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  • por ulises31 (7581) el Lunes, 12 Agosto de 2002, 22:59h (#127022)
    Quizas para jugadores ocasionales pueda valer el abanico de posibilidades que ofrece linux, pero para aficionados no lo es. De los que mencionas solamente Return to... es un titulo de primera fila y Unreal es fruta madura.
    Creo que el hecho de que apesar de que el motor grafico de Q3 tenga version para linux, practicamente ninguno de los 40 titulos aparecidos hasta el momento basados en dicho motor esten versionados para Linux, es una nota significativa de dicha carencia.
    Faltan titulos de deportes, velocidad, rol, etc.., de hecho el unico genero que ha sido portado es el mas comercial, el de los shot em ups en primera persona y alguno que otro juego de estrategia (call to power 2 y heroes3).
    En cuanto al rendimiento de WineX para juegos pues no es precisamente para tirar cohetes. Suponiendo que no tengas ningun problema de incompatibilidad con el hardware grafico, con el soporte DRI, etc... Ademas, la verdadera cuestion son los juegos nativos para Linux, siempre podras "emular" otras plataformas.
    En definitiva, seguimos como hace uno o dos años, sino peor. Ademas, el problema se acrecenta dado que el 95% de los titulos usa DirectX. Quake3 se ha portado porque usaba OpenGL (al igual que los titulos que has citado antes), ¿Usara Doom3 opengl?. Las nuevas caracteristicas de las tarjetas graficas son complicadas de alcanzar sino es bajo DirectX.
    Otro problema mas, aun cuando salen versiones para Linux hay que apañarselas para poder encontrarlas, pocas tiendas las venden.