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Anunciado el 'hackeo' de la PS3

editada por rvr el 24 de Enero 2010, 11:00h   Printer-friendly   Email story
Celestin Corbachov nos cuenta «Acabo de ver en Hacker News que la PS3 ha sido completamente hackeada... por el mismo que desprotegió el iPhone. Ojalá suponga el que podamos tener ejecutar Linux con todos los SPEs y con aceleración 3D».

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  • Enlace al blog de Geohotps3

    (Puntos:4, Informativo)
    por Boriel (20804) el Domingo, 24 Enero de 2010, 11:12h (#1198984)
    ( http://www.boriel.com/ )
    El enlace de la noticia no dice nada. Es mejor ir al blog del Hacker/Cracker: http://geohotps3.blogspot.com/2010/01/hello-hyperv isor-im-geohot.html [blogspot.com]
  • Has leido mal

    (Puntos:2, Inspirado)
    por pobrecito hablador el Domingo, 24 Enero de 2010, 11:53h (#1199003)
    Lo que ha conseguido el tipo este es volcar las flash y, según él, acceso completo lectura/escritura a la memoria y al hipervisor. Todavía le queda mucho por andar. Las llaves privadas están dentro del Cell y las operaciones de descifrado se ejecutan en un SPE en modo especial, al cual no tiene acceso ni el hipervisor (enlace [ibm.com]). Y seamos sinceros, lo que quiere la gente es piratear juegos. Espero que fracase estrepitosamente, el tipo es de lo más arrogante que te puedes echar a la cara. Si no te puedes pagar los juegos te compras una baraja de cartas.
  • Si me permiten la demagogia

    (Puntos:3, Inspirado)
    por pobrecito hablador el Domingo, 24 Enero de 2010, 13:56h (#1199053)

    Voy a hacer una reflexión, pero advierto que es un poquito demagógica (pero que algo de razón también lleva). Espero me disculpen. :)

    Cuando muchos pusieron a parir a faragon por el tema de Linux y la PS3, en Slashdot hubo un comentario bastante interesante al respecto. Advertía que cuando das algo de cancha (de fábrica) a aquellos que quieren hacer homebrewing, desalientas el pirateo. Mucha gente con talento y ganas no van a dedicar su tiempo a crackear la consola si ya pueden "jugar" con las tripas. Cuando la capas y la limitas, unes a gente con talento y sin ganas de joder a la empresa, con la gente que lo que quiere es piratear la consola para ahorrarse pasta.

    Con el caso de la Wii es flagrante. Si en Nintendo, en lugar de cerrar la puerta, y obligarte a gastarte pasta en el canal internet, hubieran colaborado con la gente de Mozilla y/o hubieran publicado un SDK para hacer canales, en la Wii habría un navegador gratis, mantenido y de calidad, lo que aumentaría el valor de la consola.

    Pos no, ha tenido que ser un grupo de gente que ha tenido que crackear la consola de arriba a bajo, y ahora se tienen que comer que la gente piratee juegos.

  • por xOneca (38185) el Domingo, 24 Enero de 2010, 11:22h (#1198990)
    ( http://127.1/ )
    En los juegos no existe la copia privada. Pero sí la copia de seguridad.
    --
    Esto es Barrapunto: vale todo menos quedarse mudo.
    [ Padre ]
  • por pobrecito hablador el Domingo, 24 Enero de 2010, 11:38h (#1198998)
    lo que son palos en las ruedas de los videojuegos son juegos a 70 euros y consolas que valen 500 euros y fallan al año de uso ( lectores de ps3 y 3 luces rojas de xbox ). Para la generacion siguiente yo ya he decidido decir adios al mundo de los videojuegos
    [ Padre ]
  • Re:¿Tipo T?

