Vamos a ver, para los que no han entendido lo que he querido decir en mi mensaje:
- SI, efectivamente la realidad aumentada se trata de añadir a la realidad información, (y esto lo añado yo) "utilizando tecnología de realidad virtual".
El ejemplo de la botánica ya serviría, pero por favor: No os limitéis sólo a los mensajes de texto, ¿sois tan poco ambiciosos como para limitaros a los mensajes de texto?, con esa mentalidad no existirían los entornos gráficos.
La realidad aumentada que yo he visto años atrás utilizaba tecnología de videojuegos y realidad virtual y no sólo presentaba mensajes de texto si no que es capaz de mostrar objetos que no existen.
- Efectivamente, si añades un cartel virtual a un edificio, también es realidad aumentada. Y yo añadiría, ese cartel puede ser de mármol de 2 metros de alto por 3 metros de ancho y flotando en el aire a 2 metros de altura.
Si cambias la textura de las paredes también es realidad aumentada. Cambiar la textura de las paredes es tecnología de videojuegos, de hecho podrías aplicar temas, por ejemplo "Tema Egipcio" y todas las paredes de todos los edificios que ves los verías de roca con escritura egipcia. Si aplicas el tema "Decadencia Urbana", pues verías paredes de ladrillos desgastados y sucios y todo lleno de pintadas, y si aplicas el tema "Tema Scify" verías los edificios como si fueran futuristas, eso si, con la misma forma.
- Mi ejemplo de los zombies si son realidad aumentada, por que añades a tu habitación información, y esa información son los zombies. Y además el ejemplo no es mio, lo he visto en YouTube.
¿O acaso los zombies no son información?, las texturas utilizadas, el "shape", las animaciones,...
- Efectivamente Ernesto ha entendido lo que he querido decir con lo de jugar al GTA en la calle.
En un principio un simple reloj ya sería un poco "realidad aumentada", un GPS también, y un teléfono movil con GPS, etc.Pero yo a eso lo considero realidad aumentada primitiva.
Y la realidad aumentada no tiene por qué estar "sola", si no que es preferible que esté acompañada de otras tecnologías, como los hologramas tocables, las telecomunicaciones / Internet, realidad virtual, telepresencia.
Los hologramas tocables son aquellos que mediante una o más cámaras detectan cuando estas tocando el holograma y se comporta acorde a eso, por ejemplo podrías jugar botar una pelota virtual, hay vídeos de hologramas tocables en YouTube.
Combinando telepresencia, realidad virtual y realidad aumentada podrías pasear por las calles de Nueva York con tu avatar de SecondLife como si fueras un fantasma, o incluso con ayuda de hologramas hablar con un neoyorkino.
Allí donde no haya soporte de hologramas pues sólo te podrían ver los que tengas gafas de realidad virtual.
Es decir, si somos ambiciosos no se trataría sólo de aumentar la realidad, si no de combinar la realidad con la realidad virtual, ¿y por qué no?, poder tener una casa virtual flotando en el aire 2000 metros encima de Pozuelo.
Hace tiempo vi uno que no encuentro basado en Google Earth + SketchUp más otras cosas y con las que podías viajar como si fueras superman por el globo terráqueo y meterte dentro de algunos edificios y verlos por dentro y ver en unas pantallas virtuales el contenido de webcams.
En definitiva, combinando muchas tecnologías y con la infraestructura necesaria se pueden hacer cosas muy interesantes.
Tengo la ligera sensación de que estas diciendo prácticamente lo mismo que yo, pero estas intentando ser puntilloso con temas semánticos con el ánimo de ¿trollear?; Lo siento pero esa es la sensación que me estas dando.
Yo a SecondLife no lo considero autentica realidad virtual. Para considerarlo realidad virtual debería tener un interfaz tal y como las famosas gafas, guantes, etc.
Por lo tanto, ya sabes que es lo que estoy tratando de decir con tecnología de realidad virtual, todo lo demás es un ordenador y un software. Hace algunos años, a principio de los 90 en el SIMO había una demo en forma de videojuego, te ponías unas gafas, y andabas en una especie de suelo deslizante, y tenías que disparar contra naves espaciales que te disparaban a ti. Eso era tecnología de realidad virtual, aunque un poco primitiva.
Los pioneros en la realidad aumentada lo que hicieron fue tomar la tecnología existente para realidad virtual.
Llamar a esas aplicaciones de teléfono móvil realidad aumentada para mi no es más que puro marketing. También podría llamarse realidad aumentada a un simple reloj de pulsera, por que a la realidad se superpone una información, la hora.
A las lentillas que mencionan en esta entrada si que considero autentica realidad aumentada, o autentica realidad virtual, depende de para qué se empleen las lentillas.
Como puedes ver, me estas metiendo caña por un puro tema semántico ya que yo no considero realidad aumentada a ese rollo de marketing que se han inventado los fabricantes de smartphones para vender más artefactos.
Cuando dices eso de "Lo que hace falta es que la realidad virtual sea aún de mayor utilizad" esa es precisamente la "película que me monto" como tu lo llamas. Simplemente estaba anotando posibles usos combinando la realidad aumentada con otras tecnologías emergentes. Es lo que vulgarmente se llama extrapolar.
Re:Eso si sería realidad aumentada.
(Puntos:2)( Última bitácora: Domingo, 22 Octubre de 2017, 21:39h )
- SI, efectivamente la realidad aumentada se trata de añadir a la realidad información, (y esto lo añado yo) "utilizando tecnología de realidad virtual".
