Historias
Slashboxes
Comentarios
 
Este hilo ha sido archivado. No pueden publicarse nuevos comentarios.
Mostrar opciones Umbral:
Y recuerda: Los comentarios que siguen pertenecen a las personas que los han enviado. No somos responsables de los mismos.
  • por SonicPixies (7067) el Miércoles, 10 Diciembre de 2003, 12:58h (#242944)
    ( http://barrapunto.com/ )
    CAIRO.
    Pensaba que no ibas a nombrar a CAIRO. Creo que es el api a trabajar para posteriormente integrarla y/o extenderla con el GLX.
    En MONO la están adoptando para el System.Drawing, y puede ayudar a que despierte el proyecto.
    De todas formas, si no está muy avanzada, ya sabemos...
    [ Padre ]
  • por SonicPixies (7067) el Miércoles, 10 Diciembre de 2003, 16:01h (#243005)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Gracias por la aclaración.
    Por integrarla me refería a eso, creo que el uso de OpenGl está en camino de momento.
    Y por extenderla me refería a incluir operaciones de transformación específicas 3D (por lo del desktop 3d de la noticia).
    En esto último, ya no entro hay muchas posibilidades:
    * En la misma Cairo o en otras (hipotéticas y previsibles) Cairo3D o CairoAnim actuando directamente sobre objetos Cairo
    * Utilizando el mismo OpenGL (nos saltaríamos una capa de abstracción, crearíamos objetos en un nivel superior para posteriormente manipularlos a bajo nivel)
    * libSDL puede que ya tenga este área inventada.
    *** (Ponga aquí su proyecto definitivo)

    Sea lo que sea, estaría interesante que se creara una base estándar para los distintos toolkits y desktops. Es imáginable que en esto tendrán la palabra definitiva los de chicos freedesktop.
    [ Padre ]
  • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.