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Apple restringe las herramientas de desarrollo para iPhone

editada por mig21 el 09 de Abril 2010, 09:30h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. licencias-licenciosas

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  • Cool

    (Puntos:2)
    por pussylover (8089) el Viernes, 09 Abril de 2010, 10:47h (#1212584)
    ( http://www.alexmilla.net/ )
    Bueno, no importa, Apple sigue siendo Cool.
    • Re:Cool de BiTeAtEr (Puntos:3) Viernes, 09 Abril de 2010, 14:53h
  • por PaWeR (24657) el Viernes, 09 Abril de 2010, 10:53h (#1212588)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Por lo que he leído sólo se admiten aplicaciones hechas con el SDK de Apple, lo que significa que tienes que ser un desarrollador que usa un Mac (el SDK no está para otra plataforma) y que desarrolla la aplicación exclusivamente para iPhone.

    Claro que esto solo es para la versión 4.0, las versiones anteriores seguirán aceptando aplicaciones creadas con otras herramientas.

    Personalmente es un palo, estaba pensando en usar algo como Titanium para poder hacer cosas para iPhone y Android sin rehacer todo.
    --
    . Sedatio Et Tranquilitas
  • Que cada cual saque sus propias conclusiones.
    --
    Gdado dice roller [sourceforge.net]
  • No todo es cerrado

    (Puntos:1, Interesante)
    por pobrecito hablador el Viernes, 09 Abril de 2010, 11:52h (#1212610)
    Entiendo que haya gente que le moleste pero solo ponéis comentarios para decir que Apple no es cool. Si sois iguales que los fanboys. ¿Esa es la única argumentación que podéis dar en contra de Apple?

      Vaya birria.

      Apple no quiere flash en su móvil. No quiere aplicaciones porno en su móvil. Vosotros si lo queréis, pues tendréis que buscar otro dispositivo que se adecue mejor a vuestros requerimientos.

      Los desarrolladores del iPhone piden muchas cosas a apple, algunas se cumplen y otras no.

      Es una compañía que esta para ganar $$$ y cuantos mas $$$ mucho mejor, sin importar nada ni nadie. $$$. No os penséis que las demás empresas son diferentes.

      ¿Que sois niños?

     
  • En otro orden de cosas

    (Puntos:1, Informativo)
    por pobrecito hablador el Viernes, 09 Abril de 2010, 11:54h (#1212613)
    Rompiendo el compromiso barrapuntero, leyendo el principal enlace de la noticia se llega a este comentario bastante menos alarmista [ycombinator.com] sobre la jugada de Apple. Y, de paso, a un hilo de discusión bastante más enriquecedor.
  • No todo es oro

    (Puntos:2, Inspirado)
    por pobrecito hablador el Viernes, 09 Abril de 2010, 12:23h (#1212621)
    Llevo un rato pensando en como defender a Apple por su política con el SDK, en realidad diría:

        - Puedes bajarte el SDK y hacer aplicaciones para tu pc "by-the-face", no pagas nada, no pagas licencias mileuristas como con VStudio.

        - Con el mismo SDK, tienes un Interface cojonudo, un IDE que es la repera.

        - Con el mismo SDK puedes hacer aplicaciones para MacOS, iPhone, iPod, iPad.

        - Si deseas publicar tu aplicación en la tienda de Apple (para iPhone, iPod e iPad) debes darte de alta como desarrollador y pagar una cuota anual de 100, que te da acceso a:

            - Su sistema de soporte (REAL), (nada de F1 o consulta el MSDN...)

            - Auditoría, sencilla, pero te auditan tu aplicación y te garantizan que la peña no te mentará la madre cuando se instalen la aplicación porque te has olvidado de hacer algo básico, el criterio es fácil, o cumple ciertos requisitos o no te lo publicamos. Los requisitos SON esenciales, esto es, si te saltas uno es porque eres un patán, no tienenes ni idea de lo que es user-friendly o no te has dado cuenta de que no puedes hacer un for infinito que se come los recursos.

