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  • por Mjollnir (5744) el Sábado, 08 Noviembre de 2003, 01:28h (#234815)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Es agradable seguir con esta conversación ;-) (Siento haber movido el tema a otra noticia)

    Mercadotecnia: En ningún momento he puesto en duda que puedas sacar ingresos de la mercadotecnia, pero los ejemplos que pones son de productos extremadamente populares (Star Wars es un mundo a parte), y de verdaderos especialistas en el tema, que también sacan un buen pellizco por otros medios (vender juegos, DVDs, pelis en los cines, etc.) Eso de tener como única fuente de ingresos la mercadotecnia (y las donaciones de algún fanático), pues les deseo mucha suerte a todos los programadores de juegos libres, pero no lo veo muy claro.

    Para dar un toque de optimismo (porque si sigo en este camino acabo saltando por la ventana ;-) Creo que sería posible sobrevivir con un modelo "mixto". Ejemplo: juegos tipo Ultima Online. Los clientes y servidores del juego los haces libres (aunque podrías mantener los servidores como código cerrado para evitar la competencia). Cobras por el servicio de utilizar tu servidor y jugar en éste (aquí también puedes meter el arte, niveles, historias, sub-tramas, etc. que vayas metiendo en el juego, lo que representaría el verdadero valor añadido del producto). Sería algo interesante ...

    Saludos.
    --
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