De todos modos , creo haber leido que es muy parecido al R10000 que montaba SGI en sus Cray. Un punto importante es que los procesadores de las videoconsolas no suelen llevar MMU ( Memory Management Unit ) lo que complica mucho, mucho el programar cosas gordas como el kernel de un S.O. , cualquier cosa que haga swapping de memoria (la PS2 solo tiene 32 megas y aun no tiene disco duro, solo tarjetas de memoria de 8 megas ), etc.
Re:Algo se me escapa
(Puntos:1)( http://barrapunto.com )
Haciendo file desde LINUX a un ejecutable del CD de demos:
yabasic.elf: ELF 32-bit LSB executable, MIPS R3000_BE - invalid byte order, version 1, statically linked, stripped
De todos modos , creo haber leido que es muy parecido al R10000 que montaba SGI en sus Cray. Un punto importante es que los procesadores de las videoconsolas no suelen llevar MMU ( Memory Management Unit ) lo que complica mucho, mucho el programar cosas gordas como el kernel de un S.O. , cualquier cosa que haga swapping de memoria (la PS2 solo tiene 32 megas y aun no tiene disco duro, solo tarjetas de memoria de 8 megas ), etc.