Es uno de los juegos más viciantes que han pasado por mis manos. Ojalá lo consigan. Sería un gran empujón para otros grandes proyectos como freeciv [freeciv.org] por no mencionar la publicidad y las mejoras de futuras versiones.
Re:Un clásico
de pobrecito hablador
(Puntos:0)
Jueves, 10 Junio de 2004, 20:32h
Re:Un clásico
de pobrecito hablador
(Puntos:0)
Jueves, 10 Junio de 2004, 21:26h
por
pobrecito hablador
el Jueves, 10 Junio de 2004, 18:17h
(#312679)
Cuando tenía 15 años un amigo mío me enseño el Civilization I... me empece a viciar, me empecé a meter en la informática.
Después llego el CIV2, con partidas eternas, donde llegaba a dejar que me capturasen la capital para dar emoción al juego. Entonces encontre el fichero de control, donde estaban todos los parámetros del juego y me dedique a putear a mi hermano, el cual, a fuerza de verme jugar, ha acabado siendo un adicto.
Con el CIV2 perdí la mitad de rendimiento en el Bachillerato, pero le cogi gustillo a hurgar en el ordenador...
Ahora he acabado siendo un informático loco, que la semana que viene empieza un contrato de puto becario.
De no haber sido por el CIV2, hubiera aprendido un par de idiomas y se hubiera cumplido mi sueño de llegar a ser barrendero.
GRACIAS
por
pobrecito hablador
el Jueves, 10 Junio de 2004, 18:31h
(#312687)
Sin soporte para jugar en red y con esa vista isométrica que lo hacía injugable. El freeciv le da mil vueltas y ya es libre (y el artwork también, cosa que dudo que hagan si liberan las fuentes del civ2).
Re:¿Para qué?
de pobrecito hablador
(Puntos:0)
Jueves, 10 Junio de 2004, 18:38h
No, bastante peor
de pobrecito hablador
(Puntos:0)
Jueves, 10 Junio de 2004, 19:37h
Re:No, bastante peor
de pobrecito hablador
(Puntos:0)
Jueves, 10 Junio de 2004, 22:32h
Re:No, bastante peor
de pobrecito hablador
(Puntos:0)
Jueves, 10 Junio de 2004, 23:37h
Re:¿Para qué?
de joxeanpiti
(Puntos:1)
Jueves, 10 Junio de 2004, 18:38h
Re:¿Para qué?
de Riviera
(Puntos:2)
Jueves, 10 Junio de 2004, 19:17h
Re:¿Para qué?
de joxeanpiti
(Puntos:1)
Jueves, 10 Junio de 2004, 20:06h
Soy ingeniero informático (de camino para doctor en inteligencia artificial). Uno de mis primeros pinitos en la informática fué ponerme en contacto con el Civilization I (en segundo de BUP). Desde entonces no he parado de viciarme día y noche (a base de sacar medias notas). Incluso, una vez calculé cuantas horas había dedicado en total al Civ I, II y al III, y salian más de 5.000, o lo que es lo mismo, más de medio año jugando al Civilization sin parar. Maldito el amigo que me instaló el Civilization I en mi 486 (no se lo perdonaré nunca).
Mi padre cogia unos cabreos de campeonado cuando me pillaba jugando al Civilization. Unas navidades , una exnovia me regaló el Civilization III, y mi padre cuando me pregunto que era "eso", tuve qu decirle que era un "simulador" de civilizaciones.
A lo largo de estos años he realizado diversos cursos/cusillos de arqueología, recursos territoriales, etc. Y adivinad para que. Pues para tener más conocimiento de causa cuando juego al Civilization.
Triste, pero real.
-- :wq
No estás solo
de Mrpengo
(Puntos:1)
Jueves, 10 Junio de 2004, 19:19h
Re:No estás solo
de pobrecito hablador
(Puntos:0)
Jueves, 10 Junio de 2004, 19:24h
A mi me parece muchisimo mejor que la segunda parte y que la tercera y que cualquier clon.
