Historias
Slashboxes
Comentarios
 
Este hilo ha sido archivado. No pueden publicarse nuevos comentarios.
Mostrar opciones Umbral:
Y recuerda: Los comentarios que siguen pertenecen a las personas que los han enviado. No somos responsables de los mismos.
  • por megamik (11587) el Domingo, 29 Febrero de 2004, 11:31h (#271319)
    No es lo mismo fabricar un driver para Windows, que se instala y desinstala sin mayor problema (en teoría) que uno para Linux donde cada vez que se actualiza el kernel hay que recompilar el driver, y que generalmente en los cambios de versión mayor (ej. 2.4 -> 2.6) ni siquiera funcionan.

    Con los juegos pasa lo mismo... un juego que use las bibliotecas DirectX de Windows funcionará en todos los Windows a partir de una versión de esas DirectX. Sin embargo en Linux muchas veces una actualización de las bibliotecas gráficas o de la glibc conlleva la necesidad de recompilar el software para adaptarlo, o en el mejor de los casos la necesidad de instalar varias versiones de la misma biblioteca.

    En mi opinión, esto dificulta enormemente la aparición de software propietario para Linux, ya que no se dispone de las fuentes para poder recompilar la aplicación. Y aún así el sólo hecho de recompilar tira mucho para atrás a más de uno; incluso un usuario experto se puede ver envuelto en errores de compilación difíciles de solucionar.
    [ Padre ]
  • Fabrica drivers OpenSource que se puedan introducir en el desarrollo del kernel y sabes que a cada nuevo kernel tendrás dichos drivers actualizaditos...
    --

    --

    Pablo Iranzo Gómez (Pablo.Iranzo@uv.es)

    (http://Alufis35.uv.es/~iranzo/)

    [ Padre ]
  • por deabru (6324) el Domingo, 29 Febrero de 2004, 13:45h (#271349)
    ( http://twitter.com/deabru )
    windows tiene el tema ese de poder hacer drivers genéricos que funcionan en todos los windows (WDM) que en teoría funciona (no obstante los fabricantes siempre acaban haciendo drivers para todos los windows, supongo que por el rendimiento). En linux, se pueden hacer módulos genéricos si el kernel lo soporta (pero sí, si no son GPL no se garantiza que funcionen con nuevas versiones)

    y con respeto al tema de las glibc... pues a mi el software propietario me da bastante igual... prefiero que en linux no exista, así que no veo el problema. Pero fíjate en los juegos, en linux acaban funcionando sin problemas.
    --
    deabru... bai deabrunaiz
    [ Padre ]