        - Una vez admitida la aplicación para ser publicada ellos mismos la meten en su tienda y se la ofrecen a todos los usuarios de Apple (iPhone, iPad, iPod) para que se la instalen.

    Resumiendo, por cien euracos al año te dan:

        - Soporte
        - Auditoría
        - Comercialización.

    Comparemos con VStudio, por 1000 euracos te dan:

        - Por culo un rato.

    Y, ahora encima con el iPhone OS 4 van a meter un sistema de publicidad que podrás meter en tu super-cachi aplicación free-ware, de los beneficios te dan el 75% (creo). ¿Es que aún pensamos que esta peña lo hace mal?.

    Quizás pienses que Apple censura mucho y que te obliga a instalarte sus cositas, en realidad yo diría, y me vas a pedonar, que Apple no admite mierdas para instalarlas, cosa que si admite el resto del software, ya sabes, libre, sirve para muchas cosas, ¿tú te instalas en tu flamante windows todos los drivers que te llegan tal cual de sus fabricantes?, ¿instalas el cojo-tocho-driver de HP de 100 y pico megas?, que encima al primer descuido te meten publicidad en tu escritorio?, esto es lo que cierra el sistema de Apple, impide que cualquier mierda pueda llegar a sus móviles, y desde mi punto de vista, es una buena opción y una política correcta para lo que es una aplicación privativa. No nos olvidemos que no estamos hablando de SOFTWARE LIBRE.

    El problema en España con Apple es que la peña sigue siendo tan ignorante e ingénua como para pensar que los iMac son cosa de diseñadores, y no, no es así, es como pensar que Windows es sólo para programadores, o que Ubuntu es sólo para africanos.

    Prueba un Mac, utiliza su interface una temporada, y cuando sepas usarlo de verdad, te pasará como a mi, que pensarás que Windows, Ubuntu, Debian, Gentoo y demás distros son prejurásicas.
  • por oskarloko (32045) <oskarlokoNO@SPAMgmail.com> el Viernes, 09 Abril de 2010, 14:07h (#1212655)
    ( Última bitácora: Sábado, 23 Octubre de 2010, 08:59h )
    Ademas de varias mejoras en el iPhoneOS4.0, una novedad desagradable, segun su propia licencia: 3.3.1 Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).

    Es decir, que el compilador de Adobe para generar aplicaciones nativas de iPhone en Flash queda fuera de juego.
    Ademas de MonoTouch, Unisys (o asi..) y otros productos.

    ¿ Porque Apple carga de esta manera contra Adobe y contra Flash ? Si no hubiesen mantenido las versiones de Photoshop, Dreamweaver, etc.. para Mac en sus malos momentos, creo que lo hubieran pasado mucho peor....

    Creo que hay varios motivos:
    - Por un lado, si que es cierto que el rendimiento de Flash en MacOsX no es muy bueno, esta situacion llevada en el tiempo ha irritado a Apple.
    - Por otro lado, no querran aplicaciones multisistema para su movil, y tener mas exclusividad en su telefono.
    - Y el motivo mas importante: HTML5 vs Flash. Sobretodo el HTML5 de Apple con el codec H.264 donde la manzanita tiene derechos sobre el codec; impulsando HTML5+H.264 contra Flash impulsan su formato de video; pueden pillar mas cacho en un mercado/sistema de distribucion de videos / peliculas por internet.


    Me parece bastante peligroso que Apple pueda ordenarte en que lenguaje debes programar; seria lo mismo que si Windows 7 solamente aceptara aplicaciones en .NET...

  • Cuando salió el iPhone...

    (Puntos:5, Inspirado)
    por BiTeAtEr (1008) el Viernes, 09 Abril de 2010, 15:15h (#1212675)
    ( http://egfh.gnusystems.net/ | Última bitácora: Sábado, 10 Abril de 2010, 11:57h )
    Me entró el gusanillo de comprármelo, como a muchos y no es que fuese un fanboy de Apple, que lo fuí hace algunos años (por suerte, dejé de serlo por diversas razones que no vienen a cuento).

