por
pobrecito hablador
el Jueves, 05 Septiembre de 2002, 12:25h
(#132407)
Cuando se hizo la película, que no fue el mes pasado, debieron empezar hace tres años, me parece que la opción era o SGI o x86 y en x86 lo más barato y con más software disponible en ese momento era NT, y seguro que cuando te vas a gastar una millonada en licencias de Maya y otras historias por el estilo es importantisimo en el conjunto final la licencia del sistema operativo (comentario este último irónico para el que no se entere por si mismo), si señor, eres el ejemplo de un comentario ponderadísimo por parte de un fanático tonto del culo.
Ya... ...por razones monetarias compramos NT como las grandes productoras...Uppss!
Las grandes productoras se gastan la pasta en máquinas de Render, personal y buenos efectos, no en Sistemas Operativos. Léase ILM (Industrial Light and Magic's) y Pixar.
De acuerdo estoy con lo de " Justificar la millonada " porque la verdad para producir una película así de digamos...mediocre por aproximadamente 750 millones de pesetas de aquellas para mi por lo menos no tiene mérito.
Sé que discutiréis lo del dinero pero yo tb. sé como va el asunto y que parte es para la película y que parte para el/los po..tico/s de turno.
¿Nunca habéis jugado al ahorcado?. Saluditos campeones.
No se, pregúntaselo a los de Pixar o a los del Señor de los Anillos (la segunda y tercera parte están hechas con Linux). Si quieres te pongo más ejemplos.
Y hablo exclusivamente como cinéfilo, no como informático, la película tenía un guion bastante de pesadilla, y los gráficos pufaban bastante. Ni siquiera la música de Luz Casals (que de todas formas cantará bien hasta que se muera :) se salvaba, en fin...
Mirad, cuando no se puede hacer algo, no se hace y basta. Esto me lo enseñaron de pequeñito y es algo que funciona. Si no tenían dinero para hacer la película, pues se hubieran esperado a tenerlo. Y particularmente, si tuvieron a su alcance 750 millones de pesetas, que es una pasta muy gansa, desde luego se podrían haber currado algo bastante mejor.
Creo que no sirve ni para los niños. Aquí en España hay animadores 3D acojonantes, y por supuesto, los mejores ya están trabajando para las grandes compañías. Si ni siquiera en animación normal hay compañías decentes en este país, no podemos esperar que se inviertan los millones que hay que invertir para hacer un 3D como es debido.
Recuerdo que la cojí en el video club para enseñarle a la pibi como hacían 3D en España y se me cayó la cara de verguenza... En fin, espero que no se vuelva a repetir...
Ah, y para los que tengan la tentación de ponerme un troll, decirles que lo indefendible, como su nombre indica, no se puede defender. Y es que una cosa es que se apoye el producto nacional y otra cosa es apoyar la guarrindonguería. O se hace calidad o es mejor no hacerlo, así de simple.
-- "Hazme sufrir, hazme mala... ¿Me lo has hecho sentir ya?"
He visto cosas mejores hechas en 2 meses. No largometrajes pero son de mucha mayor calidad.No me digas que el guion y modelado no puede estar en 1 año, y para la animación y cabado otro. No 4!
Vaya como se pone le personal con lo de Linux, creo que he metido la pata con eso entonces.Vaya!
Pero sigo opinando que por 750 millones, 200 personas y 4 años sobraban y el resultado una cagá.
Teneis razón con lo de Linux, de aquella no servía para todo. Pero 750 Kilos daban para mucho, 1 o 2 modeladores por cada personaje (16), 10,20 o 30 animadores para animación, luces y acabado, un par de técnicos en la mesa de edición de video, un par de técnicos de sonido, uno kilillos para Luz Casal, para el guionista director y tal... y me sobran casi 150 personas, 350 kilos y 2 años.
Técnicos que controlen de 3d en Galicia ya se que los hay y mucha y buenos, pero que no vendan la moto con los presupuestos y la calidad.
Lo repetiré una vez más en este hilo también.
Sí. Tenéis razón que de aquella no quedaba más huevos que NT. Sorry to trouble you!, me he equivocado!
Pero 750 kilos despues de calcularlo me dan de sobra, tanto como 100 personas menos, 2 años menos y 300 kilos menos, y de la calidad que intentan vender no digamos!
Hagamos números entonces coleguilla:
750 kilos menos
350 o 400 que costó de verdad ------------------- son 350 kilos como mínimo para repartir entre unos cuantos bolsillos, la productora que se embolsaría parte para nuevas producciones y alguna compañia auxiliar que hizo su agosto.
Relación calidad precio indiscutible.
El guión me pareció buenísimo, cosa que por cierto no puedo decir de otras como Final Fantasy. No soy un niño; pero me pareció una película muy bonita, me llegó al alma.
