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  • No sé...

    (Puntos:2, Interesante)
    Las especificaciones de la PS3 parecen impresionantes, pero ¿serán verdad? Porque también se hablaba mucho del Emotion Engine, que permitiría crear personajes con una inteligencia artificial avanzadísima capaz de expresar emociones y unos gráficos increíbles y no se qué más, y al final la PS2 "sólo" tiene un MIPS R5900 con dos unidades de vectores y un chip gráfico que da risa comparado con el de la GameCube o la Xbox.

    Por cierto, que este párrafo de la noticia es un poco raro:

    Still, despite of circuitries of the company?s desktop chips found in the GPU, according to NVIDIA?s chief Jen-Hsun Huang, the PlayStation 3 GPU has nothing to do with Microsoft Windows, Microsoft DirectX or OpenGL and will use Sony?s API for the console.

    Según leí hace un tiempo, la PS3 utilizaría APIs como OpenGL y OpenGL, pero ellos dicen que no. ¿En qué quedamos?

    En fin, no me fío mucho del marketing de Sony...
    --

    Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!

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  • Yo tampoco sé...

    (Puntos:1)
    por m_irazabal (12034) el Domingo, 02 Enero de 2005, 22:28h (#415491)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Yo tampoco me fío del marketing de Sony, pero debe de funcionar bien.
    ¿Cómo hacen sino para que una consola técnicamente inferior tenga el mayor apoyo de la mayor parte del público y las compañias desarrolladoras de juegos?

    ¿Poniendo una API sencilla y buena a disposición de los desarroladores? Pues si los desarrolladores tienen que aprender a usar una nueva API propietaria, tenemos bastante coste inicial...

    Pues el apoyo de los desarrolladores lo consiguen vendiendo muchas consolas, creo yo. ¿Pero como si es técnicamente inferior? ¿Puede que porque la hayan sacado antes? Pues con la Sega Saturn no sucedió así, los barrieron a posteriori con la PlayStation 1.

    A ver si es que les regalan jamones a los desarrolladores... ;-)

    Lo que me queda claro es que la calidad del producto y el precio final, hay veces que importan menos que otros acuerdos comerciales que se cuecen entre compañías, quedando así una pedazo de consola como es por ejemplo la GameCube dedicado en su mayoría a juegos infantiles y sin ninguna salida comercial seria.

    Veremos quien gana la batalla comercial de la nueva generación de consolas. De momento, las dos últimas las ha ganado Sony en mi opinión.
    [ Padre ]