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  • por Aker (325) el Miércoles, 20 Diciembre de 2000, 10:46h (#9711)
    ( http://barrapunto.com )

    Haciendo file desde LINUX a un ejecutable del CD de demos:

    yabasic.elf: ELF 32-bit LSB executable, MIPS R3000_BE - invalid byte order, version 1, statically linked, stripped

    De todos modos , creo haber leido que es muy parecido al R10000 que montaba SGI en sus Cray. Un punto importante es que los procesadores de las videoconsolas no suelen llevar MMU ( Memory Management Unit ) lo que complica mucho, mucho el programar cosas gordas como el kernel de un S.O. , cualquier cosa que haga swapping de memoria (la PS2 solo tiene 32 megas y aun no tiene disco duro, solo tarjetas de memoria de 8 megas ), etc.