Me lo compre imberbe durante un viaje. Estuve un mes leyendo el manual y me moria de ganas por jugar. Llegue a mi casa con el manual aprendido de memoria y mi primera sesion duro 14 horas. Estuve cerca de 3 años jugando todos los fines de semana.
Y tiene motivos sobrados para ello, ¿cuántos juegos han sobrevivido desde los tiempos del civi I (allá por el ¿93?) con el sistema por turnos? ahora todos los juegos de estrategia (o casitodos, todavia esta el ajedrez :P ) se han pasado al juego en tiempo real pero Civ cada vez tiene mas adeptos.
El mundo del videojuego está perdiendo toda la innovación, ya está todo inventado, pero el civilization es de los pocos juegos q tienen muchísimo por delante que innovar, no hay mas que ver los avances que tiene cada civilization y aun así es facil imaginar muchisimas posibilidades nuevas. El resto de juegos se limitan a añadir nuevas unidades, cambiar el sistema de manejo, o nuevos ataques, nada más.
Es un juego que de siempre ha perdurado por si mismo, es decir, sin campañas de marketing, y sin estar influenciado por las modas. Sid Meier se limita a mejorar tremendamente la calidad y cantidad de "features" del juego sin que pierda el aliciente que tenia el primero, sin meterse en complicados e inútiles escenarios 3D (afortunadamente).
Es un juego q engancha desde la primera vez, y ya no puedes soltarlo. Personalmente me gustaría que avanzase el projecto FreeCiv hasta llegar a la altura de Civilization 3 PTW y así se innovase un poquito mas. ¿¿¿Para que queremos un clon del Civ cuando podemos tener dos Civ completamente distintos???
Prefiero que liberen el Warcraft o el Starcraft, los juegos por turnos nunca me engancharon.
O que liberen el Monkey Island 2!!! Lo modificaremos para encontrar el BigWhoop :D
--
WTH...
Re:Pues yo
de luzem
(Puntos:1)
Jueves, 10 Junio de 2004, 21:44h
Yo quiero que liberen los de Blizzard el Diablo I. Si la versión aquella que los gráficos eran super-cutres.
Esa y solo esa. La versión 2 (y si hay la 3 ocurrirá lo mismo) no le llega ni a la suela de los zapatos.
Me gustaría más ese "jueguito" que el Civilization, si bien, está de PM y engancha que da gusto.
PD : ¿Alguien tiene confianza en que lo logren?
por
pobrecito hablador
el Jueves, 10 Junio de 2004, 20:12h
(#312755)
buenas
Yo mande un mail a Peter Molineux (me mate a buscar el correo, es dificil encontrar la direccion de las super extrellas ;P ) para que haga soft libre el dungeon keeper 1 o algun theme * (que buenos vicios me pegue yo), y afortunadamente me respondio (una secretaria pero es algo es algo) diciendo que era una gran idea que la tendrian en estudio (nose que creer pero mejor sera ser positivo).
EL PROBLEMA DE LOS MOVILES DE ULTIMA GENERACION.
Que hay demasiadas empresas que ven estos una nueva forma de volver a publicar sus antiguos productos (principalmente por potencia) como por ejemplo el "principe de persia", de momento no es problema porque la mitad de ellos no tienen mucho codigo y se puede hacer un remake en dos patadas. Pero los siguientes moviles sera un problema porque veran otro punto de venta de sus viejas glorias, en vez de donarlas a la comunidad.
por
pobrecito hablador
el Jueves, 10 Junio de 2004, 21:24h
(#312782)
A mí me pilló demasiado pequeño el Civilization original, pero el primer juego para Windows que me enganchó fue el Civ2 (ah, esos tiempos pasando semanas y semanas para crear escenarios y luego jugarlos...).
Sid Meier ha sido y es sin duda el mayor genio de los juegos de estrategia. La saga del Civ es la que ha montado las bases de estos juegos, que luego cambió en parte el Age of Empires (curiosamente creado por un discípulo del propio Sid Meier).
