Estoy de acuerdo con vuestros comentarios en que DirectX aprovecha mejor las funciones de las nuevas tarjetas y es la más indicada para hacer juegos punteros, pero esto sólo lleva a seguir aumentando el monopolio de M$.
Pues por lo que he leído, el lenguaje de shaders de OpenGL 2.0 es más avanzado que el DirectX 9.0...
Re:Ya que lo preguntáis...
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 17 Noviembre de 2006, 23:39h )
Pues por lo que he leído, el lenguaje de shaders de OpenGL 2.0 es más avanzado que el DirectX 9.0...
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!