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Pontifex, un juego para nerds y no tan nerds... y Gish, y Tryptich

editada por Candyman el 19 de Agosto 2005, 18:11h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. juegos-con-gravedad
Maurito nos cuenta: «Pontifex, Pontifex II y Bridge Builder son tres versiones del mismo juego, cuyo objetivo es construir puentes con un presupuesto ajustado para compra de materiales. Una vez terminada la obra se puede probar la rigidez estructural haciendo circular vehículos por la misma (Casi siempre caerá al principio). De buenas a primera parece aburrido pero después de hacer un par de puentes envicia , y mucho. Se puede descargar para Windows, Linux y OSX).» Chronic Logic son también los creadores de Gish y Triptych, respectivamente un juego de plataformas y un clon de Tetris... con física "realista". También son altamente multiplataforma, y tienen demos. Me daba miedo caerme dentro de Triptych y no salir (o que se me cayera dentro todo el tiempo libre), así que lo desinstalé, pero Gish cuesta sólo 20 dólares así que me lo he comprado. Si alguien en Sony tiene dos dedos de frente ya está llamando a Chronic Logic para suplicar que porten Gish a la PSP. Y no, no estoy a sueldo de Chronic Logic.

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  • Criptonomicon

    (Puntos:3, Interesante)
    por alidhaey (7538) el Viernes, 19 Agosto de 2005, 18:20h (#575239)
    ( http://alidhaey.blogspot.com/ | Última bitácora: Domingo, 19 Diciembre de 2004, 01:01h )

    El codigo Pontifex (una forma de trasmitir mensajes usando una baraja de cartas) sale en el Criptonomicon de Neil Stephenson. El autor del mismo es Bruce Scheneier de Couterpane System (http://www.counterpane.com).

    Desde luego no se que relación puede tener con Chronic Logic, pero es llamativo, no?.

    --

    Sin marrón, no hay diversión.

    La Marca de un Pelusoide [blogspot.com]
  • por darkborg (20692) el Viernes, 19 Agosto de 2005, 18:44h (#575257)
    Existen juegos para aprender determinado lenguaje? Algo diferente a Colobot?
  • A dónde hemos llegado

    (Puntos:2, Inspirado)
    por pobrecito hablador el Viernes, 19 Agosto de 2005, 21:42h (#575417)
    Barrapunto publicitando software privativo bajo la mascarada de una noticia.

    Que sí, que vale, que seguro que es una pasada. Como hay miles y miles de programas privativos que son una maravilla técnicamente, pero no dejan de tener una licencia restrictiva y hacerles publicidad en Barrapunto, que siempre está de rollo "soft libre", "antipatentes", "libertad del conocimiento" y demás... pues resulta como que muy poco coherente y una manera barata de venderse el alma.

    Y que conste, antes de que alguien me muerda la yugular, que yo respeto la decisión de quien quiera hacer soft privativo. Tan sólo digo que aquí está fuera de lugar.

    Hale. Lamento el despotricamiento, pero no he podido evitarlo.

  • Juegos originales

    (Puntos:3, Informativo)
    por yomismo (5739) el Viernes, 19 Agosto de 2005, 21:42h (#575418)
    ( http://www.2maniacos.com/ | Última bitácora: Sábado, 25 Febrero de 2006, 19:03h )
    Pontifex es una joya, llevo jugando un tiempo y es de los juegos más divertidos que han pasado por mi ordenador. Por si fuera poco hay una gran comunidad en internet que organizan campeonatos de construcción de puentes utilizando el menos dinero posible, etc.

    Otro juego que se basa gran parte en la física de objetos es Ballance [ballance.org]. Un juego ligeramente inspirado en Marble Madness en el que te debes de guiar a una bola de diferentes materiales hasta el final de un recorrido. También hay piques en internet sobre quien se pasa un nivel más rápido o encuentra un atajo no previsto por los diseñadores de escenarios. Es muy buen juego, y técnicamente impecable.

