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  • Re:Estás de suerte

    (Puntos:1)
    por ziol (6114) el Sábado, 30 Noviembre de 2002, 19:33h (#150598)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Lo que afirmo es que el arte que debe haber en los juegos, es primeramente arte "ludológico", más que música, pintura o modelado 3D.
    Arte, a veces, es economía de recursos, es la música tradicional frente a una orquesta simfónica, es saber hacer que el jugador se abstraiga de la representación, siempre imperfecta, de la pantalla.
    Me da la impresión que la atmósfera se puede conseguir también con otros "artes" distintos de los que se usan en la mayoría de productos comerciales. He visto atmósferas excelentes en aventuras en modo texto
    Un problema que tengo con muchos juegos Open Source, comparados con freewares, es que, probablemente debido a mi incompetencia o el tipo de procesador que uso (Power PC), la mayoría no los puedo ni ver.
    Otro problema, y no menor, es que muchos desarrolladores actuales (tanto libres como comerciales) da la impresión de que no conocen el legado de juegos anteriores al windows y a las consolas.
    Obviamente, es subjetivo, pero diría que aquello de descubrir ideas nuevas cada mes, se ha acabado.
    Si el juego además de ser bueno, tiene unos gráficos cojonudos, mejor, claro. Pero primero que sea bueno.