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  • por coder (9326) el Viernes, 03 Noviembre de 2006, 13:01h (#837466)
    ( http://www.fluzo.org/ )
    Aparte de la desincronización y generar miles de malas predicciones de ramas hay otro tema que, de momento, no he visto mencionado en ningún comentario: el coste del paso de los datos entre los cores. El Cell de la PS3 viene con un controlador (DMCA creo que se llama) que soporta N terabytes por segundo, pero 'sólo' tiene 8 SPUs a las que informar. Un micro con 32 cores no creo que ofrezca mucho más rendimiento _real_ que uno a 4. A partir de 4 creo que hemos topado con el cuello de botella de esta nueva estrategia consistente duplicar hardware.
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    atrapado por tu moda [fluzo.org]
    [ Padre ]