Historias
Slashboxes
Comentarios
 
Este hilo ha sido archivado. No pueden publicarse nuevos comentarios.
Mostrar opciones Umbral:
Y recuerda: Los comentarios que siguen pertenecen a las personas que los han enviado. No somos responsables de los mismos.
  • Por suerte

    (Puntos:3, Interesante)
    por neuralgya (3331) el Viernes, 20 Julio de 2001, 08:45h (#42977)
    ( Última bitácora: Jueves, 16 Octubre de 2014, 15:35h )
    para mí, los juegos que más me gustan han salido siempre para Linux....los Quakes.

    Joer, en realidad no es tan difícil. Hacemos un juego en C o C++, utilizamos OpenGL. OpenAL, y ea..ya tenemos un juego Windows/Linux. Y si el juego no requiere aceleración 3D, pues usamos SDL.

    Con la ayuda de estas API's (SDL, MesaGL son LGPL, creo que OpenAL tb) se pueden hacer cosas muy chulas y facilitan enormemente el portaje de las aplicaciones.

    El problema, que tienen que luchar con las DirectX en la plataforma Win32. Y supongo que los desarrolladores se sienten más protegidos usando las DX que otras librerías....

    Puntos de inicio:    3  puntos
    Modificador extra 'Interesante'   0  

    Total marcador:   3