Pues la verdad, yo al tema de revender el motor le veo un punto positivo: que quien lo compre se puede centrar en crear un juego y no en crear un motor. Pueden despreocuparse de la parte tecnológica , que estará totalmente cuidada, y dedicarse más a crear un juego interesante, bonito y sobre todo jugable. Creo que actualmente los fracasos de juegos prometedores se deben a esto en muchos casos, porque el desarrollo del motor "se come" los recursos y no queda tiempo/dinero para hacer un buen juego.
-- Un plan es una lista de cosas que nunca suceden.
Re:Juegos Open Source
(Puntos:2)Un plan es una lista de cosas que nunca suceden.