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Nintendo presenta un periférico para el Wiimote

editada por Yonderboy el 15 de Julio 2008, 21:44h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. mejorando-los-sensores-de-movimiento
packman nos cuenta: «Nintendo ha presentado hoy sus novedades en la E3 2008, el festival de videojuegos más importante del año, que se celebra en Los Ángeles. El producto más destacado es Motion Plus, un nuevo periférico que se conecta al mando wiimote por el mismo puerto al que conectábamos el nunchuk. Con este aparato se mejora la sensibilidad del mando ante los giros pudiendo emplearlo por ejemplo para simular el movimiento de acelerar en una motocicleta.»

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  • Sólo espero que se use...

    (Puntos:1, Inspirado)
    por pobrecito hablador el Martes, 15 Julio de 2008, 22:38h (#1065311)

    La pena, es que los desarrolladores de juegos difícilmente recaerán en que los jugadores tengan a disposición ese periférico. Con el nunchuk, que viene incluido con la consola, ya pasa: hay pocos juegos que le saquen partido, especialmente si son multijugador (poca gente va a tener muchos mandos y además muchos nunchuks). La Wii Balance Board es un ejemplo de un periférico que estaría genial que se usara en más juegos, aunque sea de forma opcional (en la historia comentan algo así, menos mal).

    En Zelda, por ejemplo, es muy divertido el uso del mando, pero aún le falta algo de realismo (Link mueve la espada hacia donde le parece, no hacia donde tú mueves el mando). No sé si esto es para simplificar el juego a públicos menos jugones, o es por limitaciones del mando. Si este complemento puede arreglarlo, genial. Pero los desarrolladores van a tener que programar teniendo en cuenta que puede estar, o puede no estar. :-(

  • Para las espadas

    (Puntos:2, Inspirado)
    por Paynalton (38395) <reversethis-{moc ... ta} {anolacsexc}> el Martes, 15 Julio de 2008, 22:39h (#1065312)
    ( Última bitácora: Sábado, 16 Agosto de 2008, 04:27h )
    Esto abre muchas posibilidades.

    Como la de enterrar una espada en el contrincante y girarla lentamente mientras vemos como sufre el desgraciado.

    O bien hacer un golpe especial en un juego de tenis.
    --
    Alguien sabe como hago para poner un comentario?
  • Vídeo de la presentación

    (Puntos:1, Informativo)
    por pobrecito hablador el Martes, 15 Julio de 2008, 23:25h (#1065324)
    En la noticia no se enlaza a ninguna demostración de las posibilidades del wii motion plus así que dejo aquí un enlace a un vídeo de la presentación de la E3 http://www.youtube.com/watch?v=_ibK5zqm_LM [youtube.com]
  • Upgrade de pago

    (Puntos:2, Inspirado)
    por Gasa Qholl (35743) el Miércoles, 16 Julio de 2008, 00:23h (#1065335)
    ( http://www.maravilhion.com/ )
    Me encanta mi Wii pero es verdad que los giros que interpretan los juegos con respecto a los que uno hace con el wiimote no son muy realistas. A mi esto me suena a algo así como un parche por hardware, pero de pago. Es como en la típica: No, que va, no es un fallo, es un feacture.
    --
    ¡Por fin! mi libro Huesos de Ángel [cuyai.com]
  • por DiThi (4433) el Miércoles, 16 Julio de 2008, 01:28h (#1065345)

    [...] pudiendo emplearlo por ejemplo para simular el movimiento de acelerar en una motocicleta
    .

    ¡Por favor! Eso ya era posible antes: El wiimando tiene acelerómetros que son sensibles a la gravedad, así que puede detectar la inclinación, pero no el giro en el mismo plano que el suelo, ni los giros bruscos en cualquier dirección (dan los mismo datos que un movimiento brusco sin giro). Y ésto es precisamente lo que viene a compensar el motionplus.

    Hace ya tiempo, cuando pensaba sobre la posibilidad de lucha de espadas con el mando, se me ocurrió la idea de un accesorio giróscopo para el wiimando, o al menos un segundo acelerómetro (con el que se podría detectar el giro aunque con menos precisión que con un giróscopo y con un tope de fuerza). He querido hacer la prueba con dos wiimandos pegados uno con otro, aunque no me ha dado tiempo.
    --
    DiThi
  • por patrick (6728) el Jueves, 17 Julio de 2008, 06:16h (#1065654)
    ( http://www.garciagarcia.org/ )
    La Wii será un enorme éxito de ventas. Pero, el Wiimote no es ni de lejos lo que pretendía ser, ni lo que da a entender la cantidad ingente de publicidad que Nintendo pone en la TV, y esto no es más que un parche por hardware del Wiimote, puesto que, actualmente un alto porcentaje de juegos que utilizan la detección de movimientos del mando son injugables.
  • Re:La noticia no es tan importante

    (Puntos:3, Inspirado)
    por Gasa Qholl (35743) el Miércoles, 16 Julio de 2008, 00:32h (#1065337)
    ( http://www.maravilhion.com/ )
    En japón no. Los nipones prefieren Nintedo o Sony.
    --
    ¡Por fin! mi libro Huesos de Ángel [cuyai.com]
    [ Padre ]
  • Re:Un E3 muy soso

    (Puntos:1)
    por Inkar (41133) el Miércoles, 16 Julio de 2008, 09:12h (#1065409)
    ( Última bitácora: Jueves, 26 Febrero de 2009, 20:17h )
    Yo también me esperaba más de este E3. Ninguna de las conferencias de las tres grandes ha dado un "bombazo".
    Por otro lado, el bombazo ha sido dado este año fuera del E3. Si Blizzard hubiera anunciado Diablo 3 en el E3 nadie se hubiera acordado de nada de lo que han dicho Microsoft, Sony y Nintendo.
    [ Padre ]
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