La liberación del código del Civ2 sería una grandísima noticia, sobretodo porque muchos de los que nos enviciamos con él ahora tenemos los conocimientos para manejar su código... :P
(lo que no sé es si tendremos tiempo)
por
pobrecito hablador
el Jueves, 10 Junio de 2004, 23:20h
(#312839)
por si alguien no se ha enterado en el burro se pueden encontrar las versiones para linux del alpha centauri y de su expansion alien crossfire, estuvieron publicados en sharereactor...
En contra de lo que alguno pudiera pensar, Civilization II no está descatalogado. El año pasado FX Interactive lo vendía [fxplanet.com] con "El Mundo" en una versión doblada al español.
Yo me lo compré pero entre que solo va en Windows y que si empiezo, no sé cuándo lo dejaré, lo he usado poco.
yo nunca jugue civ, pero como me facinan los juegos(obvio que gracias a ellos me intereso la infromatica), para mi los mejores son los de blizzard, y ahora en espera de wow, me puse a jugar algunos rpg de masas, doy gracias a dios que por flojera o desicion no los intento correr en linux, seria la perdicion, es bastante tormentoso estar en windows y jugar, cuando se cuelga el juego ya me paso a linux a vivir en paz
Veo que nadie conoce juegos de cuando los hombres eran hombres y los juegos estaban basados en ASCII. El juego del que descienden los juegos de estrategia por turnos.
El legendario conquer [bu.edu] de Adam Bryant y Edward Barlow.
Solía jugar en el servidor AIX del centro de calculo de la facultad desde los terminales tontos y como otros...tambien fue co-responsable de mis malos resultados en los estudios de la FIE.
Años despues he organizado una partida en esta máquina [hn.org]
Una idea que tuvieron otros [aol.com] antes que yo.
Estos y otros juegos tenian posts frecuentes de sus fuentes en comp.sources.games hace años.
Un vestigio de aquella gloriosa epoca y de la cual podeis bajar los juegos esta aquí [kde.org]
por
pobrecito hablador
el Viernes, 11 Junio de 2004, 03:50h
(#312887)
Si, vale han dado el codigo fuente, pero bajo una licencia que limita el uso del codigo, no mas de una copia por persona, no puedes re-distribuir ni el codigo original ni trabajos derivados, (ni siquiera on-line, olvidaos de montar un cvs), para usar los graficos tienes que poseer una copia licenciada del original, no puedes explotarlo comercialmente...
por
pobrecito hablador
el Viernes, 11 Junio de 2004, 09:26h
(#313016)
El primer Civilization es uno de los juegos que más me ha enviciado en mis 24 años de historia como ser humano. El Civ II lo vi en casa de un amigo, pero nunca lo tuve. Los Call to Power tampoco los jugué. Pero sí he jugado mucho al FreeCiv y me parece SOBERBIO. ¿Qué diferencias hay entre todos estos juegos para hacer que la gente quiera que liberen CivII o CTP? ¿Qué tienen que no tenga el FreeCiv? Porque si no hay grandes diferencias, me parece una tontería lo de las firmas, sinceramente (que apoyen al FreeCiv que ya es libre y multiplataforma).
Ya de paso, ¿algún adicto que me explique a grandes rasgos las diferencias entre Civ, CivII, CivIII, CTP, CTP2 y FreeCiv?
Ya puestos a pedir, yo soy muuucho más modesto, sólo pido un cliente para Linux del CIVIII y me podría deshacer de la maldita partición de windows. La verdad es que haría que no me jodiera tanto comprar el juego, y mejoraria mi vida (sólo juego a un juego y ese es el CIVI).
Obviamente estaría encantado que liberasen el código del CIVI II, pero creo que sería mucho más fácil conseguir un cliente para Linux que que liberen el CIVI II.
