por
pobrecito hablador
el Domingo, 23 Noviembre de 2003, 19:01h
(#238282)
El problema de Flash es que la gente cree que Flash es el fin y no el medio.
Muchisimas personas, sobre todo los principiantes en Flash, quieren comprobarle a los visitantes y a otros webmasters que ellos saben Flash, asi que crean de sus mentes unos "Killer Intros" que cuando los ves en realidad dices "WoW", pero cuando los vuelves a ver dices "Quitenme esto de en frente"; y esto es por generar el tan usado y odiado intro con, en el mejor de los casos, un "Skip Intro".
Esto es solo mala publicidad para Flash; la nueva versión MX2004 tiene capacidades asombrosas como conexiones XML e incluso conexiones a Webservices; puedes incluir el motor de Google o el traductor de Altavista en Flash de una manera muy sencilla. Por otro lado, el nuevo ActionScript 2.0, compatible con ECMAScript hace de Flash una herramienta de frontend de poder y rapidez de desarrollo mucho mas alta que Java (Ojo, solo en frontend; jamas programarias un servidor en Flash por obvias razones, en Java sí).
Les doy un ejemplo; entren a www.2advanced.com [2advanced.com]; comenten al principio varios pecados, como una pagina de Intro, de esas que te dan la bienvenida y te dicen que si no cambias la resolución te vas al infierno, pero si entras y solo si entraras directamente a la siguiente pagina veras un Intro de 3 segundos que realmente jamas te molestara y tendras acceso a una interfaz dificilmente conseguible por medio de HTML a un rango de peso/calidad tan equilibrado; es en realidad muy liviano y de una alta calidad; gracias a sus graficos vectoriales.
Asi mismo si entran al Exchange [macromedia.com] de Macromedia encontraran el poder de ActionScript ilustrado en un utilisimo diseño con un alto nivel de usabilidad y no solo eso sino "ACCCESIBILIDAD"; mostrando en una interfaz dificilmente conseguible a partir de HTML y JavaScript intensivo, gracias a Flash MX
La página de Macromedia Exchange puede hacerse perfectamente en XHTML y CSS sin perder nada importante. No sé qué nivel de XHTML y CSS tienes, pero si tienes que recurrir a Flash para un diseño de ese tipo, quizá deberías estudiar un poco más esos dos lenguajes.
En cuanto a los gráficos vectoriales, deberíamos fomentar más el SVG [w3.org], que es un formato mucho más compatible con las tecnologías web estándar (XHTML y CSS)y, creo, más flexible e interesante.
Aparte de eso, yo diría una pequeña apreciación, poniendo de ejemplo la página que has mencionado www.2advanced.com [2advanced.com]. Yo uso Mozilla en GNU/Linux. Y me dice que si no tengo un reproductor de shockwave-flash que naranjas de la chica. Si mañana hago una web, me preocupo primero porque todos la puedan ver aunque sea de una forma más o menos decente. Tanta tecnología a veces nos está cerrando las puertas.
Me explota el mozilla al intentar entrar en esa página, mi versión es:
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.5) Gecko/20031107 Debian/1.5-3
¿Le ocurre a alguien más?
--
Un poco de IcarusCrash [icaruscrash.net] pa tus oidos.
Interfaces de usuario altamente usables en Flash
(Puntos:2, Informativo)Muchisimas personas, sobre todo los principiantes en Flash, quieren comprobarle a los visitantes y a otros webmasters que ellos saben Flash, asi que crean de sus mentes unos "Killer Intros" que cuando los ves en realidad dices "WoW", pero cuando los vuelves a ver dices "Quitenme esto de en frente"; y esto es por generar el tan usado y odiado intro con, en el mejor de los casos, un "Skip Intro".
Esto es solo mala publicidad para Flash; la nueva versión MX2004 tiene capacidades asombrosas como conexiones XML e incluso conexiones a Webservices; puedes incluir el motor de Google o el traductor de Altavista en Flash de una manera muy sencilla. Por otro lado, el nuevo ActionScript 2.0, compatible con ECMAScript hace de Flash una herramienta de frontend de poder y rapidez de desarrollo mucho mas alta que Java (Ojo, solo en frontend; jamas programarias un servidor en Flash por obvias razones, en Java sí).
Les doy un ejemplo; entren a www.2advanced.com [2advanced.com]; comenten al principio varios pecados, como una pagina de Intro, de esas que te dan la bienvenida y te dicen que si no cambias la resolución te vas al infierno, pero si entras y solo si entraras directamente a la siguiente pagina veras un Intro de 3 segundos que realmente jamas te molestara y tendras acceso a una interfaz dificilmente conseguible por medio de HTML a un rango de peso/calidad tan equilibrado; es en realidad muy liviano y de una alta calidad; gracias a sus graficos vectoriales.
Asi mismo si entran al Exchange [macromedia.com] de Macromedia encontraran el poder de ActionScript ilustrado en un utilisimo diseño con un alto nivel de usabilidad y no solo eso sino "ACCCESIBILIDAD"; mostrando en una interfaz dificilmente conseguible a partir de HTML y JavaScript intensivo, gracias a Flash MX
Re:Interfaces de usuario altamente usables en Flas
(Puntos:2)( Última bitácora: Domingo, 13 Febrero de 2005, 00:23h )
En cuanto a los gráficos vectoriales, deberíamos fomentar más el SVG [w3.org], que es un formato mucho más compatible con las tecnologías web estándar (XHTML y CSS)y, creo, más flexible e interesante.
Re:Interfaces de usuario altamente usables en Flas
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
Re:Interfaz de usuario usable con css + javascript
(Puntos:1)( Última bitácora: Domingo, 22 Enero de 2006, 16:16h )
Un poco de IcarusCrash [icaruscrash.net] pa tus oidos.