Gracias por tus sugerencias. Las tendremos en cuenta. Aunque, como bien dices, cambiar el estándar de 3DStudioMax va a ser difícil. Aunque no sabía que Ogre se llevaba bien con Blender.
Para el apartado 2D, sí que nos vendría bien tratar las SDL. Y en cuanto a los juegos del proyecto, aún es demasiado pronto para saber qué se hará con ellos. Estoy de acuerdo contigo en que los desarrolladores estén familiarizados con el software libre, tanto con sus métodos como con la filosofía que persiguen.
Re:Ya que lo preguntáis...
(Puntos:1)