Fabrica drivers OpenSource que se puedan introducir en el desarrollo del kernel y sabes que a cada nuevo kernel tendrás dichos drivers actualizaditos...
windows tiene el tema ese de poder hacer drivers genéricos que funcionan en todos los windows (WDM) que en teoría funciona (no obstante los fabricantes siempre acaban haciendo drivers para todos los windows, supongo que por el rendimiento). En linux, se pueden hacer módulos genéricos si el kernel lo soporta (pero sí, si no son GPL no se garantiza que funcionen con nuevas versiones)
y con respeto al tema de las glibc... pues a mi el software propietario me da bastante igual... prefiero que en linux no exista, así que no veo el problema. Pero fíjate en los juegos, en linux acaban funcionando sin problemas.
Re:Pero es que el fabricante tampoco lo tiene fáci
(Puntos:1)( http://alufis35.uv.es/~iranzo/ | Última bitácora: Domingo, 16 Mayo de 2004, 14:06h )
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Pablo Iranzo Gómez (Pablo.Iranzo@uv.es)
(http://Alufis35.uv.es/~iranzo/)
Re:Pero es que el fabricante tampoco lo tiene fáci
(Puntos:1)( http://twitter.com/deabru )
y con respeto al tema de las glibc... pues a mi el software propietario me da bastante igual... prefiero que en linux no exista, así que no veo el problema. Pero fíjate en los juegos, en linux acaban funcionando sin problemas.
deabru... bai deabrunaiz