¿Cuanto tiempo ha pasado desde que salio el ultimo titulo comercial que funcionaba nativamente en Linux?. Si no recuerdo mal un año mas o menos, fueron Kohan y Rune portados por Loki Games que ha cerrado hace ya algun tiempo. Y era la empresa que mayor apoyo a dado a Linux.
Desgraciadamente el panorama de Juegos para Linux esta bastante oscuro, y en mi opinion los anuncios de UT2003 y NWN son gotas de agua en un desierto.
Donde si comparto tu optimismo es el campo de los motores graficos como el del Quake2 que ha sido licenciado con GPL (extraordinaria aportacion de ID) y el del Quake3 que lo sera en breve (si no lo ha sido ya). Pero habra que ver cuantos proyectos bajo GPL que se soporten en dichos motores salen finalmente a la luz, Internet esta plagado de proyectos de juegos con buenas intenciones de los cuales solo un 5% llega a un estado jugable. Aunque algunos (pocos) son de gran calidad.
El problema no son los desarrolladores, hay bastantes y buenos, sino en los grafistas que son muy dificiles de encontrar, especialmente si se trata de trabajar por amor al arte.
Como comentario final cito un interesante proyecto que tiene cierta madurez, denominado Arianne que quiza algunos conozcais, es un mmorpg tipo everquest o uo pero con muy buenas y nuevas ideas. Pasaros por www.arianne.cx creo que hay alguna demo jugable ya. (No hago publicidad que no colaboro en el, pero me parecio interesante :).)
¿Creciente numero?
(Puntos:1)
Desgraciadamente el panorama de Juegos para Linux esta bastante oscuro, y en mi opinion los anuncios de UT2003 y NWN son gotas de agua en un desierto.
Donde si comparto tu optimismo es el campo de los motores graficos como el del Quake2 que ha sido licenciado con GPL (extraordinaria aportacion de ID) y el del Quake3 que lo sera en breve (si no lo ha sido ya). Pero habra que ver cuantos proyectos bajo GPL que se soporten en dichos motores salen finalmente a la luz, Internet esta plagado de proyectos de juegos con buenas intenciones de los cuales solo un 5% llega a un estado jugable. Aunque algunos (pocos) son de gran calidad.
El problema no son los desarrolladores, hay bastantes y buenos, sino en los grafistas que son muy dificiles de encontrar, especialmente si se trata de trabajar por amor al arte.
Como comentario final cito un interesante proyecto que tiene cierta madurez, denominado Arianne que quiza algunos conozcais, es un mmorpg tipo everquest o uo pero con muy buenas y nuevas ideas. Pasaros por www.arianne.cx creo que hay alguna demo jugable ya. (No hago publicidad que no colaboro en el, pero me parecio interesante :).)