¿Soy el único? No sé, puede que sea porque soy gallego, la vi en versión original, y la película evoca magníficamente bien lo que es un bosque gallego...
También en español
(Puntos:1)( http://www.arrakis.es/~fxvazquez/ )
http://www.deathfall.com/feature.php?op=showconten t&id=9
$ cd /pub
$ more beer
Información para descerebrados que no se enteran
(Puntos:1, Interesante)Por razones de dinero
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
...por razones monetarias compramos NT como las grandes productoras...Uppss!
Las grandes productoras se gastan la pasta en máquinas de Render, personal y buenos efectos, no en Sistemas Operativos. Léase ILM (Industrial Light and Magic's) y Pixar.
De acuerdo estoy con lo de " Justificar la millonada " porque la verdad para producir una película así de digamos...mediocre por aproximadamente 750 millones de pesetas de aquellas para mi por lo menos no tiene mérito.
Sé que discutiréis lo del dinero pero yo tb. sé como va el asunto y que parte es para la película y que parte para el/los po..tico/s de turno.
¿Nunca habéis jugado al ahorcado?.
Saluditos campeones.
[RyT]2004
Re:viva la frase!
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
Re:Por razones de dinero
(Puntos:1)( http://emf.host.sk/ | Última bitácora: Jueves, 12 Junio de 2003, 12:34h )
Pues estamos esperando atentamente saber la proporción que se repartieron los políticos :-)
PD: Nótese la nada fina ironia.
Temos duas orelhas e umha boca, para falar menos e escuitar máis.
En mi humilde opinión...
(Puntos:2)( http://es.gnu.org/ )
Mirad, cuando no se puede hacer algo, no se hace y basta. Esto me lo enseñaron de pequeñito y es algo que funciona. Si no tenían dinero para hacer la película, pues se hubieran esperado a tenerlo. Y particularmente, si tuvieron a su alcance 750 millones de pesetas, que es una pasta muy gansa, desde luego se podrían haber currado algo bastante mejor.
Creo que no sirve ni para los niños. Aquí en España hay animadores 3D acojonantes, y por supuesto, los mejores ya están trabajando para las grandes compañías. Si ni siquiera en animación normal hay compañías decentes en este país, no podemos esperar que se inviertan los millones que hay que invertir para hacer un 3D como es debido.
Recuerdo que la cojí en el video club para enseñarle a la pibi como hacían 3D en España y se me cayó la cara de verguenza... En fin, espero que no se vuelva a repetir...
Ah, y para los que tengan la tentación de ponerme un troll, decirles que lo indefendible, como su nombre indica, no se puede defender. Y es que una cosa es que se apoye el producto nacional y otra cosa es apoyar la guarrindonguería. O se hace calidad o es mejor no hacerlo, así de simple.
"Hazme sufrir, hazme mala... ¿Me lo has hecho sentir ya?"
Re:4 años
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
[RyT]2004
El dedito el la llaguita
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
Pero sigo opinando que por 750 millones, 200 personas y 4 años sobraban y el resultado una cagá.
[RyT]2004
Re:Los profesionales toman decisiones técnicas
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
Pero 750 Kilos daban para mucho, 1 o 2 modeladores por cada personaje (16), 10,20 o 30 animadores para animación, luces y acabado, un par de técnicos en la mesa de edición de video, un par de técnicos de sonido, uno kilillos para Luz Casal, para el guionista director y tal... y me sobran casi 150 personas, 350 kilos y 2 años.
Técnicos que controlen de 3d en Galicia ya se que los hay y mucha y buenos, pero que no vendan la moto con los presupuestos y la calidad.
[RyT]2004
Re:A ver, un poco de seriedad
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
Sí. Tenéis razón que de aquella no quedaba más huevos que NT. Sorry to trouble you!, me he equivocado!
Pero 750 kilos despues de calcularlo me dan de sobra, tanto como 100 personas menos, 2 años menos y 300 kilos menos, y de la calidad que intentan vender no digamos!
[RyT]2004
Re:El bosque animado.
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
750 kilos menos
350 o 400 que costó de verdad
-------------------
son 350 kilos como mínimo para repartir entre unos cuantos bolsillos, la productora que se embolsaría parte para nuevas producciones y alguna compañia auxiliar que hizo su agosto.
Relación calidad precio indiscutible.
[RyT]2004
Re:viva la frase!
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Domingo, 19 Junio de 2005, 11:05h )
jejejeje
a3
Pues a mí me gustó...
(Puntos:1)( http://blog.irreality.eu/ )
El guión me pareció buenísimo, cosa que por cierto no puedo decir de otras como Final Fantasy. No soy un niño; pero me pareció una película muy bonita, me llegó al alma.
¿Soy el único? No sé, puede que sea porque soy gallego, la vi en versión original, y la película evoca magníficamente bien lo que es un bosque gallego...
Mi bitácora: Reductio ad Absurdum 2.1 [irreality.eu]