CAIRO.
Pensaba que no ibas a nombrar a CAIRO. Creo que es el api a trabajar para posteriormente integrarla y/o extenderla con el GLX.
En MONO la están adoptando para el System.Drawing, y puede ayudar a que despierte el proyecto.
De todas formas, si no está muy avanzada, ya sabemos...
por
pobrecito hablador
el Miércoles, 10 Diciembre de 2003, 14:05h
(#242966)
Pensaba que no ibas a nombrar a CAIRO. Creo que es el api a trabajar para posteriormente integrarla y/o extenderla con el GLX.
Cairo se ocupa de calcular los gráficos vectoriales que le pasan las aplicaciones/librerías.
Pero para renderizarlos puede usar lo que quiera (el backend). OpenGL, Xlib, incluso aalib... Sólo hay que "enchufarle" el backend que quieras usar (que debe cumplir unos requisitos de interoperabilidad, claro).
Re:Falta un API de gráficos vectoriales como Quart
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
Pensaba que no ibas a nombrar a CAIRO. Creo que es el api a trabajar para posteriormente integrarla y/o extenderla con el GLX.
En MONO la están adoptando para el System.Drawing, y puede ayudar a que despierte el proyecto.
De todas formas, si no está muy avanzada, ya sabemos...
Re:Falta un API de gráficos vectoriales como Quart
(Puntos:0)Cairo se ocupa de calcular los gráficos vectoriales que le pasan las aplicaciones/librerías.
Pero para renderizarlos puede usar lo que quiera (el backend). OpenGL, Xlib, incluso aalib... Sólo hay que "enchufarle" el backend que quieras usar (que debe cumplir unos requisitos de interoperabilidad, claro).