A mí me parece mejor usar algún botón (por ejemplo pulsar el wheel del mouse, no girarlo, porque aunque no cambies de arma puedes querer avanzar en una web ¿no?) para hacer de modificaciones en los ejes.
Además usaría más ejes:
XYZ, acimut y elevación...
* Por ejemplo 6 ejes:
- Sin pulsar nada:
acimut y elevación (como en los FPS)
- Pulsar botón derecho del ratón:
avance y desplazamiento lateral.
- Pulsar botón central:
desplazamiento vertical y lateral (repetimos lateral)
Por supuesto que estará mejor resuelto por los de SUN. Por lo menos en las estaciones de dibujo que hay en la empresa mueven los modelos en todos los ejes imaginables.
? que tal la weel?
(Puntos:2, Divertido)( http://barrapunto.com/ )
En un escritorio 3D no nos hará falta cambiar de arma, ¿no?
¿o, sí?
Re:? que tal la weel?
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
Además usaría más ejes:
XYZ, acimut y elevación...
* Por ejemplo 6 ejes:
- Sin pulsar nada:
acimut y elevación (como en los FPS)
- Pulsar botón derecho del ratón:
avance y desplazamiento lateral.
- Pulsar botón central:
desplazamiento vertical y lateral (repetimos lateral)
Por supuesto que estará mejor resuelto por los de SUN. Por lo menos en las estaciones de dibujo que hay en la empresa mueven los modelos en todos los ejes imaginables.