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La interfaz de usuario vista en 'Minority Report' se hace realidad

editada por Yonderboy el 16 de Noviembre 2008, 12:01h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. interfaces-futuristas
JoSeK nos cuenta: «G-Speak es una interfaz de usuario, desarrollada por Oblong Industries, y totalmente inspirada por la futurista interfaz que se utilizaba en "Minority Report". Según sus desarrolladores, G-Speak supone el mayor avance en interfaces de usuario desde 1984. Realmente merece la pena ver la demo operativa de esta sorprendente interfaz

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  • ¿Desde 1984?

    (Puntos:2)
    por trinuxfree (7860) el Domingo, 16 Noviembre de 2008, 12:15h (#1100018)
    ( http://solognu.wordpress.com/ | Última bitácora: Jueves, 01 Julio de 2010, 22:42h )
    ¡Meta ficción! Un salto de 1894 de Orwell a Minority Report XDDD
    --
    As GNU is Not Unix as Linux is Not an OS - Sólo GNU [wordpress.com]
  • Impresionante, pero...

    (Puntos:3, Inspirado)
    por Mu (11278) el Domingo, 16 Noviembre de 2008, 12:33h (#1100025)
    ( http://www-etsi2.ugr.es/alumnos/mu01/guerraSoftware.html | Última bitácora: Viernes, 03 Diciembre de 2010, 10:41h )
    Como tantas interfaces experimentales, las demos son muy vistosas, pero queda por hacer algo útil y demostrar si es más cómodo o potente que el ratón de toda la vida, para aplicaciones reales, no para aplicaciones curiosas hechas específicamente para las demos.
    --
    Gdado dice roller [sourceforge.net]
  • Instrucciones para Debian

    (Puntos:3, Divertido)
    por BitBoy (14479) el Domingo, 16 Noviembre de 2008, 12:45h (#1100029)
    ( http://www.openbsd.org/faq/pf/ | Última bitácora: Jueves, 04 Noviembre de 2010, 11:27h )
    Primero, asegurarse de que tenéis instalado el driver de vuestra tarjeta gráfica. Preferiblemente nVidia, porque los de ATI no muestran bien las sombras y los bordes de las ventanas desaparecen. Usuarios de tarjetas intel ni se os ocurra, que no mueven bien este desktop.

    Luego, apt-get install gspeak.

    Abrís una consola y escribís: gspeak -vf

    El "v" es para "verbose", así cuando os pete os saldrá el log en la consola desde donde lo habíais abierto. El "f" es para "fullscreen", para verlo a pantalla completa.

    Si tenéis multimonitor, ponéis también la opción "m" en el comando de inicio. También podéis usar temas, poniendo la opción --path=DIRECTORIO_DONDE_GUARDAS_LOS_TEMAS , así podéis personalizar el desktop como si de un KDE 4.1 se tratase.

    Luego si tengo ganas os pongo cómo hacer para recompilar el kernel y poder gastar así los guantes biónicos esos tan chulos que salen en el vídeo, que van por USB y son de Logitech. Así no tendréis que estar dándole a las teclas para mover las ventanas
    h = izquierda;
    j = abajo;
    k = arriba;
    l = derecha;
    m = minimizar;
    M = maximizar; :b[1..0] = pasar entre escritorios;
    v = selección;
    Shift + v = selección en línea;
    Ctrl + v = selección en bloque;
    x = cortar;
    y = copiar;
    p = pegar; :!COMANDO_A_EJECUTAR: ejecutar algun script

    y además tendréis alguna que otra "feature" gráfica, aunque tampoco demasiado necesaria, pero que queda resultona para enseñar a las chicas de clase.

    Eso para que se enteren los que dicen que si "a los linuseros nos da igual" porque "vivimos anclados en el roñoso teclado". Hala.
    --
    València en bici [valenciaenbici.es]
  • Ninguna novedad...

