por
pobrecito hablador
el Sábado, 28 Febrero de 2004, 20:06h
(#271173)
Si hubieses leído el artículo, te hubieses dado cuenta de que el problema no es el aspecto gráfico de la interfaz, sino que la interfaz, por muy bonita que sea, es totalmente inútil porque su contenido (las preguntas que va haciendo al usuario) está mal diseñado.
El aspecto es lo de menos. Si al usuario le presentas una consola que le va preguntando cosas y le permite seleccionar opciones tipo dselect, mientras las preguntas estén hechas y el botón de ayuda ayude de verdad, da igual que no estés renderizando tropecientas gilipolleces con antialiasing.
Si te hubieras leído mi comentario, deberías haberte dado cuenta de que no considero tan prioritario el aspecto, sino que la forma de actuar sobre los controles sea la misma para los distintos toolkits.
Yo soy de los primeros que elige un tema sobrio y que consuma pocos recursos: ni transparencias, ni animaciones, ni nada por el estilo que para mi incluso perjudica la fluidez del trabajo real. Eso sí, al menos tiene que ser agradable a la vista y que evite la sensación de monotonía en la medida de lo posible (por ejemplo, evito temas de un solo color).
Re:Para mi está claro...
(Puntos:0)El aspecto es lo de menos. Si al usuario le presentas una consola que le va preguntando cosas y le permite seleccionar opciones tipo dselect, mientras las preguntas estén hechas y el botón de ayuda ayude de verdad, da igual que no estés renderizando tropecientas gilipolleces con antialiasing.
¡Más utilidad! ¡Menos mariconeo de pantalla!
Re:Para mi está claro...
(Puntos:1)Yo soy de los primeros que elige un tema sobrio y que consuma pocos recursos: ni transparencias, ni animaciones, ni nada por el estilo que para mi incluso perjudica la fluidez del trabajo real. Eso sí, al menos tiene que ser agradable a la vista y que evite la sensación de monotonía en la medida de lo posible (por ejemplo, evito temas de un solo color).