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  • Lástima que no esté en línea

    (Puntos:3, Interesante)
    por Draco (3721) el Sábado, 21 Junio de 2003, 09:25h (#190832)
    ( Última bitácora: Lunes, 22 Febrero de 2016, 07:16h )

    Más información sobre el libro [spinellis.gr], sobre el tema [softpanorama.org]

    La verdad es que dan muchas ganas de comprarlo.

    --

    Programs should be written for people to read, and only incidentally for machines to execute

  • Sistemas operativos

    (Puntos:3, Interesante)
    por jmmv (5375) el Sábado, 21 Junio de 2003, 13:30h (#190893)
    ( http://julipedia.blogspot.com/ )
    Yo añadiría el libro "Sistemas Operativos" (4ª edición), de William Stallings. En él se explican muchos conceptos de diseño de sistemas operativos de un modo bastante claro, tales como concurrencia, sistemas de archivos, gestión de memoria y procesos, sistemas distribuidos, seguridad, etc. Además, en diversas ocasiones, se comenta la implementación concreta de lo que se está explicando en sistemas como Windows 2000, Solaris, SVR4 y/o Linux. Y la traducción al castellano está bien realizada (no como otros libros que he visto ;). Aquí [prenhall.com] podéis leer una descripción más detallada así como el índice.

    Respecto al libro que se comenta en la noticia, coincido con Draco; parece muy interesante... Saludos!

    --

    The Julipedia [blogspot.com]

  • Yo añadiria:

    (Puntos:2, Informativo)
    por Alcotan (6216) el Sábado, 21 Junio de 2003, 13:54h (#190900)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Aunque no sean libros que traten estrictamente el tema de la programacion, creo que esta bien inmortalizarlos en este post por si en un futuro hay que echar mano de ellos. Ahi van:

    Unix Haters Handbook [microsoft.com], de Simson Garfinkel
    In the Beginning was the Command Line [dhs.org], de Neal Stephenson.
    Cryptonomicon [cryptonomicon.com], de Neal Stephenson
    Free As In Freedom [oreilly.com], de Sam Williams
    The C Programming Language [bell-labs.com], de Kernighan y Ritchie
    The Cathedral and the Bazaar [firstmonday.dk], de Eric Raymond
    The Hacker Crackdown [farcaster.com], de Bruce Sterling

    De muchos de ellos hay versiones traducidas al castellano, asi que no hay excusa para este verano... :)
  • Yo destacaría:

    (Puntos:5, Interesante)
    por PiotR (1038) <piotrQUITAESTO@member.fsf.org> el Sábado, 21 Junio de 2003, 14:07h (#190905)
    ( http://www.lartc.org | Última bitácora: Viernes, 06 Agosto de 2004, 13:07h )
    Recomiendo:
    • Understanding the Linux Kernel. Bovet & Cesati. O'Reilly
    • Linux device drivers 2ed. Rubini & Corbet. O'Reilly
    • Modern Operating systems. Tanembaum
    • The C programming Language by K&R. Brian W. Kernighan, Dennis Ritchie, Dennis M. Ritchie
    • Practical UNIX Programming. Kay A. Robbins (A guide to concurrency communication and multithreading).
    • Debugging with GDB [widexs.nl]. GNUpress
    • GNU Make [widexs.nl]. GNUpress
    • Programación de socket en Linux. Prentice Hall
    • Mastering Algorithms with C. Kyle London. O'Reilly.
    • Free Software, Free Society. Richard M. Stallman [widexs.nl]
    • Mastering Regular expressions. O'Reilly
    • Programming Perl 3ed. O'Reilly (Con reservas, porque no es muy didáctico, pero definitivamente es la biblia de perl)

    No recomiendo:

    • IP routing. Malhotra. O'Reilly
    • Linux Core Kernel Commentary. Maxwell. Coriolis
    --

    • Sin duda... de pobrecito hablador (Puntos:0) Domingo, 22 Junio de 2003, 01:36h
  • por pobrecito hablador el Sábado, 21 Junio de 2003, 20:27h (#190973)
    Parece abusivo, ¿no?

    ¿por qué no "open source" + "open analysis" + "open design" + "open documentation"?

    Los códigos fuentes no son suficientes, faltan acompañar archivos de análisis, diseño y documentación para entender el significado de cada trozo de código fuente.

    Yo no empezaría a leer los códigos fuentes sin haber consultado antes el análisis de ingeniería del software, el diseño y la documentación.

    open4free

  • Leer código fuente

    (Puntos:0)
    por pobrecito hablador el Sábado, 21 Junio de 2003, 21:34h (#190992)

    Primera regla para leer código fuente: No leer los comentarios. Si acaso, después de haber entendido el código propiamente dicho.

    Es broma. Inspirada por la cantidad de veces que he visto malos comentarios en los malos fuentes, que son la mayoría.

  • que clase de ingeniero?

    (Puntos:-1, FueraDeTema)
    por pobrecito hablador el Sábado, 21 Junio de 2003, 22:52h (#191013)
    El que tiene el titulo o el que conoce?
  • Algunos imprescindibles...

    (Puntos:2, Interesante)
    por Icarus (9954) el Domingo, 22 Junio de 2003, 13:23h (#191121)
    ( http://blackspiral.org/ | Última bitácora: Miércoles, 03 Diciembre de 2003, 19:23h )
    Para mi gusto, hay ciertos libros que son totalmente imprescindibles:
    • El lenguaje de programación C, de Brian W. Kernighan y Dennis M. Ritchie. Prentice Hall. [+info] [bell-labs.com]
    • The practice of programming, de Brian W. Kernighan y Rob Pike. Addison Wesley. [+info] [bell-labs.com]
    • La trilogía de TPC/IP Illustrated. Stevens y Wright. Addison Wesley. [+info] [stanford.edu]
    • La trilogía de William Stallings, Organización y arquitectura de computadores, Comunicaciones y redes de computadores, y en especial Sistemas Operativos, 4ª Edición, como ya han comentado por ahi. Prentice Hall. [+info] [prenhall.com]
    • Modern Operating Systems y Distributed Systems, Principles and Paradigms, de Andrew S. Tanenbaum. Prentice Hall. [+info] [cs.vu.nl]
    • UNIX Network Programming Segunda Edición, de Stevens. Prentice Hall. [+info] [kohala.com]
    • The UNIX programming environment, de Mark Burgess. [+info] [iu.hio.no]
    Y para los aficionados a la programación gráfica y el 3D:
    • OpenGL Programming Guide Tercera Edición, (Conocido también como el libro rojo, The Red Book). Addison Wesley. [+info] [cc.fer.hr]
    • 3D Computer Graphics, Tercera Edición, de Alan Watt. Addison Wesley. [+info] [amazon.com]
    Pero bueno, esto como todo, es cuestión de gustos. Lo curioso es que muchos coincidimos en estos gustos...
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    Icarus
    "It's not a bug, it's a feature!"