Por cierto, el CIVI III un vicio de la hostia, lo que pasa es que si juegas con 16 jugadores la máquina tira a trompicones :(
Un clásico
(Puntos:1)( http://mural.uv.es/salblas | Última bitácora: Martes, 05 Julio de 2005, 15:56h )
Es uno de los juegos más viciantes que han pasado por mis manos. Ojalá lo consigan. Sería un gran empujón para otros grandes proyectos como freeciv [freeciv.org] por no mencionar la publicidad y las mejoras de futuras versiones.
Maldito CIV2
(Puntos:1, Divertido)Después llego el CIV2, con partidas eternas, donde llegaba a dejar que me capturasen la capital para dar emoción al juego. Entonces encontre el fichero de control, donde estaban todos los parámetros del juego y me dedique a putear a mi hermano, el cual, a fuerza de verme jugar, ha acabado siendo un adicto.
Con el CIV2 perdí la mitad de rendimiento en el Bachillerato, pero le cogi gustillo a hurgar en el ordenador...
Ahora he acabado siendo un informático loco, que la semana que viene empieza un contrato de puto becario.
De no haber sido por el CIV2, hubiera aprendido un par de idiomas y se hubiera cumplido mi sueño de llegar a ser barrendero.
GRACIAS
Ummm....
(Puntos:3, Divertido)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Domingo, 14 Febrero de 2010, 23:49h )
¡El mundo será nuestro! ¡Linuxeros entrenados en conquistar el mundo!
Tiembla HaserCorp...
FreeBatasuna [blogspot.com].
¿Para qué?
(Puntos:0)como diria un fan del civi 1.
(Puntos:1)( Última bitácora: Viernes, 03 Febrero de 2012, 15:18h )
Decidme que no soy el único!!
(Puntos:3, Interesante)Mi padre cogia unos cabreos de campeonado cuando me pillaba jugando al Civilization. Unas navidades , una exnovia me regaló el Civilization III, y mi padre cuando me pregunto que era "eso", tuve qu decirle que era un "simulador" de civilizaciones.
A lo largo de estos años he realizado diversos cursos/cusillos de arqueología, recursos territoriales, etc. Y adivinad para que. Pues para tener más conocimiento de causa cuando juego al Civilization.
Triste, pero real.
:wq
Civ y UFO
(Puntos:2)( http://jbolano.wordpress.com/ | Última bitácora: Miércoles, 02 Enero de 2013, 21:27h )
A mad man with a SharePoint [wordpress.com]
Porque no el otro?
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
A mi me parece muchisimo mejor que la segunda parte y que la tercera y que cualquier clon.
Me lo compre imberbe durante un viaje. Estuve un mes leyendo el manual y me moria de ganas por jugar. Llegue a mi casa con el manual aprendido de memoria y mi primera sesion duro 14 horas. Estuve cerca de 3 años jugando todos los fines de semana.
PD que liberen railroad tycoon tambien!!!
mi bitacora se siente sola = visitala !!!
Uno de los mejores juegos de la historia.
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
El mundo del videojuego está perdiendo toda la innovación, ya está todo inventado, pero el civilization es de los pocos juegos q tienen muchísimo por delante que innovar, no hay mas que ver los avances que tiene cada civilization y aun así es facil imaginar muchisimas posibilidades nuevas. El resto de juegos se limitan a añadir nuevas unidades, cambiar el sistema de manejo, o nuevos ataques, nada más.
Es un juego que de siempre ha perdurado por si mismo, es decir, sin campañas de marketing, y sin estar influenciado por las modas. Sid Meier se limita a mejorar tremendamente la calidad y cantidad de "features" del juego sin que pierda el aliciente que tenia el primero, sin meterse en complicados e inútiles escenarios 3D (afortunadamente).
Es un juego q engancha desde la primera vez, y ya no puedes soltarlo. Personalmente me gustaría que avanzase el projecto FreeCiv hasta llegar a la altura de Civilization 3 PTW y así se innovase un poquito mas. ¿¿¿Para que queremos un clon del Civ cuando podemos tener dos Civ completamente distintos???