    (Puntos:1, Interesante)
    por pobrecito hablador el Domingo, 16 Noviembre de 2008, 13:50h (#1100047)
    Esto es mezclar distintos escritorios en distintas pantallas+multitouch (ya lo tienen muchos portatiles)+ sensor de de posicionamiento simple...
    Solo han integrado todo junto en una interfaz para una demostracion tematica parecida a las futuristas peliculas

    ¿Nadie habia visto hacer estas cosas utilizando como receptor el mando de la Wii y poniendose unas tiras reflectantes en los dedos?, yo en experimentos con el mando de Wii si, seguro que en Youtube vereis unos pocos (pero en un solo proyector, aplicarlo a multiscreen es facil).

    Lo que eso de girar las manos para cambiar angulos en aplicaciones 3D, como echo de menos una ruedilla como las de los Ipod para ello sniff, cosa que hoy en dia se soluciona con pulsar una tecla+cursor XD

    Haber quien es el listo que se ponia a trabajar con los guantes esos durante 3 horas seguidas sin cagarla 30 veces XD.

    Novedad sera cuando todos los ratones tengan mas de 5 botones o 2 ruedas, sensor de posicion espacial total incorporado inalambrico y que vengan con su base recargable. Y sea un estandar claro XD.
    Donde haya un raton para facilidad y rapidez de navegacion y un teclado para comandos eficaces y escritura rapida...

    P.D. Hoy dia existen teclado virtuales de proyeccion si no lo sabeis XD
    http://www.virtual-laser-keyboard.com/spain/produc ts.asp [virtual-la...yboard.com]
    Seguimiento de dedos con Wiimote:
    http://es.youtube.com/watch?v=0awjPUkBXOU&feature= channel [youtube.com]
    Ahmm, aqui encontre algo mas que deberiais ver...
    http://es.youtube.com/watch?v=5s5EvhHy7eQ [youtube.com]
    Y mas aplicaciones mas que se pueden usar bastante practicas, baratas, curiosas y ¿utiles? ... para quien le entre la picada y se sienta comodo al utilizarlas horas y horas seguidas XD.

    Si algun dia juntan todo, lo hacen eficaz y de uso opcional estare contento. Mientras que sigan cacharreando que mientras no se estandaricen simplementes curiosos lo probaran y se implantaran en para un par de aplicaciones.

    El conocimiento es poder, usalo bien.
    Pues su mal uso conlleva a la destruccion.
  • Impracticable

    (Puntos:2, Divertido)
    por albertin (42898) el Domingo, 16 Noviembre de 2008, 14:13h (#1100049)
    ( Última bitácora: Viernes, 21 Noviembre de 2008, 13:05h )
    Se me ocurren unos veinte usos distintos para un ordenador en que tener un interfaz que utiliza ambas manos de forma continua como dispositivo de entrada es una idea terrible, pero solo mencionare una: porno.
  • Por fin podremos fardar

    (Puntos:2, Divertido)
    por pobrecito hablador el Domingo, 16 Noviembre de 2008, 14:56h (#1100056)
    En un futuro no muy lejano, los informáticos por fin podremos fardar de bíceps.
  • Noticia parecida

    (Puntos:2)
    por xOneca (38185) el Domingo, 16 Noviembre de 2008, 16:41h (#1100074)
    ( http://127.1/ )
    Me ha recordado a la noticia que salió hace poco en Slashdot [slashdot.org] en la que utilizan micrófonos para detectar el movimiento del dedo en superficies grandes (mesas, paredes, etc.) y controlan programas de prueba que han hecho (hay vídeo).
    --
    Esto es Barrapunto: vale todo menos quedarse mudo.
  • Más viejo que el 486

    (Puntos:3, Inspirado)
    por El cateto (12065) el Domingo, 16 Noviembre de 2008, 18:13h (#1100092)
    ( Última bitácora: Viernes, 29 Abril de 2005, 12:07h )

    Lo de la Realidad Virtual es más viejo que esto. Inmersión total y guantes. Tenía una aplicación práctica, diseñar moléculas en 3D en la Universidad de Granada, con su guante y una Silicon Graphics tirando del tema, y estoy hablando de 1993. Había hasta máquinas de videojuegos de realidad virtual, pero la gente se mareaba y vomitaba, y ya se temía que la gente cayera en una esquizofrenía de manera que no supiera que era realidad y virtual.

    Si algo tiene verdadero rendimiento lo veremos antes en un tanque o en un caza, y es el control por mirada y la conexión por electrodos. Ya hay conexiones para sordos.