    Por último, si quieren jugar a juegos (o demostraciones "lúdicas") ORIGINALES DE VERDAD, en Experimental Gameplay [experimentalgameplay.com] hay de todo, y muy bueno. Para que luego nos pensemos que ya está todo inventado en cuestión de géneros.

    En fin, si se quiere jugar a algo más que a los FPS hay mucho donde elegir.
    --

    --
    Cine [tepasmas.com] - Más cine [2maniacos.com]
  • Juegos inmortales

    (Puntos:1)
    por baidez (8719) el Viernes, 19 Agosto de 2005, 21:52h (#575428)
    ( http://www.baidez.net/ )
    Buenooo,

    esto sin coña, sí que es un juego guapo. Me he bajado la versión clásica y es un pique que no veas. Una prueba más, una prueba más...

    Me ha recordado los tiempos del Spectrum, donde lo que importaba era la idea.

    He pasado un buen rato, sí señor. Se agradece.
    --

    If you don't know where you are going, you will probably end up somewhere else.

    Laurence J. Peter
  • Pontifex power!

    (Puntos:1)
    por Tei (4535) el Viernes, 19 Agosto de 2005, 23:55h (#575486)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Jueves, 09 Diciembre de 2010, 21:59h )
    A mi pontifex siempre me ha encantado. Aunque al final uno mismo se repite (yo siempre terminaba haciendo una solucion con puentes colgantes). Encima las versiones especiales con renderizacion especial son una cucada.
    Hace falta mas juegos asi, originales o con profundidaz. Es una pena que la gente que empieza lo haga haciendo un tetris generico. Puede que sea una buena forma de aprender, pero es tan cansino y repetitivo.
    Por cierto, si os sobran 15 euros, compraros el juego de mi firma. Silver Wings. De unos amigos que estan empezando y necesitan apoyo.
  • Barrapunto

    (Puntos:3, Inspirado)
    por jemarch (1074) el Sábado, 20 Agosto de 2005, 00:11h (#575494)
    ( http://es.gnu.org/ )
    Debo confesar que, desde hace un par de años, ha disminuido considerablemente mi asiduidad a barrapunto. Como es natural, los temas de actualidad dentro del área del software libre han ido cambiando, y el weblog con ellos. Además, con la llegada de muchos nuevos lectores (y contribuyentes) los puntos de vista reflejados en las noticias y los comentarios han ido diversificándose. Bueno, es normal y no tiene nada de malo.

    Pero desde hace un tiempo a esta parte el software libre parece estar pasando a ser algo secundario en este medio, dando paso a un weblog sobre "programas que corren en GNU/Linux, *BSD, u otros unixes", sean libres o privativos. Sin distinción.
    Lo que comenzó siendo una tendencia en los comentarios de las noticias parece haber sido adoptada por los propios editores (hey, parece razonable: a tal audiencia, tal medio).

    Asi que, para bien o para mal (desde luego, mal para mi que siempre he disfrutado de esta web) barrapunto ya no es un weblog dedicado al software libre, desde mi punto de vista. Por lo que voy a dejar de visitarlo y de aportar comentarios definitivamente. No estoy criticando a la gente que postea aquí y que continuará aportando. Pero, digámoslo así, este ya no es mi entorno.

    Asi que nada, un saludo y hasta siempre, barrapunteros :)

    (Puede que parezca que este comentario está fuera de lugar, pero se trata simplemente de una despedida. Al fin y al cabo, son ya muchos años por aquí, y qué menos que despedirse)
  • por fronter (19631) el Sábado, 20 Agosto de 2005, 04:31h (#575542)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 14 Julio de 2006, 00:21h )

    Sensores biométricos, monitores de ondas cerebrales, relajación y todo esto para mover una bola lo más cerca posible del contrario "con el poder de la mente".