Pues yo
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Sábado, 29 Agosto de 2009, 04:54h )
O que liberen el Monkey Island 2!!! Lo modificaremos para encontrar el BigWhoop :D
WTH...
Pues yo...
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Domingo, 14 Febrero de 2010, 23:49h )
FreeBatasuna [blogspot.com].
Dungeon Keeper y el problema de los moviles
(Puntos:2, Interesante)Yo mande un mail a Peter Molineux (me mate a buscar el correo, es dificil encontrar la direccion de las super extrellas ;P ) para que haga soft libre el dungeon keeper 1 o algun theme * (que buenos vicios me pegue yo), y afortunadamente me respondio (una secretaria pero es algo es algo) diciendo que era una gran idea que la tendrian en estudio (nose que creer pero mejor sera ser positivo).
EL PROBLEMA DE LOS MOVILES DE ULTIMA GENERACION.
Que hay demasiadas empresas que ven estos una nueva forma de volver a publicar sus antiguos productos (principalmente por potencia) como por ejemplo el "principe de persia", de momento no es problema porque la mitad de ellos no tienen mucho codigo y se puede hacer un remake en dos patadas. Pero los siguientes moviles sera un problema porque veran otro punto de venta de sus viejas glorias, en vez de donarlas a la comunidad.
bueno adios
La mejor noticia posible
(Puntos:0)¿Dónde?
(Puntos:0)Finalconquest
(Puntos:2)( http://www.pixfans.com/ )
Por cierto para los que le gusten los juegos de estrategia hay una especie de risk en java en http://finalconquest.com que está bastante chulo.
ed2k
(Puntos:0)No es aAbandonware
(Puntos:3, Informativo)( http://barrapunto.com/tags/restalman | Última bitácora: Jueves, 12 Abril de 2018, 20:25h )
Yo me lo compré pero entre que solo va en Windows y que si empiezo, no sé cuándo lo dejaré, lo he usado poco.
__
Comprare è combattere.
es un gran vicio
(Puntos:1)Juegos para hombres
(Puntos:2)( http://vejeta.com/ | Última bitácora: Domingo, 15 Septiembre de 2013, 23:42h )
El legendario conquer [bu.edu] de Adam Bryant y Edward Barlow.
Lástima que fuera comprado por Mythic Entertainment [redhat.com].
Solía jugar en el servidor AIX del centro de calculo de la facultad desde los terminales tontos y como otros...tambien fue co-responsable de mis malos resultados en los estudios de la FIE.
Años despues he organizado una partida en esta máquina [hn.org]
Una idea que tuvieron otros [aol.com] antes que yo.
Estos y otros juegos tenian posts frecuentes de sus fuentes en comp.sources.games hace años.
Un vestigio de aquella gloriosa epoca y de la cual podeis bajar los juegos esta aquí [kde.org]
Call To Power No esta liberado.
(Puntos:0)http://apolyton.net/csd.php?http://apolyton.net/ct p2/files/CTP2_Source.exe
Yo quiero que liberen el GTA3
(Puntos:2, Informativo)Yo quiero más GTA !!!! sob!
¿Por qué quieren que lo liberen?
(Puntos:0)Ya de paso, ¿algún adicto que me explique a grandes rasgos las diferencias entre Civ, CivII, CivIII, CTP, CTP2 y FreeCiv?
Gracias
--
Áncor González Sosa
¡¡¡CIVIII para linux!!!
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/~puefale/bitacora | Última bitácora: Jueves, 01 Mayo de 2014, 10:26h )
Obviamente estaría encantado que liberasen el código del CIVI II, pero creo que sería mucho más fácil conseguir un cliente para Linux que que liberen el CIVI II.
Por cierto, el CIVI III un vicio de la hostia, lo que pasa es que si juegas con 16 jugadores la máquina tira a trompicones :(
Venga, a viciarse!
Pué fueno, pué fale, pué m'alegro.
Maquinavaja.