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  • Re:Interfaz

    (Puntos:2)
    por zarshisha (624) <reversethis-{moc.liamg} {ta} {nortusoi}> el Miércoles, 10 Diciembre de 2003, 10:27h (#242886)
    ( http://barrapunto.com/ )
    bueno el raton funciona en 2 dimensiones para un interfaz en dos dimensiones, pero se le puede anyadir una tercera facilmente (has jugado al unreal o al counter strike o a lo q sea en 3d, verdad? pues son 3 dimensiones, solamente hay que anyadir el nuevo eje... lo que en los juegos se suele usar las flechas del cursor :-)... aunque si, mola mas pensar en los guantecitos con luces del minority report
    --
    "...inaction, is a weapon of mass destruction..."
    [ Padre ]
    • Re:Interfaz de tunic (Puntos:1) Miércoles, 10 Diciembre de 2003, 21:41h
  • Re:Interfaz

    (Puntos:2)
    por HnZeKtO (2517) el Miércoles, 10 Diciembre de 2003, 10:50h (#242893)
    ( http://www.mundolinux.net/ )
    ¿Y los juego FPS? ¿No se juega con ratón y es un "interfaz/mundo" 3D? Pues seguramente se usará combinaciones de teclas con los movimientos del ratón para moverte por el entorno 3D, por ejemplo, si usas el ratón con las mayúsculas pulsadas podrás moverte en profundidad, si lo usas con el Control,... (ya me veo "strafeando" entre ventanas :D)

    Así que hasta que no se invente un ratón para moverse por el mundo 3D, habrá que utilizar el uso conjunto del teclado y ratón (habitual por otra parte en el mundo Mac o de los escritorios libres).
    [ Padre ]
  • por TioSain (5010) el Miércoles, 10 Diciembre de 2003, 17:10h (#243031)
    .. usar un murcielago ¿no?


    ¿Saludis!
    [ Padre ]