El ejemplo de la botánica ya serviría, pero por favor: No os limitéis sólo a los mensajes de texto, ¿sois tan poco ambiciosos como para limitaros a los mensajes de texto?, con esa mentalidad no existirían los entornos gráficos.
La realidad aumentada que yo he visto años atrás utilizaba tecnología de videojuegos y realidad virtual y no sólo presentaba mensajes de texto si no que es capaz de mostrar objetos que no existen.
- Efectivamente, si añades un cartel virtual a un edificio, también es realidad aumentada. Y yo añadiría, ese cartel puede ser de mármol de 2 metros de alto por 3 metros de ancho y flotando en el aire a 2 metros de altura.
Si cambias la textura de las paredes también es realidad aumentada. Cambiar la textura de las paredes es tecnología de videojuegos, de hecho podrías aplicar temas, por ejemplo "Tema Egipcio" y todas las paredes de todos los edificios que ves los verías de roca con escritura egipcia. Si aplicas el tema "Decadencia Urbana", pues verías paredes de ladrillos desgastados y sucios y todo lleno de pintadas, y si aplicas el tema "Tema Scify" verías los edificios como si fueran futuristas, eso si, con la misma forma.
- Mi ejemplo de los zombies si son realidad aumentada, por que añades a tu habitación información, y esa información son los zombies. Y además el ejemplo no es mio, lo he visto en YouTube.
¿O acaso los zombies no son información?, las texturas utilizadas, el "shape", las animaciones,
- Efectivamente Ernesto ha entendido lo que he querido decir con lo de jugar al GTA en la calle.
En un principio un simple reloj ya sería un poco "realidad aumentada", un GPS también, y un teléfono movil con GPS, etc.Pero yo a eso lo considero realidad aumentada primitiva.
Y la realidad aumentada no tiene por qué estar "sola", si no que es preferible que esté acompañada de otras tecnologías, como los hologramas tocables, las telecomunicaciones / Internet, realidad virtual, telepresencia.
Los hologramas tocables son aquellos que mediante una o más cámaras detectan cuando estas tocando el holograma y se comporta acorde a eso, por ejemplo podrías jugar botar una pelota virtual, hay vídeos de hologramas tocables en YouTube.
Combinando telepresencia, realidad virtual y realidad aumentada podrías pasear por las calles de Nueva York con tu avatar de SecondLife como si fueras un fantasma, o incluso con ayuda de hologramas hablar con un neoyorkino.
Allí donde no haya soporte de hologramas pues sólo te podrían ver los que tengas gafas de realidad virtual.
Es decir, si somos ambiciosos no se trataría sólo de aumentar la realidad, si no de combinar la realidad con la realidad virtual, ¿y por qué no?, poder tener una casa virtual flotando en el aire 2000 metros encima de Pozuelo.
http://www.youtube.com/watch?v=O2i-W9ncV_0 [youtube.com]
http://www.youtube.com/watch?v=TPTlkSC7x6A [youtube.com]
Este otro URL es haciendo trampas, pero para que os hagáis una idea:
http://www.youtube.com/watch?v=_Ui8TIz0mEw [youtube.com]
Hologramas tocables:
http://www.youtube.com/watch?v=Y-P1zZAcPuw [youtube.com]
http://www.youtube.com/watch?v=K6Q8SQ33gKY [youtube.com]
Este es el de los zombies:
http://www.youtube.com/watch?v=M0drf5mHIH0 [youtube.com]
Hace tiempo vi uno que no encuentro basado en Google Earth + SketchUp más otras cosas y con las que podías viajar como si fueras superman por el globo terráqueo y meterte dentro de algunos edificios y verlos por dentro y ver en unas pantallas virtuales el contenido de webcams.
En definitiva, combinando muchas tecnologías y con la infraestructura necesaria se pueden hacer cosas muy interesantes.
--- 404 Firma no encontrada.
Re:Eso si sería realidad aumentada.
(Puntos:2)( Última bitácora: Domingo, 22 Octubre de 2017, 21:39h )
Yo a SecondLife no lo considero autentica realidad virtual. Para considerarlo realidad virtual debería tener un interfaz tal y como las famosas gafas, guantes, etc.
Por lo tanto, ya sabes que es lo que estoy tratando de decir con tecnología de realidad virtual, todo lo demás es un ordenador y un software. Hace algunos años, a principio de los 90 en el SIMO había una demo en forma de videojuego, te ponías unas gafas, y andabas en una especie de suelo deslizante, y tenías que disparar contra naves espaciales que te disparaban a ti. Eso era tecnología de realidad virtual, aunque un poco primitiva.
Los pioneros en la realidad aumentada lo que hicieron fue tomar la tecnología existente para realidad virtual.
Llamar a esas aplicaciones de teléfono móvil realidad aumentada para mi no es más que puro marketing. También podría llamarse realidad aumentada a un simple reloj de pulsera, por que a la realidad se superpone una información, la hora.
A las lentillas que mencionan en esta entrada si que considero autentica realidad aumentada, o autentica realidad virtual, depende de para qué se empleen las lentillas.
Como puedes ver, me estas metiendo caña por un puro tema semántico ya que yo no considero realidad aumentada a ese rollo de marketing que se han inventado los fabricantes de smartphones para vender más artefactos.
Cuando dices eso de "Lo que hace falta es que la realidad virtual sea aún de mayor utilizad" esa es precisamente la "película que me monto" como tu lo llamas. Simplemente estaba anotando posibles usos combinando la realidad aumentada con otras tecnologías emergentes. Es lo que vulgarmente se llama extrapolar.
--- 404 Firma no encontrada.