    Se llama MindBall [mindball.se] y el modelo baratito solo cuesta unos 15000 eypos (aunque tambien lo podeis alquilar :-D )

  • Mucho vicio

    (Puntos:2, Interesante)
    por Resete-e (18002) el Sábado, 20 Agosto de 2005, 14:08h (#575703)
    ( http://blog.trasgubtt.com/ | Última bitácora: Viernes, 16 Febrero de 2007, 17:18h )

    Vaya averiaos de la vida:
    http://www.chroniclogic.com/image/pontifex/pfxII_1 4.jpg [chroniclogic.com]
    http://www.chroniclogic.com/image/pontifex/pfxII_1 5.jpg [chroniclogic.com]
    http://www.chroniclogic.com/image/pontifex/pfxII_1 6.jpg [chroniclogic.com] (Esto se llama reutilización de componentes)
    http://www.chroniclogic.com/image/pontifex/pfxII_2 1.jpg [chroniclogic.com]
    http://www.chroniclogic.com/image/pontifex/pfxII_2 0.jpg [chroniclogic.com]

    En mis tiempos de becario tuve cierto vicio al Builder, el Pontifex no fui capaz a hacer nada y un juego que necesito más de 5min para empezar a jugar para mi no sirve, razón por la cual he vuelto a los juegos de la época del 386 con el DOSBox [sourceforge.net]

    • Re:Mucho vicio de tomman (Puntos:1) Sábado, 20 Agosto de 2005, 15:56h
      • Re:Mucho vicio de Resete-e (Puntos:1) Martes, 23 Agosto de 2005, 23:47h
  • Re:Mola

    (Puntos:1, FueraDeTema)
    por sorrill (13858) el Viernes, 19 Agosto de 2005, 18:45h (#575258)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Pones en peligro a barrapunto haciendo esas estupideces.
    [ Padre ]
    • Re:Mola de Zootropo (Puntos:1) Viernes, 19 Agosto de 2005, 20:36h
      • Re:Mola de KraMMeR (Puntos:2) Sábado, 20 Agosto de 2005, 04:49h
    • Re:Mola de sorrill (Puntos:2) Viernes, 19 Agosto de 2005, 20:39h
      • Re:Mola de sorrill (Puntos:2) Viernes, 19 Agosto de 2005, 23:10h
        • Re:Mola de tomman (Puntos:1) Sábado, 20 Agosto de 2005, 14:21h
        • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
      • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
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  • Re:Wine

    (Puntos:1, Divertido)
    por pobrecito hablador el Viernes, 19 Agosto de 2005, 19:53h (#575322)

    Me respondo (si es que habia preguntado algo) a mi mismo, giras la camara pulsando shift y el primer puente se construye con el nabo.

    [ Padre ]
    • Re:Wine de pobrecito hablador (Puntos:1) Viernes, 19 Agosto de 2005, 23:37h
  • por ktzar (2730) <{miguelmail} {at} {gmail.com}> el Sábado, 20 Agosto de 2005, 01:45h (#575522)
    ( http://ktzar.com/ )
    The Incredible Machine
    --
    kTzAR, ¿buscas fiesta para nochevieja [quenochevieja.com] o fi
    [ Padre ]
  • por codelair (11869) el Sábado, 20 Agosto de 2005, 08:33h (#575565)
    Y ahora tienes el "contraptions", que está mas actualizado y con muchos mas elementos... muy bueno
    [ Padre ]
  • por KoYbeR (20075) el Sábado, 20 Agosto de 2005, 23:56h (#575884)
    A ver, tienes 2 puntos a la izquierda, dos puntos a la derecha y dos puntos en el centro, pero estan formando este dibujo:

               *     
    *                      *

    *                      *
               *

    Cuando montes la estructura en el centro sera más ancha de lo normal por lo que cuando quieras unir algo (los cables, por ejemplo) al resto de la estructura tendras que darle a un punto de inicio, y sin deseleccionar le das -otra vez- a fordward/back y al punto final.
    Con shift puedes mantener el punto de origen sin que se deseleccione al elegir el punto final, te lo digo porque sino tendras que darle todo el rato a fordware y back.
    [ Padre ]
  • Vas por el buen camino, sigue intentandolo que es así. Por cierto, es la última fase.
    [ Padre ]
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