por
pobrecito hablador
el Sábado, 03 Enero de 2004, 18:47h
(#250252)
"por hacer copias cuyo coste marginal es prácticamente 0" esa es la frase clave,sabes leer?Pues te la has saltado PD:Te la voy a explicar porque me da que no la entiendes.Se refiere al coste que conlleva el reproducir un trabajo ya hecho,por ejemplo en hacer una plancha de hierro es el coste del hierro+fundirlo+solidificarlo+loquesea y NO es el coste de fabricacion del molde de la placa, aplicado al software el coste marginal es el dinero que cuesta COPIAR un cd (no llega a 1?) y NO es el dinero que te ha costado llegar a tener ese software operativo
siguiendo esta teoría, la primera copia vendida de un software debería de costar 2 o 3 millones de euros, no? (o más, supongo)... porqué sinó, hacemos números. pongamos el ejemplo más típico: Windows XP. Un programa que ha tardado en desarrollarse 2 o 3 años (más o menos). Pongamos que entre programadores, diseñadores y grafistas (si, para hacer estas ventanas e iconos tan "chulos" que tiene) hay un total de 5000 personas (hay muchos drivers y bugs que programar!). Supongamos que el coste medio para microsoft de cada trabajador es de 1500EUR al mes (no es ninguna burrada, seguro que aún es barato, contando impuestos, vacaciones y tal). pues haciendo quatro numeros tenemos que: 1500EUR * 36 meses (hemos dicho tres años, no?) * 5000 personas + 1 (el coste del CD) = 270.000.001 EUR la primera copia de Windows XP... era esto a lo que te referías? ah, además le tendríamos que añadir algo más, más que nada porqué con estos numeros SOLAMENTE hemos recuperado gastos... o sea, recuerda que el precio del software no es solamente el precio del CD, duplicación e impresión del manual... es el sueldo de x personas currando durante y tiempo... supongo que con estos numeros te habrá quedado claro, no?
si todas las empresas emplearan software libre no precisarian tanto programador o bien los mismos (lo programadores) estarian ditribuidos entre las diferentes empresas que usan dicho software, esto es asi porque el SL se retroalimenta, hay un base (siendo el codigo fuente "gratuito") sobre la que trabajar con un coste relativamente bajo y una amplia libertad, del mismo modo que tu te has apoyado en el trabajo ya hecho otros pueden apoyarse en el tuyo, los mas beneficiados son los usarios que no tinen que pagar por un trabajo hecho y rehecho (tener qe partir de 0) si ademas le unimos los programadores y desarrolladores entusiastas/voluntarios el coste se reduce aun mas siendo en algunos casos/apartados apens el coste "marginal" de ceder un espacio a estos ultimos para realizar su trabajo con unos beneficios evidentes.
Re:Lenguaje para Homer...
(Puntos:0)siguiendo esta teoría, la primera copia vendida de un software debería de costar 2 o 3 millones de euros, no? (o más, supongo)... porqué sinó, hacemos números. pongamos el ejemplo más típico: Windows XP.
Un programa que ha tardado en desarrollarse 2 o 3 años (más o menos). Pongamos que entre programadores, diseñadores y grafistas (si, para hacer estas ventanas e iconos tan "chulos" que tiene) hay un total de 5000 personas (hay muchos drivers y bugs que programar!). Supongamos que el coste medio para microsoft de cada trabajador es de 1500EUR al mes (no es ninguna burrada, seguro que aún es barato, contando impuestos, vacaciones y tal).
pues haciendo quatro numeros tenemos que:
1500EUR * 36 meses (hemos dicho tres años, no?) * 5000 personas + 1 (el coste del CD) = 270.000.001 EUR la primera copia de Windows XP... era esto a lo que te referías? ah, además le tendríamos que añadir algo más, más que nada porqué con estos numeros SOLAMENTE hemos recuperado gastos...
o sea, recuerda que el precio del software no es solamente el precio del CD, duplicación e impresión del manual... es el sueldo de x personas currando durante y tiempo... supongo que con estos numeros te habrá quedado claro, no?
Re:Lenguaje para Homer...
(Puntos:1)( http://www.jabberes.org/ )
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