Perl y TK se llevan bien (punto). Pero perl es un compañero de habitacion desordenado y he leido por ahi que pasadas las cosas mas triviales uno puede encontrar comportamientos dificiles de entender, como que la complejidad aflora abundantemente. Pero yo mismo no he tenido ese problema, tampoco he pasado mucho mas lejos que el "hola mundo" en el Perl/TK. Que fue cuando traduje al castellano [quakesrc.org] Prydon Gate [inside3d.com], un mod de Quake estilo "Neverwinter Nights" utilizando scripts perl con tk [quakesrc.org] de ayuda
Re:Mejor herramienta para cada trabajo
(Puntos:1)( Última bitácora: Viernes, 03 Febrero de 2012, 15:18h )