La pesadilla ya está aquí: muchos juegos java para móviles no funcionan más que en ciertos modelos de una marca. Sí, ya sé que se debe a bibliotecas particulares, pero realmente se mata el espíritu write once, run everywhere. Supongo que si se libera bajo GPL u otra licencia libre podrían pasar dos cosas: que todo siguiese como está o que cada empresa desarrolladora de soft hiciese sus propias optimizaciones.
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—Españoles! Estábamos al borde del abismo y hemos dado un paso al frente…—
Re:Has dado en el clavo
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Jueves, 03 Marzo de 2005, 12:01h )
La pesadilla ya está aquí: muchos juegos java para móviles no funcionan más que en ciertos modelos de una marca. Sí, ya sé que se debe a bibliotecas particulares, pero realmente se mata el espíritu write once, run everywhere. Supongo que si se libera bajo GPL u otra licencia libre podrían pasar dos cosas: que todo siguiese como está o que cada empresa desarrolladora de soft hiciese sus propias optimizaciones.
—Españoles! Estábamos al borde del abismo y hemos dado un paso al frente…—