Historias
Slashboxes
Comentarios
 
Este hilo ha sido archivado. No pueden publicarse nuevos comentarios.
Mostrar opciones Umbral:
Y recuerda: Los comentarios que siguen pertenecen a las personas que los han enviado. No somos responsables de los mismos.
  • por Wishper (7638) el Martes, 13 Agosto de 2002, 04:41h (#127096)
    ( http://www.dagorlad.com/ | Última bitácora: Lunes, 18 Agosto de 2003, 02:13h )
    Si, precisamente si cada año van saliendo nuevos juegos, el número de juegos soportados por Linux es cada vez mayor.
    No he pretendido poner a Linux como plataforma ideal para juegos, ni he dicho que sea sencillo de configurar.
    Simplemente explico que día a día se soportan más juegos, y personalmente prefiero que se hagan avances en el ScummVM o en el FreeCNC que en una versión Linux de FIFA o Diablo 2.
    Sencillamente porque si te fijas el tipo de personas que prefieren "complicarse" con Linux no es precisamente el que juega al original FIFA (no es mi intención generalizar) y quizá, como yo, encuentren más reconfortante una nostálgica partida a Day of Tentacle, o una intensa partida de Rol Multijugador.

    ¿Unreal = Fruta Madura? ¿Si no tiene mega efectos de la leche y no aprovecha los 17 Gigapoxels de nuestra Geforce 5 TuturI 5940 con soporte para el Texel-Mapping de Los nuevos Directequis 9.65b no es un buen juego? Prefiero mil veces Half-Life, a pesar de tener 4 años, a cualquiera de los juegos que han salido este año (ya veremos Halo). Y FIFA está mucho más maduro, hace muchos años que jugábamos a juegos de fútbol con más adicción que este.

    ¿Por qué "la verdadera cuestion son los juegos nativos para Linux"? ¿Quién ha expuesto la cuestión? Creo recordar que la historia la he enviado yo...
    Lo único que pretendo reflejar es la importancia de Linux, un sistema que en la actualidad encuentra a su mayoría de usuarios en el ámbito empresarial o estudiantil, y que se está abriendo un amplio hueco en el usuario que antes necesitaba Windows para todo, desde reproducir un DivX hasta jugar una partida a Half-Life: se trata del usuario normal y corriente, el que usa el ordenador de forma lúdica.

    Si quieres velocidad, deportes, juegos de los que salen en las portadas de las revistas o anuncian en la tele, quizá lo tuyo sea una consola, así no te complicarás más. Yo prefiero disfrutar del fantástico rendimiento de Linux en red, y evitarme problemas en mis partidas multijugador, por poner un ejemplo, y así además, poder tener mi MLDonkey bajando mientras juego. Y se que todo va a funcionar sin problemas. Y es algo fundamental para mi, porque MLDonkey pasa más tiempo con mi ordenador que yo.

    Winex tiene un rendimiento excelente, prefiero 10 o 20 fps menos, y 20 milisegundos menos de lag. El único problema radica en que "funcione", y sí, admito que es una odisea que ese comando winex ~/juego/juego.exe muestre algo con colorines en la pantalla, pero en cuanto lo consigues el funcionamiento no deja nada que desear. Y además no tienes que pagarle 20.000 pelas a MS para poder jugar a un juego que ya ha costado 7.000 pelas.

    Y si tienes problemas para comprar juegos para Linux, pásate por www.tuxgames.com, o por las páginas de los respectivos juegos soportados, para encontrar el binario al que tan sólo tendrás que añadir los archivos de datos indicados, dícese de ese .pak de 600 Mb. (Es muy sencillo, de verdad)
    --

    Wishper.

    "No puedo decir que no estoy en desacuerdo contigo" Groucho Marx.

    Puntos de inicio:    2  puntos
    Modificador extra 'Interesante'   0  

    Total marcador:   2