Creo que una vez lei que Richard Stallman, habló de que el arte no necesariamente tiene que ser libre.
Cuestión: ¿qué diferencia hay entre el "arte" de un videojuego y los MP3s que me bajo de Internet sin pagar derechos de autor? ¿cuánta gente cumpliría con el "trato"?
Mercadotecnia: dudo mucho que hubiese gente suficiente para mantener un juego realizado por un profesional (alguien que vive exclusivamente de programar juegos) a partir de los ingresos de mercadotecnia.
No creo que los autores de juegos libres se mueran de hambre. Si crean uno o más juegos de éxito, éstos serán excelentes cartas de presentación, si algún día entran a una compañía programadora de videojuegos.
Cuestión: ¿de qué vive esa empresa desarrolladora de juegos? ¿son juegos libres?
Saludos
P.D.: ¿me quitan 2 puntos de karma en esta noticia y no aparece cómo me han moderado? ¿fallo de Barrapunto?
Re:¿Cómo ganar dinero programando juegos libres?
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ )
Creo que una vez lei que Richard Stallman, habló de que el arte no necesariamente tiene que ser libre.
Cuestión: ¿qué diferencia hay entre el "arte" de un videojuego y los MP3s que me bajo de Internet sin pagar derechos de autor? ¿cuánta gente cumpliría con el "trato"?
Mercadotecnia: dudo mucho que hubiese gente suficiente para mantener un juego realizado por un profesional (alguien que vive exclusivamente de programar juegos) a partir de los ingresos de mercadotecnia.
No creo que los autores de juegos libres se mueran de hambre. Si crean uno o más juegos de éxito, éstos serán excelentes cartas de presentación, si algún día entran a una compañía programadora de videojuegos.
Cuestión: ¿de qué vive esa empresa desarrolladora de juegos? ¿son juegos libres?
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