Hay que tener en cuenta que, lo que pueda ser sencillo por software, puede no serlo tanto por hardware, y viceversa. Yo he tenido que implementar un procesador RISC en VHDL para una práctica de la universidad, y te puedo asegurar que no es trivial. En el caso de un chip de raytracing, sería peor, porque hay que implementar muchas operaciones en coma flotante, y diversos algoritmos recursivos. Vamos, que como poder hacer, se puede, pero no está al alcance de cualquiera.
Re:FPGA
(Puntos:2)( Última bitácora: Jueves, 11 Febrero de 2010, 20:05h )
Re:FPGA
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 17 Noviembre de 2006, 23:39h )
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!