    Luego me fue mucho más fácil resistir la tentación de hacerme con uno al empezar a ver gente de mi entorno con los ojos llorosos y cara de proto-suicidas al perderlo/romperlo/haberselo-robado. Entonces decidí que no me gastaría más de 40 euros en algo tan fácil de sucumbir ante una de las mentadas situaciones como un teléfono móbil.

    Pero es que con cosas como ésta, es que se me quitan hasta las ganas de comprarme NADA Apple, ya que me parece una injusticia en toda regla que sean tan restrictivos solamente porque tienen el poder para serlo.

    Cuando Apple perdió la batalla frente al PC por lo incompatible y cerrado que era frente a otros sistemas bien que se abrió (puertos USB en sus equipos e incluso arquitectura 80x86 por mentar algunos ejemplos) y ahora que ostentan una posición dominante gracias al bombazo del iPhone, propiciado por el anterior éxito del iPod, se vuelven a intentar desmarca cerrando más sus productos obligando a los desarrolladores a usar sus plataformas, sus equipos (como bien ha apuntado alguien en sus comentarios).

    Y no me malinterpretéis, sigo pensando que Apple cuando hace algo bien, lo hace bien. Soy un feliz poseedor desde hace cinco años de un MacMini que, pinchado a dos discos externos y un proyector es una estación multimierda de lo más "salá".

    Pero cada vez van siendo más los motivos que nos dan a los usuarios para sudar de sus productos, aunque en algunos aspectos tengan una calidad y acabados superior, porque sus políticas inclinan al boicot.

    --
    "El descontento es el primer paso en el progreso de un hombre o una nación" - Oscar Wilde
  • Re:Apple

    (Puntos:1)
    por sal00m (22771) el Viernes, 09 Abril de 2010, 10:40h (#1212581)
    No hombre no.... tienen un código para validar de este estilo

    private function validarApp(){
    if (gano_pasta(){
          if (puedo_ganar_mas_pasta(){
                    return "estas jugando con el pan de mis hijos";
          }else{
                return "enga vaaaale";
    }else{
          return "estamos tontos?";
    }
    --
    La pereza es la madre de todos los vicios, y como madre hay que respetarla...
    [ Padre ]
    • Re:Apple de xOneca (Puntos:3) Viernes, 09 Abril de 2010, 17:16h
  • Puede que no

    (Puntos:2)
    por Pirx (15304) el Viernes, 09 Abril de 2010, 12:20h (#1212620)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Martes, 12 Mayo de 2009, 19:13h )
    En este enlace [theplanis.com] (en el idioma de las ingles) señalan un caso anterior en que la Comisión se metió con un monopolio bananero.

    No quiere decir que lo vayan a hacer con Apple (me abstengo a duras penas de hacer el chiste tonto frutal), pero no es una posibilidad despreciable, después de ver cómo le apretaron las tuercas a Microsoft... estooo... no he dicho nada. De todas formas, fijaos en que la absorción de Sun por Oracle ha tenido que esperar el visto bueno europeo. Es lo que tiene que tus clientes estén en buena parte a este lado del charco.

    Para el que no tenga ganas de seguir el enlacen de arriba, cita la resolución de la Comisión, que gira en torno a la definición de "mercado". Los bananeros decían que el mercado eran las frutas, mientras que la Comisión determinó que el mercado de plátanos tenía entidad propia. Paralelamente es discutible si el iPhone es un mercado con entidad propia o si es parte del "mercado de aplicaciones telefónicas".

    Por otra parte, dejando a un lado la legalidad de la medida en Europa, o las ganas que tenga la Comisión de cobrar multas y meterse en estos fregados, personalmente me parece una muestra de desprecio a la gente que programa, no sólo en Flash, sino con otros compiladores no aprobados por Apple. Les puede salir mejor o peor la jugada, ya se verá. Pero la actitud es inequívocamente expectorante.

    [ Padre ]
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