Historias
Slashboxes
Comentarios
 
Este hilo ha sido archivado. No pueden publicarse nuevos comentarios.
Mostrar opciones Umbral:
Y recuerda: Los comentarios que siguen pertenecen a las personas que los han enviado. No somos responsables de los mismos.
  • comentario

    (Puntos:1)
    por Tei (4535) el Domingo, 25 Julio de 2004, 19:10h (#329402)
    ( Última bitácora: Viernes, 03 Febrero de 2012, 15:18h )
    el lag que se produce entre enviar datos al cliente y recibirlos es muy grande, y si ademas no puedes confiar en el cliente, que podria estar corrompiendo datos intencionalmente o inintencionalmente, entonces el problema es tan grande que podria perderse cualquier ganancia de seguridad. En cualquier caso no hay que ver la informatica distribuida a traves de internet, incluso aunque sea con java, como la GRAN panacea para machacar numeros a lo grande con un poco de colaboracion de la comunidad: al parecer no todos los problemas se adaptan a esta solucion.
  • Puede que aún no esté del todo pulida, pero eso de utilizar los ciclos ociosos de los internautas (que son muchos) para cosas útiles me parece una idea estupenda. Al fin y la cabo, es una pena desperdiciar potencial de cómputo.

    Quizá para evitar la corrupción de datos se podría añadir un poco de redundancia en los cálculos. Y lo del lag... hombre, si piensas ponerte a jugar al Quake3, no cargues el applet. Pero todas esas noches de eMule con el procesador ahí, muerto de asco, podrían aprovecharse para ser productivas para a alguien.

    Yo veo futuro en esta tecnología.

    Knolan.
    --

    ---
    ¿conoces el desuniverso [blogspot.com]?