunes, 17 Marzo de 2008, 14:20h (#1026173)
    ( http://www.katixa.com/ )
    Otra chorradilla más, como los volante que "permiten sentir cada bache, los bordillos, y el asfalto" con su force feedback. Al final vibran aquí y allá, y dan más realismo, pero para nada se acercan a la conducción real.

    La revolución de los videojuegos (y películas, y otras cosas) vendrá cuando por fin descubramos cómo funcionan los impulsos del cerebro que nos permiten ver, oler y sentir.

    Para qué 8 puntos de toque en un chaleco, y acabar con moratones de tanto recibir disparos, cuando puedes SENTIR los dientes de una motosierra cortándote el brazo en el Doom 3, o sentir y oir tu cráneo romperse contra el salpicadero después de chocarte con otro corredor del Need For Speed. Sin mencionar el pestazo a cebo podrido de la tienda de cebo de Monkey Island 4.
  • ¿y para que?

    (Puntos:2)
    por arivero (9768) el Lunes, 17 Marzo de 2008, 17:34h (#1026225)
    ( Última bitácora: Jueves, 14 Agosto de 2008, 19:47h )
    Disparos no se decirte, pero a mi me han partido varios floretes en la tripa y el costillar, y alguno he partido yo, y lo cierto es que no notas el dolor hasta que ya ha terminado la accion. Asi que si el objetivo de la secuencia de "disparos" es que te sea mas dificil apuntar, no creo que funcione.

    Lo de los feedbacks en general esta muy verde. No se, quizas con un exoesqueleto que vaya bloqueando movimientos, como el de Ender.

  • Re:pero

    (Puntos:5, Divertido)
    por pobrecito hablador el Domingo, 16 Marzo de 2008, 19:33h (#1025982)
    ¿Y salir de casa? Gracias, pero no.
    [ Padre ]
  • Re:pero

    (Puntos:2)
    por Bilkibar (35404) el Domingo, 16 Marzo de 2008, 19:57h (#1025990)
    ( http://www.roscachapa.com/ )
    Esto a la larga lo amortizas, y no duele. A no ser que tengas tu propio negocio de paintball, claro.
    --
    1. Reinicié el ordenador. 2. Apagué y encendí el "ruter". 3. Llamé al servicio técnico.
    [ Padre ]
  • Re:¡Viva la Pepa!

    (Puntos:1, Divertido)
    por pobrecito hablador el Lunes, 17 Marzo de 2008, 11:02h (#1026123)
    No quiero la droga de tu camello, que te la pasa rancia y te da la bajona.
    [ Padre ]
  • Re:¡Viva la Pepa!

    (Puntos:1)
    por Yonseca (37611) el Lunes, 17 Marzo de 2008, 16:30h (#1026216)
    Hola, bienvenido al presente. Estamos en el año 2008... ¿En que época vivías?
    --
    En esta frase hay una falta de hortografía.
    [ Padre ]
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