Vamos a ver. A M$ le importa un pito que la gente
copie música o videos (le importa, en todo caso,
que copien sus programas, lo de los demás se la trae
al fresco).
Personalmente me parece correcto que la gente cobre por
los derechos de autor, pero siempre que no pongan
cortapisas, imposiciones, y tratar el que compra ciertas
cosas como un delincuente:
Montar diversos pollos con las salidas digitales de
las unidades de CDROM.
Todo tipo de cánones sobre soportes: cintas, cdroms, discos duros.
Al ritmo que vamos, van a cobrar por ordenador vendido porque
su uso será el pirateo.
No sé si es leyenda urbana, pero tengo entendido
que hubo problemas con Sony y los minidisc, con las grandes
organizaciones de derechos de autor.
El problema real es que la gente no está dispuesta a
pagar el precio estándar de 18 Euros (y pasa con absolutamente
todas las distribuidoras), por CD's que puedes encontrar
en el top manta por 3 o 4 Euros. Exactamente igual que
el contrabando de tabaco, café o alcohol. En cuanto
los impuestos o los oligopolios definen los precios fijos, automáticamente
sucede el contrabando.
A día de hoy no es problema de libertad de información,
1984, o el texto del derecho a leer de Stallman. A cualquiera
que compra el top manta y que tenga un trabajo que dependa de guardar
ciertos secretos, vereis la gracia que le hace que se lo pirateen.
Comentar que el caso del derecho a leer, creo que
muchos no han caido que eso lleva pasando años
en el mundo de las consolas: copyrights por todas
partes, secretos, etc. En cierta manera, entristece pensar
que no hace mucho tiempo en el manual del Amiga venían hasta los
esquemas eléctricos del mismo, en los de desarrollo de Amstrad, hasta
los mínimos detalles de la arquitectura, pero claro,
no ocurria el fenómeno de los clónicos.
M$ le interesa para vender más sistemas que estén homologados
con "DRMs", que encima tengan la bendición de la industria de
contenidos. Para bien o para mal es lo que ha traido
la piratería.
Quizás mucho no lo recordeis, pero yo si me acuerdo
del software que venía sin protección ninguna o de licencias
como la de Turbo Pascal: trata el producto como un libro. También me
acuerdo que cuando los juegos bajaron de precio la gente compró muchos
más originales.
El modelo actual de distribución tanto de software como
de medios está haciendo aguas por muchos sitios. Y no nos engañemos, no
es por libertad de información: es que si se puede,
mejor no pagar un duro.
Microsoft da lo que le pide la RIAA, SGAE, etc
(Puntos:5, Interesante)( http://icewinddale.blogspot.com/ | Última bitácora: Jueves, 30 Enero de 2014, 23:34h )
Personalmente me parece correcto que la gente cobre por los derechos de autor, pero siempre que no pongan cortapisas, imposiciones, y tratar el que compra ciertas cosas como un delincuente:
El problema real es que la gente no está dispuesta a pagar el precio estándar de 18 Euros (y pasa con absolutamente todas las distribuidoras), por CD's que puedes encontrar en el top manta por 3 o 4 Euros. Exactamente igual que el contrabando de tabaco, café o alcohol. En cuanto los impuestos o los oligopolios definen los precios fijos, automáticamente sucede el contrabando.
A día de hoy no es problema de libertad de información, 1984, o el texto del derecho a leer de Stallman. A cualquiera que compra el top manta y que tenga un trabajo que dependa de guardar ciertos secretos, vereis la gracia que le hace que se lo pirateen.
Comentar que el caso del derecho a leer, creo que muchos no han caido que eso lleva pasando años en el mundo de las consolas: copyrights por todas partes, secretos, etc. En cierta manera, entristece pensar que no hace mucho tiempo en el manual del Amiga venían hasta los esquemas eléctricos del mismo, en los de desarrollo de Amstrad, hasta los mínimos detalles de la arquitectura, pero claro, no ocurria el fenómeno de los clónicos.
M$ le interesa para vender más sistemas que estén homologados con "DRMs", que encima tengan la bendición de la industria de contenidos. Para bien o para mal es lo que ha traido la piratería.
Quizás mucho no lo recordeis, pero yo si me acuerdo del software que venía sin protección ninguna o de licencias como la de Turbo Pascal: trata el producto como un libro. También me acuerdo que cuando los juegos bajaron de precio la gente compró muchos más originales.
El modelo actual de distribución tanto de software como de medios está haciendo aguas por muchos sitios. Y no nos engañemos, no es por libertad de información: es que si se puede, mejor no pagar un duro.
-- icewinddale.blogspot.com [blogspot.com]