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  • Y tiene motivos sobrados para ello, ¿cuántos juegos han sobrevivido desde los tiempos del civi I (allá por el ¿93?) con el sistema por turnos? ahora todos los juegos de estrategia (o casitodos, todavia esta el ajedrez :P ) se han pasado al juego en tiempo real pero Civ cada vez tiene mas adeptos.
    El mundo del videojuego está perdiendo toda la innovación, ya está todo inventado, pero el civilization es de los pocos juegos q tienen muchísimo por delante que innovar, no hay mas que ver los avances que tiene cada civilization y aun así es facil imaginar muchisimas posibilidades nuevas. El resto de juegos se limitan a añadir nuevas unidades, cambiar el sistema de manejo, o nuevos ataques, nada más.
    Es un juego que de siempre ha perdurado por si mismo, es decir, sin campañas de marketing, y sin estar influenciado por las modas. Sid Meier se limita a mejorar tremendamente la calidad y cantidad de "features" del juego sin que pierda el aliciente que tenia el primero, sin meterse en complicados e inútiles escenarios 3D (afortunadamente).
    Es un juego q engancha desde la primera vez, y ya no puedes soltarlo. Personalmente me gustaría que avanzase el projecto FreeCiv hasta llegar a la altura de Civilization 3 PTW y así se innovase un poquito mas. ¿¿¿Para que queremos un clon del Civ cuando podemos tener dos Civ completamente distintos???