No se sobre el Ultima Online, pero sobre el Everquest si que habla el articulo.
De hecho, Edward Castronova, un economista de la universidad estatal de California, calculó el producto nacional bruto per capita de Everquest. El resultado fue que la paga media por hora de los jugadores era de $3,42 y que el producto nacional bruto per capita era de $2260. Esto convertía la producción de los 400,000 usuarios de Everquest por encima de la de países como Syria, China y Egipto. Es más, según castranova, Everquest se situaría en la posición número 77 del ranking de países (más o menos como Rusia)
Como es habitual con este tipo de cálculos, no todos estan de acuerdo en la forma y metodo con el que se han obtenido dichas conclusiones, pero Castranova dice que lo imoprtante no es el ranking, sino el hecho de que está claro que lo que se hace en Everquest tiene un importante valor real.
el PNB per capita de Everquest
(Puntos:3, Interesante)( http://www.marinestock.com/search.php?MemberID=119 | Última bitácora: Sábado, 07 Junio de 2003, 14:29h )
De hecho, Edward Castronova, un economista de la universidad estatal de California, calculó el producto nacional bruto per capita de Everquest. El resultado fue que la paga media por hora de los jugadores era de $3,42 y que el producto nacional bruto per capita era de $2260. Esto convertía la producción de los 400,000 usuarios de Everquest por encima de la de países como Syria, China y Egipto. Es más, según castranova, Everquest se situaría en la posición número 77 del ranking de países (más o menos como Rusia)
Como es habitual con este tipo de cálculos, no todos estan de acuerdo en la forma y metodo con el que se han obtenido dichas conclusiones, pero Castranova dice que lo imoprtante no es el ranking, sino el hecho de que está claro que lo que se hace en Everquest tiene un importante valor real.
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