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  • por Yursoft (6063) el Domingo, 01 Diciembre de 2002, 10:58h (#150722)
    ( http://www.yursoft.com/ )
    La musica al igual que el software no es un bien tangible, sino una idea encapsulada en un medio de transmision, bien sea CD, Fichero, Papel, etc...

    Cuando alguien te vende un software o un CD, realmente te vende la idea y no el medio, aunque el coste del medio vaya incluido en el precio.

    Es parecido (que no igual, que conste...) a cuando te venden una Television, te viene en una caja de carton con unos cuantos plasticos, pero realmente aunque la caja de carton valga 3 euros, y tu compras la television por 300 euros, pagas por la television, que es lo que quieres.

    Pues lo mismo en el software, video, musica, tu pagas por esa idea empaquetada, que pasa, que al ser facilmente copiable y ser menos tangible que un televisor, a todo el mundo nos parece que vale mucho menos...

    ¿Cual es el problema? que actualmente la industria se equivoca, ya que ellos piensan que un disco de musica de gente que no va tener un futuro en la musica que simplemente estan el momento oportuno (vease OT), musica mala, o recopilatorios de mala muerte, pueden cobrarte 20 euros por disco. Luego sorprendetemente vas a discos de grupos extranjeros (no cantantes de palo, como Britney Spears y cia) y te cuestan 12 euros, 9 euros si tienen el Nice Price ese, o incluso 6 euros (dificil pero los he visto).

    Las discograficas deberian pensarselo 2 veces antes de poner el precio de los discos de musica, ya que nadie pagaria 300 euros por un televisor de 14" de Sunny, pero si por una Sony. Al igual en la musica.
    El problema de esta idea es, ¿cual es la musica buena y cual la chunga?, yo creo que la gente nueva deberia ser barata y segun vayan teniendo exito, ir aumentando segun la calidad que van ofreciendo, hasta limite normal como serian 12-15 euros.

    En el software, pasa mas de lo mismo, miles de juegos malos malos, costaron, cuesta y costaran 50-60 euros, (y luego se quejan que no venden, entre lo malo que es y el precio, no es de extrañar).
    Los juegos de nivel y que sean para obras maestras, pues todavia se les puede pagar 35-40 euros pero, llegar a pagar 60 euros como en XBOX es ya increible.... que mucha gente que compra estos juegos son gente joven y no creo que cobren mas de 600 euros trabajando, y eso si trabajan...
    A nivel software, exactamente lo mismo...

    Tambien existe la concienciacion social, que mucha gente aun costando 6 euros, por no gastar eso en un juego en DVD original (pocos hay a ese precio...), prefiere bajarselo y grabarlo en un DVD-R de 2,5-3 euros

    Como siempre, los que desarrollamos algo que no sea medianamente tangible salimos perjudicados, ya que es dificil que alguien que unicamente sea usuario, reconozco la dificultad de hacer tal o cual cosa.. Al igual que en la musica, por lo menos en España, al 80% de las personas lo que gusta es Operacion Triunfo, musica pachangera de verano y poco mas... Asi que si alguien se lo curra en un pedazo tema de musica, que se salga de los ritmos vendibles, es dificil que tenga un exito mediano...

    Saludos
    Yursoft
    --
    La felicidad es el conjunto de metas alcanzables.