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No habrá DirectX 11.1 para Windows 7

editada por MaGaO el Martes, 13 Noviembre de 2012, 09:27h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. fragmentando-que-es-gerundio
Al menos, eso es lo que se deduce de este hilo de los foros de MSDN. Si ya Microsoft cerró el paso a Windows XP al no proporcionar DirectX 10 para el mismo, ahora parece que quiere repetir la jugada con DirectX 11.1, cerrando el paso así a Windows Vista y 7. Lo más curioso del caso es que aún en marzo se consideraba la posibilidad de tener DirectX (al menos a nivel de desarrollador) en Windows 7. Noticia obtenida a través de The Verge y Slashdot.

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  • ¿Se repetirá la historia?

    (Puntos:3, Interesante)
    por sinman (586) <sinman@terra.es> el Martes, 13 Noviembre de 2012, 11:16h (#1324231)
    ( http://www.traperware.com/ )
    Cuando salió Vista y el famoso caso de los DirectX 10, hubo más polémicas asociadas:
    • En esas fechas salió Gears of War para PC, en el que sólo podías activar el anti-aliasing si tenías DirectX 10 o lo que era lo mismo Windows Vista.

    • Lanzaron Halo 2 para PC pero este caso era más agresivo, puesto que solo se podía instalar y jugar en Windows Vista, y una vez más la "Comunidad Pirata" una vez sacado un loader podía jugar a Halo 2 dese WinXp, mientras que los usuarios legales tenían que migrar por narices a Windows Vista.

    Hace unos días salió uno de los lanzamientos estrella de Microsoft para su consola, Halo 4, y a mí no me parecería descabellado que lo lanzaran para Windows 8 para forzar la migración.
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  • Steam

    (Puntos:3, Interesante)
    por mad_gcc (3272) el Martes, 13 Noviembre de 2012, 12:59h (#1324251)
    ¿Y aún nos preguntamos por qué Valve está intentando poner en marcha Steam para Linux?
    Windows es de Microsoft y hace lo que quiere con el.
    Punto y final.
    [ Responder ]
  • Nunca entenderé a Microsoft

    (Puntos:3, Inspirado)
    por obreiro (37284) el Martes, 13 Noviembre de 2012, 16:24h (#1324294)
    ( http://www.galizalivre.org/ )
    Creo que nunca llegaré a entender a Microsoft y su obsolescencia programada-forzada.

    Cuan malos tienen que ser sus sistemas operativos para que tengan que llevar a cabo estas artimañanas!! Y así obligar a los usuarios que quieran tener una herramienta más avanzada para los juegos o gráficos a comprar el Windows 8, o directamente a comprar otros equipos.

    Es muy triste que para poner otra radio en el coche tengas que cambiar el motor y la carrocería. Es triste que te obliguen.

    --
    nem guerra entre povos, nem paz entre classes!
    [ Responder ]
  • no

    (Puntos:1, Inspirado)
    por pobrecito hablador el Martes, 13 Noviembre de 2012, 17:55h (#1324312)
    Esto no es noticia, la noticia sería lo opuesto.
    [ Responder ]
  • Re:dentro de lo esperable

    (Puntos:2, Informativo)
    por pobrecito hablador el Martes, 13 Noviembre de 2012, 11:35h (#1324233)
    La diferencia es que con vista si quiso perseguir la piratería, porque lo que quería era impulsarlo como plataforma de juegos, para rentabilizar las inversiones en estudios propios (aunque ya se vio cuando externalizaron el port de sus halos y terminó disolviendo ensemble y aparcando el flight simulator que no estaban por la labor de mantener nada relacionado con el pc). Vamos, que si el movimiento de restringir DX a su plataforma nueva hubiese sido el contrario (aprovecharse de su base de equipos con windows) quizá el mercado del pc ahora mismo podría ser otro. También es cierto que el apoyo al dx10 por parte del hard nunca llegó a ser muy bueno (las primeras generaciones eran mucho más rápidas y estaban mucho mejor optimizadas para dx9 y los juegos nunca llegaron a explotar dx10 y con dx11 hasta hace nada más de lo mismo). Veremos que hace ahora con win8 y demás (aunque todo apunta que esta vez si le va a salir bien).
  • Re:i thú?

    (Puntos:1)
    por alunado (51686) el Martes, 13 Noviembre de 2012, 14:12h (#1324266)

    Te da igual esta noticia al leerla desde tu Debian GNU/Linux?
    aunque no esta demás saber como actúa el enemigo... si!! totalmente !!
  • Re:Normal

    (Puntos:2)
    por mad_gcc (3272) el Martes, 13 Noviembre de 2012, 15:36h (#1324280)
    La diferencia estriba en que si ALGUIEN quisiera programar ese soporte, sería libre de hacerlo al disponer DE TODOS LOS FUENTES DEL NÚCLEO LINUX.

    ¿Aún no nos hemos enterado de la diferencia?
  • Re:Normal

    (Puntos:2)
    por obreiro (37284) el Martes, 13 Noviembre de 2012, 16:22h (#1324293)
    ( http://www.galizalivre.org/ )
    Pero el kernel es libre, si quieres y sabes, puedes implementarlo.

    DirectX no.

    --
    nem guerra entre povos, nem paz entre classes!
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