    Diseño 3D e ingenieria estilo Iroman, puede, pero cualquiera que hay jugado al Time Crisis sabe que eso de tener los brazos en alto es cansado, lo mismo que las tabletas Wacon, que al final con una cuartilla te sobra.

    Por cierto que todavía no hay presentadores 3D en el mercado.

    Zapatillas Baratas [blogspot.com]
  • ¿1984?

    (Puntos:1)
    por ferminium (12756) el Domingo, 16 Noviembre de 2008, 22:32h (#1100175)
    ( http://www.dit.upm.es/galan )
    ¿Y que fue lo que ocurrió en 1984? :)
    • Re:¿1984? de RUFKM (Puntos:1) Domingo, 16 Noviembre de 2008, 23:02h
    • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
  • por arivero (9768) el Lunes, 17 Noviembre de 2008, 00:55h (#1100198)
    ( Última bitácora: Domingo, 15 Agosto de 2010, 13:12h )
    Hace años un alumno mio hizo zhid, que se ponia en la Zaurus con camara y transformaba todos los movimientos del guante a movimientos de raton que se podian coger de forma estandar con el driver viejo, el usbmouse. La posicion de la mano (abierta, cerrada, etc) indica los botones que estas pulsando, y el movimiento es movimiento de raton. Cuando necesitas "levantar el raton de la mesa", lo que se hace es poner la otra mano delante, de forma que la camara deje de detectar la señal. Esto lo hacia ya el Tom Cuise en el minority report, pero muy poca gente se fijaba en detalles tan sutiles.
  • por juanayup (38542) el Lunes, 17 Noviembre de 2008, 10:51h (#1100266)
    ( http://www.ayup.com.ar/ )
    Yo le veo un solo inconveniente para que se adopte en el ambito administrativo... se va a notar cuando juegan al solitario.
    --
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  • Capas de Interfaces - El Futuro

    (Puntos:3, Informativo)
    por OeL (29351) el Lunes, 17 Noviembre de 2008, 11:58h (#1100288)
    NUEVAS INTERFACES DEL FUTURO:

    El ratón y el teclado, están obviamente obsoletos.
    Su sustitución requiere el uso de diferentes capas tecnológicas:

    CAPA 1: Interfaz Virtual-Realística
    ----------------------------
    Enprimer lugar utilizaremos una interfaz basada en el movimiento de brazos y manos.
    VER:: http://oblong.com/ [oblong.com]
    Incluso se podrían añadir movimientos de pies.

    PROBLEMA:
    El movimiento de brazos, hombros, en el aire, sosteniendo todo ello con los músculos de la espalda, en una posición erguida, produce lesiones.

    CAPA 2: Interfaz Exoesquelética
    ----------------------------------
    Por tanto hay que equiparse con un exoesqueleto cibernético
    VER: http://www.youtube.com/watch?v=TMMOwZVgrZU [youtube.com]
    para poder realizar los movimientos.

    CAPA 3: Interfaz Cerebral Adaptativa
    ----------------------------------
    Para minimizar el cansancio cerebral del movimiento del exoesqueleto (en última instancia realizado moviendo músculos) necesitaremos otra interfaz, una directa al cerebro para darle órdenes al exoesqueleto sin mover nuestros músculos.
    VER: http://www.idiap.ch/ftp/reports/2005/millan_2005_m ente-cerebro.pdf [idiap.ch]

    CAPA 4: Interfaz de Control Integral
    -----------------------------------
    Por último necesitaremos un cuadro de mandos integral para el control unificado de las diferentes capas de interfaces.
    Se propone usar el teclado y el ratón para el control de esta última capa.

    POSDATA:
    Éstas son las conclusiones del último simposio del MIT sobre interfaces del futuro.
  • Re:Jamas podran con el raton

    (Puntos:1, Inspirado)
    por pobrecito hablador el Domingo, 16 Noviembre de 2008, 13:27h (#1100040)
    Es más fácil encender una cerilla que entrechocar piedras y frotar palos para hacer un fuego, pero NO es más fácil mover los 2 brazos que mover una muñeca y un dedo para manejar un ordenador.
    [ Padre ]
  • 6 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.