El no comprar juegos en una semana no tiene intención dañar la industria ni nada, sólo dar un toque de atención. Por eso es sólo una semana. Durante esa semana se pretende que las ventas de juegos bajen, y luego se recuperarán el resto del mes. Si la campaña durase más tiempo 1º se uniría muchísima menos gente 2º en caso de unirse mucha gente sería un gran daño, que no se quiere causar. Además, hay que dejar claro que la campaña no es contra los desarrolladores, sino contra los productores y distribuidores, que obtienen una parte del pastel de cada juego mayor de la que deberían.
Re:La respuesta está en la Microeconomía
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Martes, 12 Abril de 2005, 15:35h )