    (Puntos:1, Inspirado)
    por pobrecito hablador el Domingo, 24 Enero de 2010, 12:30h (#1199020)
    Lo que no puede ser es que un videojuego de Xbox en Reino Unido te cueste 25 euros (gastos de envío incluido y en cristiano) y aquí cueste 65-70.
    [ Padre ]
    • Re:¿Tipo T? de Saturno (Puntos:1) Domingo, 24 Enero de 2010, 13:41h
    • Re:¿Tipo T? de pobrecito hablador (Puntos:1) Domingo, 24 Enero de 2010, 16:41h
    • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
  • por Observer (13195) el Domingo, 24 Enero de 2010, 13:34h (#1199043)
    ( http://www.fsf.org/ | Última bitácora: Domingo, 09 Mayo de 2004, 05:32h )
    La industira del videojuego español no la mato ninguna mal llamada "pirateria", se bastaba ella sola para suicidarse de forma poco honrosa.

    Fue la falta de adaptación a los 16bits lo que la mató. Pero usar la escusa de las copias ilegales es típico en fracasados que no saben adaptarse al nuevo medio.

    Tan solo unas pocas compañías consiguieron hacerlo.
    No esta de mas saber de lo que se habla antes de abrir la bocaza nene.

    La Edad de Oro del Software Español I: Dinamic [geekets.com]
    Hacia el año 1991 empezaría la crisis del Software Español al ir quedándose obsoletos los ordenadores de 8 bits y aumentar el gasto de desarrollo.

    Historia del Software Español - Años 1984/1991 La época dorada del soft español [konamito.com]
    Sin embargo, esta situación resultó bastante perjudicial para el cambio de sistemas que tuvo lugar en 1990/91. El paso de los 8 a los 16 bits fue más una imposición que un deseo; de hecho sólo las casas más fuertes y con más ánimo de seguir, pudieron aguantar el tirón que supuso el cambio de los 8 a los 16 bits.

    Piratería la escusa del inútil ante su falta de éxito para echar en cara a otros lo que es culpa suya.
    --
    Si no obtienes respuesta sera porque no la mereces.
    [ Padre ]
  • por Skadian (34784) el Domingo, 24 Enero de 2010, 13:51h (#1199051)
    ( http://gatorre.blogspot.com/ )
    Pues no. Lo cierto es que el asunto de la piratería es delicado de analizar. Al fin y al cabo, como dicen por aquí, el precio del videojuego es abusivo, y para el usuario medio es más fácil elegir el sistema más fácil de piratear, comprarlo y bajarse los juegos de internet.

    Pero en muchos casos se da la circunstancia de que es el modelo de negocio con el que juegan los desarrolladores de sistemas. Al fin y al cabo, son ellos los que venden más máquinas gracias a ésto. Al final, el gran perjudicado es la third party, la empresa pequeñita que hace videojuegos sin grandes pretensiones. Eso se pierde cuando el sistema comienza a ser que no te pagan por cuántas copias vendas de tu juego, sino por el hecho en sí de que hagas un juego.

    Pero de todas maneras hay mucha mentira en lo de la piratería. Si las cosas fueran tan horriblemente mal como la gente dice, no se dejarían los pastizales que se dejan en producciones hoy dia, digo yo.
    --
    La verdad está ahí fuera, pero las mentiras están dentro de tu cabeza.
    [ Padre ]
  • Sale mucho mas barato filtrar especificaciones y que de la noche a la mañana salga un parche que permita cargar juegos en la PS3 por USB xD

    Como paso con la Dreamcast que alguien mando a un periodista por equivocacion un BootCD para developers...
    [ Padre ]
  • por chavesar (34933) el Domingo, 24 Enero de 2010, 18:14h (#1199130)
    Pero si es un negocio que no para de crecer, al menos en España, donde cada año aumentan los beneficios.
    [ Padre ]
  • por Un_notas (38709) el Lunes, 25 Enero de 2010, 12:18h (#1199312)
    Bueno, que hablas de la PSE como si estuviera acabada. Igual no ha recortado apenas estas navidades, pero sí durante todo el 2009.
    No hay mucha diferencia de ventas entre una y otra, como se puede ver en el enlace:
    http://www.expansion.com/2010/01/11/empresas/tecno logia/1263244925.html [expansion.com]
    39 millones XBox, 31.5 PS3. Y eso que la X-Box salió hace mucho y supuestamente mucha gente se decide por esta porque la puede piratear.
    [ Padre ]
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